Perancangan Karakter Pada Game Yang Mengangkat Tentang Mitologi Indonesia

Authors

DOI:

https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11033

Abstract

ABSTRAKIndonesiasangatlahkayadenganmitosyangterdapatdalamlingkunganmasyarakat.Banyakmitosyaghanyadijadikansebagaiceritahiburanlama.Kekayaanmitos-mitosdiIndonesiatergambardenganbanyaknyaceritarakyatyagmasihditemukansampaisaatini.Mitosbiasanyatersusundariceritayangsangatpanjang.Dalamartianlainnyamitoshadirpadamanusiaprimitifsebagaisaranamenyimpanpengetahuanmerekakarnamerekabelumbisamengungkapkansemuapengalamannyadenganalamdalambentuktulisan.Mitoshadiragardapatmenjadipetunjukarahkehidupanmanusia.Belakanganinigamesangatdiminatiolehberbagaikalangan.Seiringdenganperkembanganteknologidansemakintingginyainovasi,industrigamediIndonesiadiyakiniakanterusberkembangpesat.Selainitu,bisnisgaming,adalahsebagaibagiandariindustrikreatifyangmerupakansatudari14sektorindustriyangakanmendapatkandukunganpositifdaripemerintah.Perkembanganteknologigameberkembangsangatlahpesat,terbuktidenganmunculnyaberbagaimancamgameengineyangdapatmemfasilitasipengembanganuntukmengembangkansuatugamedenganlebihflexibeldanmudah. KataKunci:Desainkarakter,konsepkarakter,danmitologi. AbstractIndonesiaisveryrichinmythsfoundinthecommunity.Manymythsareonlyusedasoldentertainmentstories.ThewealthofmythsinIndonesiaisillustratedbythemanyfolkstoriesthatarestillfoundtoday.Mythsareusuallycomposedofverylongstories.Inotherwordsmythsexistinprimitivehumansasameansofstoringtheirknowledgebecausetheyhavenotbeenabletoexpressalltheirexperienceswithnatureinwrittenform.Mythispresentsothatitcanbeaguidetohumanlife.Lately,gamesareingreatdemandbyvariousgroups.Alongwithtechnologicaldevelopmentsandincreasinglyhighinnovation,thegameindustryinIndonesiaisbelievedtocontinuetogrowrapidly.Inaddition,thegamingbusinessispartofthecreativeindustrywhichisoneof14industrialsectorsthatwillgetpositivesupportfromthegovernment.Thedevelopmentofgametechnologyisgrowingveryrapidly,asevidencedbytheemergenceofvariousgameenginethreatsthatcanfacilitatethedevelopmenttodevelopagamemoreflexiblyandeasily. Keyword:CharacterDesign,characterconcept,mythology.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2019-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

How to Cite

Sinaga, A. T., & Nugraha, N. D. (2019). Perancangan Karakter Pada Game Yang Mengangkat Tentang Mitologi Indonesia. EProceedings of Art & Design, 6(3). https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11033