Permainan Edukatif Sejarah Perjuangan Mempertahankan Kemerdekaan Indonesia Di Surabaya Dan Yogyakarta Menggunakan Rpg Maker

Penulis

  • Rizki Elanda Telkom University
  • Siska Komala Sari Telkom University
  • Wahyu Hidayat Telkom University

Abstrak

Abstrak SMA Shady Putra Telkom Bandung merupakan salah satu sekolah menengah atas yang berada di bandung, Saat ini metode pembelajaran di SMA Shady Putra hanya mengunakan buku sebagai materi pembelajarannya di hampir semua mata pelajaran khususnya mata pelajaran sejarah. Dari kasus tersebut penulis memberikan inovasi dalam pembelajaran melalui sebuah game edukasi yang dimana nantinya game ini digunakan sebagai pelengkap buku yang dapat menyajikan materi sejarah yang di tuangkan kedalam sebuah game RPG (Role Playing Game). Game ini dapat digunakan siswa – siswi SMA Shandy Putra untuk belajar tentang sejarah khususnya materi sejarah mempertahankan kemerdekaan indonesia di Surabaya dan Yogyakarta. Tools utama dalam pembangunan game ini menggunakan RPG Maker VX Ace. Pengujian game ini dilakukan dengan uji fungsionalitas dan UAT (User Acceptance Testing) Hasil dari game edukatif ini dapat digunakan sebagai pelengkap buku dalam proses pembelajaran mata pelajaran sejarah.

Kata kunci : SMA Shandy Putra, sejarah, game edukasi , RPG (Role Playing Game), RPG Maker VX Ace.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2016-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi D3 Manajemen Informatika