Vol 4, No 2 (2018): Agustus 2018 - Program Studi D3 Teknik Informatika
Trafinder : Aplikasi Pengontrolan Kendaraan Travel Wilayah Bandung berbasis IoT (Studi Kasus Pada Baraya Travel) AbstractPDF
Vol 4, No 2 (2018): Agustus 2018 - Program Studi D3 Teknik Informatika
Media Pembelajaran Interaktif Mewarnai Hewan Berbasis Teknologi Realitas Tertambah Untuk Anak – Anak AbstractPDF
Vol 4, No 2 (2018): Agustus 2018 - Program Studi D3 Teknik Informatika
Trafinder Aplikasi Pengontrolan Kendaraan Travel Wilayah Bandung Berbasis Iot (studi Kasus Pada Baraya Travel) AbstractPDF
Vol 4, No 3 (2018): Desember 2018 - Program Studi D3 Teknik Informatika
Dyd (don’t You Dare) : Perangkat Yang Berfungsi Sebagai Alat Pencegahan Tindak Pencurian Berbasis Iot AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembangunan Aplikasi 3d Virtual Map Tour Pada Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembangunan Web Administrator Pada Aplikasi Media Informasi Dan Perdagangan Untuk Petani Sayur Di Nagari Alahan Panjang Kabupaten Solok AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Penerapan Teknologi Augmented Reality (ar) Sebagai Media Pembelajaran Aksara Sunda Untuk Sekolah Menengah Pertama AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Ui/ux Pada Game Edukasi Etika Nisa Dan Nasa Untuk Anak Berbasis Mobile AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pengembangan Permainan Edukasi Etika Nisa dan Nasa Untuk Anak Berbasis Online Abstract
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Virtual Exhibition Proyek Akhir Mahasiswa S1 Teknologi Rekayasa Multimedia Dengan Basis Platform Minecraft Multiplayer AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Aplikasi Teknologi Ar (augmented Reality) Sebagai Pengenalan Tata Surya AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Game Interaktif Untuk Aplikasi Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Planet Dalam Tata Surya AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Objek 3d Untuk Aplikasi Teknologi Ar (augmented Reality) Sebagai Media Pengenalan Planet Dalam Tata Surya AbstractPDF