Virtual Aqsha: Pengembangan Aplikasi Simulasi Masjid Alaqsa Dengan Teknologi Virtual Reali

Alfath Gandhi Iskandar, Farhan Shofwani, Amir Hasanudin Fauzi

Abstract

Abstrak— Masjid berfungsi sebagai tempat ibadah sholat dan membina umat atau jamaah sekitar masjid, maka fungsi masjid akan berdampak positif bagi kehidupan jamaah dari segi kemakmuran maupun keilmuan. Masjid juga berfungsi sebagai tempat pembinaan kegiatan untuk perkembangan umat muslim dari masa ke masa, mulai dari zaman Rasulullah SAW sampai saat ini memegang peranan yang sangat penting. Karena sebenarnya masjid merupakan pusat untuk melakukan kegiatan positif umat muslim, dengan adanya kegiatan positif maka perkembangan akan berdampak positif bagi umat muslim itu sendiri. Masjid Al-aqsa merupakan masjid berpengaruh bagi umat muslim karena masjid tersebut merupakan kiblat pertama bagi umat muslim. Dengan adanya invasi dari Israel, pandemi, hingga ongkos yang mahal, maka umat muslim di Indonesia sangat sulit untuk mengunjungi Masjid Al-aqsa. Teknologi Virtual Reality merupakan salah satu solusi bagi umat muslim yang ingin mengunjungi Masjid Al-Aqsa tapi terhalang oleh beberapa factor karena pengguna bisa merasakan suasana Masjid Al-Aqsa tanpa harus mengunjunginya. Virtual Reality merupakan teknologi yang dapat memberi kesan imersif, yaitu kesan yang dapat memberi suasana seolah-olah dikelilingi oleh suatu object. Teknologi ini diterapkan di dalam aplikasi kami. Aplikasi ini adalah Aplikasi Simulasi Masjid Al-Aqsa Dengan Teknologi Virtual Reality yang menampilkan 3D Modelling Masjid Al-Aqsa, didalam aplikasi ini juga terdapat sebuah game yang menampilkan sebuah kuis mengenai Masjid Al-Aqsa. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity dan Objek 3D. Selain menampilkan virtual reality pengguna juga dapat melihat secara keseluruhan komplek Masjid Al-Aqsa dengan fitur Denah 3D. Untuk mengetahui apakah aplikasi kami berhasil menjadi solusi atau tidak maka kami melakukan pengujian menggunakan quisioner untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna. Metode yang kami gunakan ialah metode skala likert. Telah kami dapati hasil pengujian bahwa 83,47% pengguna setuju aplikasi Virtual Aqsha dapat memberi gambaran Masjid Al-Aqsa secara virtual, selain itu juga aplikasi kami terbukti bisa menambah wawasan user mengenai Masjid Al-Aqsha dengan peningkatan nilai pengerjaan kuisioner sebesar 26 poin. Kata Kunci—Virtual Reality (VR), Unity, Masjid Al-Aqsa Abstract— The mosque functions as a place of worship for prayers and fosters the people or congregation around the mosque, so the function of the mosque will have a positive impact on the life of the congregation in terms of prosperity and science. The mosque also functions as a place to foster activities for the development of Muslims from time to time, starting from the time of the Prophet Muhammad until now, it plays a very important role. Because the mosque is actually a center for positive Muslim activities, with positive activities, the development will have a positive impact on Muslims themselves. Al-Aqsa Mosque is an influential mosque for Muslims because it is the first Qibla for Muslims. With the invasion from Israel, the pandemic, and the high cost, it is very difficult for Muslims in Indonesia to visit the Al-Aqsa Mosque. Virtual Reality technology is one solution for Muslims who want to visit the Al-Aqsa Mosque but are hindered by several factors because users can feel the atmosphere of the Al-Aqsa Mosque without having to visit it. Virtual Reality is a technology that can give an immersive impression, which is an impression that can give an atmosphere as if surrounded by an object. This technology is implemented in our application. This application is an Al-Aqsa Mosque Simulation Application with Virtual Reality Technology that displays 3D Modeling of the Al-Aqsa Mosque, in this application there is also a game that displays a quiz about the Al-Aqsa Mosque. This application is made using Unity and 3D Objects. In addition to displaying virtual reality, users can also see the whole complex of the Al-Aqsa Mosque with the 3D floor plan feature. To find out whether our application was successful as a solution or not, we conducted a test using a questionnaire to measure the level of user satisfaction. The method we use is the Likert scale method. We have found test results that 83.47% of users agree that the Virtual Aqsa application can provide a virtual picture of the Al-Aqsa Mosque, besides that our application is proven to be able to increase user insight about the Al-Aqsa Mosque by increasing the value of completing the questionnaire by 26 points. Keywords— Virtual Reality (VR), Unity, Al-Aqsa Mosque

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0