Pengembangan Permainan Edukasi Etika Nisa dan Nasa Untuk Anak Berbasis Online

Rivia Rizkika, Entik Insanudin, Fitri Susanti

Abstract

Abstrak— Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini
berpengaruh terhadap proses pembelajaran di sekolah dasar dan
berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara
penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar mengajar.
Pada tahap pendidikan anak usia sekolah dasar, siswa akan
cenderung lebih tertarik dengan permainan yang mudah
dimainkan dan di dalamnya terdapat warna-warna cerah serta
gambar animasi yang menarik perhatian. Dan dalam tahap ini
siswa akan lebih mudah mengingat suatu bentuk atau tulisan
yang memiliki ciri warna menarik dan bentuk yang komunikatif
dan menyenangkan. Dalam penelitian ini, menghasilkan media
pembelajaran yang inovatif, kreatif dan menarik. Sebuah game
edukasi etika berbasis android bernama “Nisa dan Nasa†dengan
menggunakan metodelogi Game Development Life Cycle
Arnold Hendrick’s. permainan ini mengajarkan anak untuk
membuat keputusan mana yang baik dan mana yang salah,
nantinya di akhir permainan ini dapat memunculkan skor jumlah
akhir. Game ini berupa game edukasi interaktif 2D yang akan
digunakan pada SDS Telkom Bandung. Hasil dari penelitian ini
menunjukan bahwa game edukasi Nisa dan Nasa dapat berjalan
dengan baik.
Kata Kunci— permainan edukasi, pengembangan game, etika.
Abstract— The current rapid development of technology has an
effect on the learning process in elementary schools and also
affects the learning material and the way of delivering material
in the process of teaching and learning activities. At the
elementary school, students will tend to be more interested in
games that are easy to play and also include bright colors and
animated images that attract attention. And at this age students
will find it easier to remember a form or writing that has
attractive characteristics color and a form that is communicative
and fun. In this research, it produces innovative, creative and
interesting learning media. An android-based ethics education
game called “Nisa dan Nasa†using Arnold Hendrick’s Game
Development Life Cycle methodology. This game teaches
children to make decisions which one are good and which are
wrong, at the end of the game, final score can be generated. This
game is a 2D interactive educational game that will be used in
Telkom Elementary Schools. The results of this study indicate
that Nisa and Nasa’s Educational games can run well.
Keywords— educational games, games development, ethic

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0