Pengembangan Konten Digital Gambar dan Video Media Sosial Instragram dan Youtube Badan Narkotika Nasional Kota Depok

Authors

  • Farrel Ervandi Rifqi Telkom University
  • Ady Purna Kurniawan Telkom University
  • Agus Pratondo Telkom University

Abstract

Badan Narkotika Nasional Kota Depok adalah
salah satu Lembaga pemerintahan yang menangani pencegahan
dan penyalahgunaan narkoba di kota Depok. Dalam
mengedukasi masyarakat Badan Narkotika Nasional Kota
Depok menggunakan Konten sosial media melalui Youtube dan
Instagram. Namun dalam pengimplementasian konten tersebut
menurut instansi masih sangat kurang menarik bagi
masyarakat sehingga tidak banyak yang menonton konten
sosial media BNN Kota Depok. Proyek akhir ini bertujuan
untuk membantu Badan Narkotika Nasional Kota Depok untuk
membuat konten sosial media yang menarik, tertata dan dapat
meningkatkan jumlah views dan like melalui konten sosial
media yang penulis buat. Dalam pembuatan konten sosial media
penulis menggunakan Software editing seperti Adobe Premiere
Pro, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Audacity dan Canva.
Untuk pengambilan gambar penulis menggunakan kamera HP
pribadi penulis yaitu iphone 11 pro. Dan untuk editing penulis
menggunakan Laptop pribadi penulis yaitu ASUS ROG
G531GD. Metode yang digunakan dalam proyek akhir ini
adalah Metode Design Thinking. Konten yang dibuat berupa
video dokumentasi kegiatan, konten video shorts/reels
instagram, Banner/Spanduk untuk kegiatan instansi. Melalui
Upaya pengembangan konten digital, Badan Narkotika
Nasional Kota Depok telah berhasil meningkatkan jumlah
viewers dan like secara signifikan. serta feedback positif dari
Masyarakat pada akun social media BNN Kota Depok.

Kata kunci— Konten Digital, Konten Creator, BNN

References

Novita Eleanora, F. (2011). BAHAYA PENYALAHGUNAAN NARKOBA SERTA USAHA PENCEGAHAN DAN PENANGGULANGANNYA (Suatu Tinjauan Teoritis). Jurnal Hukum, XXV, 439- 452. [2] Onida, M. (2013). TUGAS DAN PERANAN BADAN NARKOTIKA NASIONAL (BNN)DALAM DUNIA PENDIDIKAN SMU DI KOTA DEPOK. EPIGRAM (eJournal), 9(2). -doi.org/-doi.org/10.32722/epi.v9i2.53 [3] Masruroh, N. (2022). Media Sosial Dalam Lanskap Masyarakat Industri Dan Kaitannya Dengan Budaya Populer. Publiciana, 15(1). -doi.org/10.36563/p [4] Indah Indainanto, Y., & Albar Nasution, F. (2020). REPRESENTASI DI MEDIA SOSIAL SEBAGAI PEMBENTUK IDENTITAS BUDAYA POPULER. SEMIOTIKA Jurnal Komunikasi, 14(1). -doi.org/-dx.doi.org/10.30813/s:jk.v14i1.22 00 [5] Prabawa, D. G. A. P., & Restami, M. P. (2022). Efektivitas Konten Digital Menggunakan Prinsip Segmentasi di Sekolah Dasar. Mimbar Ilmu, 27(1), 72- 80. -doi.org/10.23887/mi.v27i1.41218 [6] Nanda Pratami Irwan, I. (2022). PELATIHAN KONTEN DIGITAL MARKETING PADA USAHA CATERING ABIZAH. Communnity Development Journal, 3(3). [7] Santoso, R. E., Giri Prawiyogi, A., Rahardja, U., Oganda, F. P., & Khofifah, N. (2022). Penggunaan dan Manfaat Big Data dalam Konten Digital. ADI, 3(2). -doi.org/-doi.org/10.34306/abdi.v3i2.836

Published

2024-07-09

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia