Pembuatan Aplikasi Game Kimia Berbasis Android – Mekanik Sub Game Shooting

Penulis

Abstrak

Abstrak4Guru SMP Negeri 1 KOTA GAJAH membutuhkan suatu Aplikasi Game Edukasi Berbasis Android tentang Unsur Kimia, yang bertujuan untuk menarik perhatian siswa SMP terhadap pembelajaran pelajaran IPA terutama unsur kimia dan media pembelajaran yang efektif. Aplikasi Game Edukasi memudahkan siswa dalam memahami materi dengan mudah dan menyenangkan karena memadukan elemen audio, visual dan animasi dalam bentuk dua dimensi (2D). Oleh karena itu <Chemistry Game= dibuat untuk memenuhi permintaan. Game ini dibuat menggunakan software unity, didukung dengan photoshop dan pencil, game ini memiliki tiga Mekanik permainan dan juga learning video tentang unsur kimia. Metode ini menggunakan Metode GDLC (Game Development Life Cycle) tahap yang digunakan ada Analisis tahap ini adalah proses awal berupa pembuatan konsep kasar dari game, Production tahap ini adalah tahap produksi elemen game, terdiri dari empat kegiatan utama, yaitu namely tech and art development, learning mechanic, assessment mechanic and prototype. Berdasarkan hasil survey UEQ SMP Negeri 1 KOTAGAJAH dengan menggunakan UEQ mendapatkan nilai rata-rata dalam setiap skala EUQ, termasuk Daya Tarik dengan nilai sebesar 1,64, Kejelasan 1,21, efisiensi 1,60, ketepatan 1,23, stimulasi 1,21, kebaruan 1,24.

Kata Kunci4Unity, Game

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Haryati, Sri Puji. (2017). Pengembangan Game Edukasi Kimia Berbasis Android Materi Pokok Tata Nama Senyawa Untuk Peserta Didik Kelas X SMA/MA. Available: https://digilib.uinsuka.ac.id/id/eprint/29421/, diakses pada [Aug. ,2022].

Harwanto, Dwi. (2019). Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Unsur Dan Senyawa Kimia. Available: https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/informatika/arti cle/view/23838, [Aug. 11, 2022].

Arsagita, Dea. (2017). Game Edukasi Mata Pelajaran Kimia Pengenalan Tabel Unsur Periodik http://eprints.ums.ac.id/56488/, [Aug. 15, 2022].

Irsa. (2015). Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Mengunakan Linear. Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Junrnal Informatika Global ISSN [Online]. : 2477-3786 VOL. NO.1.Available:http://ejournal.uigm.ac.id/index.php/I G/article/view/4, [Aug. 9, 2022].

Rozi, Anggra Zulfadli Fahrul. (2010). Aplikasi Pembelajaran Mengetik Cepat Berbasis Game Edukasi Dengan Linear Congruent Method (LCM). Available: https://media.neliti.com/media/publications/234345- aplikasi-pembelajaran-mengetik-cepat-berc9587a12.pdf, [July. 19, 2022].

Rahman, Ridwan Arif, Tresnawati Dewi. (2016). Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Nama Hewan Dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Multimedia. Available: https://jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma/article/view /323, [July. 25, 2022].

Santoso, Tri Nugroho Budi. (2021). Pengembangan Media Game Edukasi Sebagai Sistem Informasi Alternatif Ice Breaking Pembelajaran Di Masa Pandemi. Available:https://ejournal.uksw.edu/ecodunamika/artic le/view/5256, [Aug. 21, 2022].

Diterbitkan

2023-10-01

Terbitan

Bagian

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia

Cara Mengutip

Nazar Azkia, M., Ismail, I., & Zani, T. (2023). Pembuatan Aplikasi Game Kimia Berbasis Android – Mekanik Sub Game Shooting. eProceedings of Applied Science, 9(5). https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/appliedscience/article/view/21147