Pembuatan Gerak Karakter Pada Animasi 3d “sons Of Pandawaâ€

Adam Aprianto Simanullang, Zaini Ramdhan

Abstract

Abstrak
Wayang merupakan karya seni asli Indonesia yang telah terkenal dan diakui oleh dunia, namun saat ini
dengan berkembangnya teknologi komunikasi dan informasi membuat kesenian ini banyak yang tidak
mengetahui baik itu cerita, bahkan karakter wayang tersebut. Di Indonesia sendiri film animasi sangat
banyak peminatnya, hanya saja belum ada film animasi Indonesia yang menceritakan dunia
perwayangan, sedangkan hampir setiap tahun film-film dari luar negeri masuk dan mendapatkan
penonton yang banyak di Indonesia. Pembuatan gerak karakter Anterja, Jakatawang dan Wisanggeni ini
diharapkan dapat memperkenalkan tokoh pewayangan.

Kata Kunci : Wayang, Pahlawan, Gerak, Animator, 3D Animasi, Animate.

Abstract
Puppet is an original Indonesian art that has been well known and recognized by the world, but now
with the development of communication and information technology, many of these arts do not know
either the story,even the puppet character. In Indonesia, animation films are very much in demand,
except that there are no Indonesian animated films that tell the world of puppetry, while almost every
year foreign films come in and get a large audience in Indonesia. The making of Anterja's character,
Jakatawang and Wisanggeni is expected to be able to introduce puppet characters.

Keyword : Puppet, 3D Animation, Hero , Animating, Animate, Animator.

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.