Vol 1, No 1 (2015): April, 2015 - Program Studi D3 Teknik Komputer
IMPLEMENTASI LAYANAN PRIVATE CLOUD STORAGE MENGGUNAKAN OWNCLOUD (STUDI KASUS: PT. MAGNA FINANCE) AbstractPDF
Vol 2, No 2 (2016): Agustus, 2016 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Simulasi Perancangan Jaringan Berbasis Wireless Lan Menggunakan Gns3 Dan Management Bandwidth Menggunakan Netlimiter3 Pada Badan Pertanahan Nasional Melawi Sebagai Sarana Informasi AbstractPDF
Vol 1, No 2 (2015): Agustus, 2015 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Implementasi Mini Server Berbasis Security Proxy Dengan Menggunakan Raspberry Pi Secara Portable AbstractPDF
Vol 1, No 3 (2015): Desember, 2015 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Pembuatan Prototype Sistem Keamanan Rumah Menggunakan Raspberry Pi Dengan Memanfaatkan Layanan Webservice AbstractPDF
Vol 1, No 3 (2015): Desember, 2015 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Implementasi Monitoring Jaringan Menggunakan Cacti Dan Web Authentication Menggunakan Kerberos Pada Man 1 Bojonegoro AbstractPDF
Vol 3, No 3 (2017): Desember, 2017 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Pembangunan Sistem Pemberian Pakan Secara Efisien Dan Pengukuran Tingkat Ph Kolam Ikan Lele Menggunakan Arduino Uno AbstractPDF
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 - Program Studi D3 Teknologi Komputer
Perancangan Aplikasi Monitoring Untuk Perangkat Pelacak Truk Pengangkut Limbah Tinja AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Implementasi Metode Marker Based Tracking Pada Aplikasi Pembelajaran Alfabet Bilingual Berbasis Augmented Reality AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Marker Kartu Dan Ui Pada Aplikasi Pembelajaran Alfabet Bilingual Berbasis Augmented Reality AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Rapor Siswa Berbasis Web Di Sd Slamet Riyadi Untuk Orang Tua AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Rapor Siswa Berbasis Web Di Sd Slamet Riyadi Untuk Pengguna Admin AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Rapor Siswa Berbasis Web Di Sd Slamet Riyadi Untuk Pengguna Guru AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Asset Game Edukasi Bahasa Sunda "si Asep Nyasab Di Labirin" Berbasis Android AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Ui/ux Dan Environment Game “si Asep Nyasab Di Labirin†Berbasis Android AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Penerapan Teknologi Augmented Reality (ar) Sebagai Media Pembelajaran Aksara Sunda Untuk Sekolah Menengah Pertama AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D3 Teknologi Komputer
Perancangan Sistem Otomatisasi Pemberian Pakan Kucing Menggunakan Penjadwalan Berbasis Mikrokontroler AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Penerapan Puzzle Game Pada Aplikasi Belajar Bahasa Sunda Untuk Kelas 1 Sekolah Dasar (Studi Kasus : SD Negeri Sukapura 02) AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Penerapan Tangible Interaction Pada Game Pompa Balon Untuk Melatih Motorik Kasar Anak Usia Dini AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Penerapan Teknologi Augmented Reality (AR) Pada Aplikasi Belajar Bahasa Sunda Untuk Kelas Satu Sekolah Dasar (SD) AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Media Pembelajaran Pengenalan Anggota Tubuh Manusia Untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Augmented Reality AbstractPDF
Vol 8, No 1 (2022): Februari 2022 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Implementasi Klasifikasi Citra Untuk Mendeteksi Embrio Bebek Pada Aplikasi Mobile Menggunakan Artificial Intelligence AbstractPDF
Vol 8, No 1 (2022): Februari 2022 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Implementasi Kuis Pada Aplikasi Pengenalan Sayur-mayur Berbasis Android Di Taman Kanak-kanak AbstractPDF
Vol 8, No 1 (2022): Februari 2022 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Tema "ruang Kelas" Untuk Anak Sd Berbasis Augmented Reality AbstractPDF