Pembuatan Asset Augmented Reality Denah Ruangan Gedung Airport Operation Control Center Bandara Soekarno Hatta

Authors

  • Muhammad Prakoso Prabhaswara Telkom University
  • Toufan Diansyah Tambunan Telkom University
  • Yahdi Siradj Telkom University

Abstract

Abstrak— Denah ruangan memiliki peranan untuk memberikan informasi dimana keberadaan ruangan. Banyak bangunan baru pada kawasan Bandar Udara Internasional Soekarno Hatta membuat gedung baru tersebut tidak dilengkapi oleh denah atau petunjuk arah. Pada gedung AOCC di kawasan Bandara Soekarno Hatta juga tidak terdapatnya denah ruangan. Metode flat desain denah masih memiliki kelemahan sehingga diperlukan pengembangan media seperti Augmented Reality. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan yaitu: konsep (concept), perancangan (Desain), Pengumpulan bahan (material Collecting), pembuatan (Assembly), pengujian (Testing), dan distibusi (Distribution). Tujuan dari penelitian yaitu membuat aplikasi Augmented Reality Denah Ruangan Gedung AOCC Bandar Udara Internasional Soekarno Hatta yang berisikan peta denah ruangan dan nama ruangan. Berdasarkan penelitian yang dilakukan terhadap 12 karyawan pada gedung AOCC, hasil dari pengujian yang menggunakan metode analisis User Acceptance Test, didapatkan hasil kepuasan pengguna terhadap asset 2D dan asset 3D dengan persentase sebesar 88,4% dan dikomparasi dengan AHP menghasilkan bobot nilai pada variabel dengan hasil 88,6% sehingga dari hasil tersebut menunjukan parameter kelayakan dari asset 2D dan 3D sebagai denah AR gedung AOCC. Kata kunci: Denah, AOCC, Augmented Reality, asset 2D, asset 3D Abstract— The room plan has a role to provide information on where the room is. Many of the new buildings in the Soekarno Hatta International Airport area make the new building not equipped with plans or directions. In the AOCC building in the Soekarno Hatta Airport area, there is also no room plan. The flat plan design method still has weaknesses so that media development such as Augmented Reality is required. This study uses the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method with six stages, namely: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution. The purpose of this research is to create an Augmented Reality application for the Soekarno Hatta International Airport AOCC Building Plan which contains a room plan map and room name. Based on research conducted on 12 employees at the AOCC building, the results of testing using the User Acceptance Test analysis method showed that the results of user satisfaction with 2D assets and 3D assets were 88.4% and compared with AHP resulted in weighted values for variables with the results. 88.6% so that the results show the feasibility parameters of 2D and 3D assets as the AR plan of the AOCC building. Keyword: Denah, AOCC, Augmented Reality, asset 2D, asset 3D

Downloads

Published

2020-12-01

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia