Pengembangan Aplikasi Mobile Untuk Meningkatkan Aksesibilitas Pemasaran Produk Merchandise di PT.Dynamic Cita Synergy

Authors

  • Ari Yan Prayer Sijabat Telkom University
  • Ady Purna Kurniawan Telkom University
  • Rio Korio Utoro Telkom University

Abstract

Abstrak -- PT. Dynamic Cita Synergy adalah perusahaan yang menyediakan merchandise untuk mendukung promosi
perusahaan lain. Dalam bisnis yang terus berkembang, karyawan sering bekerja di luar kantor, bertemu klien, atau
berkolaborasi dengan tim di berbagai lokasi. Namun, keterbatasan akses ke sistem internal dan kurangnya alat
komunikasi yang efektif menghambat kemampuan mereka merespons perubahan pasar dan kebutuhan pelanggan dengan
cepat. Untuk mengatasi masalah ini, PT. Dynamic Cita Synergy membutuhkan pengembangan aplikasi mobile yang dapat
meningkatkan mobilitas dan kolaborasi karyawan, serta
memungkinkan pencatatan digital secara real-time, ini dan
pelanggan dapat melihat dan memesan produk melalui katalog
digital. Pengembangan aplikasi menggunakan metode
waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain sistem,
implementasi, dan pengujian. Pada tahap analisis kebutuhan,
data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara untuk
mengidentifikasi masalah. Desain sistem mencakup
perancangan antarmuka dan diagram seperti Use Case
Diagram. Implementasi dilakukan menggunakan teknologi
seperti VsCode, Android Studio, Flutter, dan Firebase.
Pengujian dengan metode Blackbox Testing memastikan
aplikasi berfungsi sesuai kebutuhan pengguna. Hasil pengujian
menunjukkan bahwa fitur-fitur aplikasi berfungsi dengan baik.
Pengguna dapat melihat katalog, registrasi, login, dan
memeriksa status pesanan, sementara admin dapat mengelola
pesanan dan memperbarui profil. Aplikasi Dynamic Mobile
siap digunakan dan memenuhi kebutuhan bisnis perusahaan.

Kata kunci - aplikasi mobile, aksesibilitas, merchandise, katalog

References

[1] Imaduddin Al - Fikri, Darlis Herumurti, Ridho Rahman H. Aplikasi Navigasi Bergerak dengan Menggunakan Platform Wikitude untuk studi Kasus Lingkungan. Surabaya:Institut Teknologi Sepuluh Nopember. 2016.

[2] Nazruddin Safaat. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika. 2012

[3] Etin Indrayani, Pengelolaan Sistem Informasi Akademik PerguruanTinggi berbasis TIK, Jurnal Penelitian Pendidikan, Vol 12 No1, April 2011.

[4] Wijaya, B. A.

[5] Aziz, R. A., et al.

[6] N. M. F. Dwi, A. K. O. Sudana and I. N. Piarsa, "Implementasi Black Box Testing pada Sistem Informasi Manajemen Dosen," vol. 2, p. 3, 2021

[7] Ilham, Mirza. Pengenalan Google Firebase Untuk Hybrid Mobile Apps Berbasis Cordova. 21-22,2017.

[8] N.A.RamdhanandD.A.Nufriana,

[9] P.R.YudiPermana,

[10] D. Sumardani, R. R. Saraswati, A. Putri, F. Bakri, and D. Muliyati, "SYSTEM IMPLEMENTATION OF AUGMENTED REALITY APPLICATION IN STUDENT WORKSHEET," J. Inform., vol. 8, no. 1,pp. 10- 18, Jan, doi: 10.36987/informatika.v8i1.1449.

Published

2025-03-12

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia