Perancangan Meja Permainan Tradisional Untuk Remaja Dengan Aspek Ergonomi Dan Sistem

Authors

  • Immanuela Kristina Simatupang Telkom University
  • Yanuar Herlambang Telkom University
  • Hardy Adiluhung Telkom University

Abstract

Perancangan meja permainan tradisional bagi remaja akhir pada kafe 372 Kopi memiliki latar belakang yaitu menurunnya minat remaja akhir dalam memainkan permainan tradisional Indonesia. Hal tersebut menjadi peluang bagi penulis untuk mengangkat tema permainan tradisional dalam penulisan jurnal Tugas Akhir. Fokus penulis dalam perancangan adalah merancang meja sebagai media pendukung permainan tradisional dengan meninjau ergonomi sebagai aspek primer dan sistem sebagai aspek sekunder. Metodologi yang digunakan dalam penulisan jurnal berupa metode kuantitatif, kualitatif, serta komparatif. Motode kualitatif berupa data lapangan yang kumpulkan seperti observasi di beberapa kafe di Bandung, khususnya kafe 372 Kopi, wawancara yang dilakukan pada beberapa pengunjung dan karyawan, dan dokumentasi gambar. Metode kuantitatif berupa kuesioner dibagikan pada remaja akhir. Metode komparasi berupa analisa perancangan sesuai dengan aspek yang penulis gunakan yaitu aspek ergonomi dan sistem. Penulis juga mengumpulkan teori-teori yang sesuai dan mendukung proses perancangan. Melalui perancangan ini, dapat menjaga dan melestarikan permainan tradisional Indonesia pada remaja akhir dan meningkatkan daya tarik permainan di kafe 372 Kopi. Kata kunci : Ergonomi, Meja, Permainan Tradisional, Remaja Akhir, Sistem

Downloads

Published

2020-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Produk