Pembuatan Storyboard Dalam Perancangan Animasi 3d Berjudul “ryan†Tentang Dampak Gaming Disorder

Maula Ihdalfarhi Auliansyah Adithama, Zaini Ramdhan

Abstract

Abstrak
Bermain Video Game merupakan salah satu kegiatan untuk mengisi waktu luang bagi anak-anak, remaja,
hingga orang dewasa, baik dimainkan secara serius ataupun sekedar hiburan saja. Ketika bermain game
kita akan merasa terhibur, senang, bahkan dapat menambah pengetahuan karena sebuah game biasanya
dibuat dengan memasukan unsur ilmu, pengetahuan, dan fenomena yang ada di dunia seperti peristiwa
sejarah. Namun segala sesuatu yang memiliki sisi positif pasti memiliki sisi negatifnya juga ketika tidak
digunakan secara tidak benar, dalam video game kasusnya bermain hingga hilangnya control diri dalam
diri seseorang di bulan Juni 2018 kemarin WHO (World Health Organization) menamakan dengan Gaming
Disorder. Gaming Disorder merupakan merupakan kelainan psikis dimana penderitanya mengalami
kecanduan akan suatu game, dengan memprioritaskan bermain game dibandingkan dengan kehidupan nyata
dan aktivitas sehari-hari meskipun nanti penderita akan mengalami konsekuensi negatifnya. Konsekuensi
negative tersebut salah satunya berdampak pada kesehatan yang menurun pada diri seorang pemain yang
isunya baik di luar negeri maupun di Indonesia sudah terdapat beberapa orang yang meninggal akibat adiksi
bermain game (Gaming Disorder) ini. Berdasarkan hal tersebut perancang akan membuat naskah dan
storyboard yang nantinya dijadikan dalam bentuk media animasi 3D mengenai hal ini. Dengan menerapkan
unsur story structure dan visual literacy sebagai landasan teori berdasarkan data yang sudah diperoleh
dengan metode studi literatur, observasi media, dan wawancara kepada psikolog klinis dan psikolog anak,
remaja.
Kata Kunci : Gaming Disorder, Kesehatan, Remaja, Storyboard

Abstract
Playing Video Games is one of the activities to fill free time for children, adolescents, to adults, whether
played seriously or just entertainment. When playing games we will feel entertained, happy, even able to
add knowledge because a game is usually made by including elements of science, knowledge, and
phenomena that exist in the world such as historical events. But everything that has a positive side must
have a negative side also when not used incorrectly, in the video game the case plays until the loss of self
control in a person in June 2018 WHO (World Health Organization) named Gaming Disorder. Gaming
Disorder is a psychological disorder in which the sufferer experiences an addiction to a game, prioritizing
playing games compared to real life and daily activities even though later the sufferer will experience
negative consequences. One of the negative consequences of this is that it has an impact on health which
is declining in a player whose issues both abroad and in Indonesia there are already a number of people
who have died due to gaming disorder. Based on this, the designer will make a script and storyboard which

will be used as a 3D animation media on this matter. By applying the elements of story structure and visual
literacy as the theoretical foundation based on data that has been obtained by the method of literature
study, media observation, and interviews with clinical psychologists and child psychologists, adolescents.
Keywords: Gaming Disorder, Health, Youth, Storyboards

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.