Perancangan Desain Aplikasi E-tourism Sebagai Strategi Promosi Pariwisata Pulau Kemujan, Karimunjawa
Abstract
ABSTRAK Pariwisata merupakan mesin penggerak perekonomian dunia yang mampu memberikan konstribusi terhadap kemakmuran sebuah negara, tak heran banyak usaha dan inovasi yang dilakukan untuk mengembangkan pariwisata itu sendiri. Pariwisata modern saat ini telah mengalami percepatan perkembangan oleh proses globalisasi dan teknologi informasi. Salah satu wilayah Indonesia yang mempunyai potensi wisata adalah Pulau Kemujan, Karimunjawa. Sayangnya potensi pariwisata yang ada disana belum banyak diketahui oleh wisatawan lokal maupun mancanegara. Maka dari itu, perlu ada strategi promosi dan pemasaran pariwisata Pulau Kemujan melalui pemanfaatan teknologi yang berkembang yaitu perancangan aplikasi e-Tourism. Pada perancangan aplikasi e-Tourism sebagai strategi promosi dan pemasaran pariwisata pulau Kemujan, penulis menggunakan metode obervasi terhadap lingkungan di Kemujan, khususnya di tiap tempat wisata, studi pustaka dari beberapa buku yang terkait, kuisioner kepada koresponden dan wawancara kepada narasumber terkait. Teori-teori yang digunakan adalah teori pariwisata, teori e-Tourism, teori perancangan aplikasi dan teori perancangan visual. Berdasarkan hasil obesrvasi lapangan, wawancara, kuisioner dan analisis matriks perbandingan visual maka penulis akan merancang aplikasi e-tourism sebagai strategi promosi dan pemasaran pariwisata Kemujan. Kata kunci : e-Tourism, Aplikasi, Promosi Pariwisata, Kemujan ABSTRACT Tourism is the engine driving the world economy that is able to contribute to the prosperity of a country, no wonder many efforts and innovations are made to develop tourism itself. Today's modern tourism has accelerated development by the process of globalization and information technology. Kemujan Island is one of Indonesian area, it has tourism potential. Unfortunately, the tourism potential there is not much known by local and foreign tourists. Therefore, there needs to be a promotion and marketing strategy for tourism in Kemujan Island through the use of developing technology, namely the design of e-Tourism applications. In designing e-Tourism applications as a tourism promotion and marketing strategy for Kemujan Island, the writer uses an environmental observation method in Kemujan, especially in each tourist site, a literature study from several related books, questionnaires to correspondents and interviews with related informants. Theories used are tourism theory, e-Tourism theory, application design theory and visual design theory . Based on the results of field observation, interviews, questionnaires and analysis of a visual comparison matrix, the writer will design the e-tourism application as a promotional and marketing strategy for Kemujan tourism. Keywords: e-Tourism, Application, Tourism Promotion, Kemujan IslandDownloads
Published
2020-08-01
Issue
Section
Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual