Perancangan Storyboard Pada Animasi “ksatria Nusantara Episode: Rencana Jahat Margazulliâ€

Penulis

DOI:

https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11065

Abstrak

Abstrak Superhero (pahlawan super atau jawara adidaya) adalah karakter fiksi yang memiliki kekuatan luar biasa untuk melakukan tindakan hebat untuk kepentingan umum. Di Indonesia banyak sekali bermunculan karakter superhero yang dimulai sejak munculnya komik adi ksatria (superhero) Indonesia pada tahun 1950-an. Genre superhero ini menjadi salah satu genre paling penting dalam sejarah kemunculannya para superhero asal Indonesia yang sesuai dengan ciri-ciri Indonesia seperti kebudayaanya, kebiasaan sehari-hari, tempat tinggal, dsb. Masih banyak masyarakat Indonesia yang belum mengenal karakter-karakter superhero Indonesia pasca menurunnya industri komik Indonesia. Karena itu, dalam rangka memperkenalkan kembali superhero Indonesia kepada masyarakat Indonesia, dibuatlah animasi pendek 2D berjudul “Ksatria Nusantara: Rencana Jahat Margazulliâ€. Tujuan dibuatnya animasi Ksatria Nusantara ini adalah sebagai media yang memperkenalkan superhero asal Indonesia yang tidak kalah menarik dengan superhero luar negeri, sehingga diharapkan banyak masyarakat Indonesia mengenal dengan ada nya superhero Indonesia. Dalam pembuatan animasi ini, perancang menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif untuk menghasilkan storyboard yang dapat memperkenalkan kembali superhero Indonesia kepada para anak-anak, dengan menggunakan proses studi literatur, wawancara, dan observasi. Perancangan storyboard ini perancang diharuskan 

memperhatikan penggunaan staging agar dapat memberikan visual yang informatif dan menghibur. Di dalam staging tersebut terdapat pemilihan shot, perspektif, rule of third, foreground, middleground, background, angle camera, camera movement, dan transisi. Hal lain yang harus diperhatikan dalam pembuatan storyboard adalah pembabakan, storybeat, dan visual storytelling. Hal ini digunakan oleh perancang untuk menciptakan cara bertutur aksi petualangan para pahlawan yang sesuai dengan target audiens, sehingga tercapai tujuan dari perancangan storyboard “Ksatria Nusantara: Rencana Jahat Margazulli†ini.

Kata Kunci: Superhero, Superhero Indonesia, Storyboard

Abstract Superheroes (superpower champions) are fictional characters who have extraordinary power to do great actions in the public interest. In Indonesia, a lot of superhero characters have sprung up, which started since the emergence of the Indonesian adi ksatria (superhero) comics in the 1950s. This superhero genre is one of the most important genres in the history of the emergence of Indonesian superheroes who fit Indonesian characteristics such as culture, daily habits, living quarters, etc. There are still many Indonesian people who do not know Indonesian superhero characters after the decline of the Indonesian comic industry. Therefore, in order to reintroduce Indonesian superheroes to the people of Indonesia, a short 2D animation was titled "Knight of the Archipelago: Margazulli's Evil Plan". The purpose of making this Knight Archipelago animation is as a medium that introduces Indonesian superheroes who are no less interesting than foreign superheroes, so it is expected that many Indonesian people will become familiar with the existence of Indonesian superheroes. In making this animation, the designer uses qualitative and quantitative methods to produce storyboards that can reintroduce Indonesian superheroes to children, using the process of literature study, interviews, and observation. The design of this storyboard designer must pay attention to the use of staging in order to provide 

informative and entertaining visuals. In the staging there is a selection of shots, perspective, rules of third, foreground, middleground, background, angle camera, camera movement, and transition. Another thing that must be considered in making storyboards is ensembling, storytelling, and visual storytelling. This is used by the designer to create a way of speaking the adventures of the heroes that fits the target audience, so that the goal of designing the storyboard is "Knight of the Archipelago: Margazulli's Evil Plan".

Keyword: Superhero, Indonesian Superhero, Storyboard

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Diterbitkan

2019-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Cara Mengutip

Dwitama, M. F., & Budiman, A. (2019). Perancangan Storyboard Pada Animasi “ksatria Nusantara Episode: Rencana Jahat Margazulli”. eProceedings of Art & Design, 6(3). https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11065