Vol 3, No 1 (2017): April, 2017 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Implementasi Dan Monitoring Layanan Cloud Storage Seafile Dengan Nagios Di Fakultas Ilmu Terapan AbstractPDF
Vol 3, No 1 (2017): April, 2017 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Implementasi Layanan Private Cloud Storage Menggunakan Owncloud Dan Monitoring Dengan Zenoss AbstractPDF
Vol 1, No 3 (2015): Desember, 2015 - Program Studi D3 Manajemen Informatika
Pembuatan Aplikasi Perhitungan Honor Dan Kinerja Asisten Praktikum Pada Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom AbstractPDF
Vol 1, No 3 (2015): Desember, 2015 - Program Studi D3 Manajemen Informatika
Pembuatan Aplikasi Rekruitasi Asisten Praktikum Pada Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom AbstractPDF
Vol 3, No 3 (2017): Desember, 2017 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Implementasi Sensor Arus Dan Rtc ( Real Time Clock ) Pada Sistem Pengontrol Penerangan Rumah Dengan Memanfaatkan Iot ( Internet Of Things ) AbstractPDF
Vol 4, No 2 (2018): Agustus 2018 - Program Studi D3 Teknik Komputer
Rancang Bangun Simulasi Lampu Jalan Bertenaga Angin Menggunakan Sensor Pir, Sensor Cahaya Dan Sensor Ultrasonik AbstractPDF
Vol 5, No 2 (2019): Agustus 2019 - Program Studi D3 Sistem Informasi
Aplikasi Pengelolaan Cuti Pegawai Berbasis Web Studi Kasus: Kantor Sekretariat Kota Administrasi Jakarta Utara AbstractPDF
Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019 - Program Studi D3 Sistem Informasi
Aplikasi Pengelolaan Dan Pengarsipan Surat Dan Dokumen Berbasis Web (studi Kasus: Badan Narkotika Nasional Provinsi Jawa Barat) AbstractPDF
Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019 - Program Studi D3 Sistem Informasi
Aplikasi Pengelolaan Stok Dan Penjualan Barang Pada Perusahaan Distribusi Berbasis Website (studi Kasus:zuyyina Craft) AbstractPDF
Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019 - Program Studi D3 Sistem Informasi
Aplikasi Pengolahan Data Pendidikan, Kesehatan, Dan Kependudukan Di Diskominfo Kabupaten Bandung AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Dan Implementasi Desain User Interface Dan User Experience Pada Aplikasi Pendidikan Seks Untuk Anak Usia 6 - 12 Tahun AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2020): Agustus 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Rapor Siswa Berbasis Web Di Sd Slamet Riyadi Untuk Orang Tua AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Rapor Siswa Berbasis Web Di Sd Slamet Riyadi Untuk Pengguna Guru AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Dan Implementasi Simulasi Unbk Berbasis Moodle Menggunakan Adobe Captivate Untuk Mts Husnul Khotimah AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Ui/ux Pada Game Edukasi Etika Nisa Dan Nasa Untuk Anak Berbasis Mobile AbstractPDF
Vol 6, No 3 (2020): Desember 2020 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pengembangan Permainan Edukasi Etika Nisa dan Nasa Untuk Anak Berbasis Online Abstract
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Aplikasi Pembelajaran Komunitas Penolong Di Bidang Kesehatan, Keselamatan Dan Lingkungan Berbasis Augmented Reality AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN COMMUNITY HELPER UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS AUGMENTED REALITY AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Buah-buahan Berbasis Android Untuk Siswa TK Islam Tarbiyatul Banin AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Makanan Sehat Untuk Murid Taman Kanak – Kanak AbstractPDF
Vol 7, No 5 (2021): Oktober 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Dan Pembuatan Animasi Motion Graphic Pada Konten Video Pembelajaran LMS Celoe AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Aplikasi Macam-macam Hewan Serta Jenis Makanannya Untuk Siswa Paud Berbasis Ar (augmented Reality) AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Implementasi Game Puzzle Dan Kartu Interaktif Pengenalan Hewan Dan Makanannya Berbasis Augmented Reality (studi Kasus Tka Lengkong 1) AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Aplikasi Teknologi Ar (augmented Reality) Sebagai Pengenalan Tata Surya AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Game Interaktif Untuk Aplikasi Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Planet Dalam Tata Surya AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Objek 2d Dan 3d Serta Pembuatan Game Single Player Pengenalan Hewan Dan Makanannya (studi Kasus: Tka Lengkong 1) AbstractPDF
Vol 7, No 6 (2021): Desember 2021 - Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Perancangan Objek 3d Untuk Aplikasi Teknologi Ar (augmented Reality) Sebagai Media Pengenalan Planet Dalam Tata Surya AbstractPDF