Perancangan Concept Art Game “segara†Untuk Mengenalkan Kemaritiman Laut Indonesia Dan Sekitarnya Kepada Masyarakat

Salma Afina Rosyada, Arief Budiman

Abstract

Abstrak

Pembuatan artbook ini merupakan konstribusi perancang untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat akan ilmu
kemaritiman di Indonesia melalui tampilan konsep game. Visualisasi dari game yang dirancang dibentuk
menyesuaikan dengan target audiensi, untuk membuat agar rancangan concept art ini bisa diterima oleh khayalak luas.
Berdasarkan pada area-area yang berhubungan dengan kemaritiman di Indonesia, perancang ingin membuat sebuah
konsep yang menggabungkan antara visualisasi khas Indonesia dengan tema fantasi, sehingga menciptakan visualisasi
game yang menarik bagi khayalak luas.
Kata Kunci: Maritim, Indonesia, Fantasi, Concept Art, Artbook.
Abstract
The making of this artbook is the designer’s contribution to increase public knowlodge of maritime science in
Indonesia through the display of game concepts. The visualization of the game that was designed was formed to adjust
to the target audience, to make the design of concept art acceptable to the wider audience. Based on areas related to
maritime affairs in Indonesia, the designer wants to create a concept that combines typical Indonesian visualization
with fantasy themes, thus creating a game visualization that appeals to a broad audience.
Key Words: Maritime, Indonesia, Fantasy, Concept Art, Artbook.

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.