Perancangan Komik Digital Tentang Mitigasi Bencana Untuk Usia Remaja

Authors

  • Putra Arif Prasetyo Telkom University
  • Dimas Krisna Aditya Telkom University

Abstract

Abstrak
Kurangnya kesadaran masyarakat Indonesia akan mitigasi bencana membuat banyak orang tidak siap
menghadapi bencana dan berakhir pada kepanikan. Gempa bumi merupakan fenomena yang paling sering memakan korban, ia datang sangat singkat namun menyebabkan dampak yang cukup besar.
Padahal Indonesia sendiri bagaikan rumah bagi bencana gempa bumi dengan mempunyai lebih dari 130 gunung berapi. Hal inilah yang menjadi masalah yang dihadapi oleh masyarakat kita hari ini.
Pengetahuan tentang mitigasi bencana pun masih sangat sedikit diketahui oleh generasi remaja saat ini sehingga membuat mereka tidak siap ketika bencana datang tiba-tiba.
Dalam perancangan media informasi ini penulis metode penelitian kualitatif dalam menyelesaikan fenomena yang terjadi. Penulis menggunakan metode analisis AISAS dalam penelitian dan perancangan
media informasi ini. Dalam mengumpulkan data penelitian, penulis menggunakan metode kuesioner, wawancara, dan studi pustaka. Penulis juga menggunakan teori Desain Komunikasi Visual, teori komik,
teori gempa bumi dan teori mitigasi bencana. Dengan adanya media informasi yang bisa digemari oleh remaja akan meningkatkan minat mereka untuk belajar mitigasi bencana khususnya gempa bumi
Kata kunci : Komik, Persiapan, Mitigasi Bencana, Remaja


Abstract
The lack of awareness of the Indonesian people about disaster mitigation makes many people unprepared to face disasters and end in panic. Earthquake is the most deadly disaster that can make a considerable impact. even though Indonesia is the home for earthquakes with having more than 130 active volcanoes. This is the problem that is faced by our society today. Knowledge about disaster mitigation is still very little known by the
current generation, making them unprepared when a disaster comes suddenly. In the design of this information media, the author using a qualitative analysis method to solve the
phenomenon. The author is using the AISAS analysis method in this research and design. To gather the datas that the author needs, he is using quesioner, interview, and literature study. He is using Visual
Communication Design theory, comic theory, earthquake theory, and disaster mitigation theory for this research. In the design of this information media, the author using a qualitative analysis method to solve the
phenomenon. The author is using the AISAS analysis method in this research and design. To gather the datas that the author needs, he is using quesioner, interview, and literature study. He is using Visual
Communication Design theory, comic theory, earthquake theory, and disaster mitigation theory for this research. As is information media that teenager enjoy it, it will grow their interest to study the disaster
mitigation especially mitigation about the earthquake.
Keyword : Comic, Preparation, Disaster Mitigation, Teenager

Downloads

Published

2019-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual