Perancangan Karakter 3d Untuk Game Edukasi Mengenai Pencemaran Sampah Plastik Di Laut Indonesia

Authors

  • Ira Kusuma Madani Telkom University
  • Aris Ramansyah Telkom University

Abstract

ABSTRAK 3D aset merupakan salah satu bagian dalam unsur pembentuk game, hal ini dapat digunakan sebagai pengembangan visualisasi yang diinginkan. 3D aset mencakup pada pembuatan model 3D untuk karakter, objek pendukung dan environment. Dalam penelitian ini perancangan berfokus pada aset karakter 3D dan dibuat dengan mengambil acuan dari binatang yang terdampak. Aset karakter dan objek penyusun environment dibuat dengan mensimplifikasi bentuk nyata dari biota dan lingkungan laut sebenarnya. Game yang dipilih sebagai media komunikasi untuk melakukakan interaksi dua arah dengan anak-anak diharapkan dapat memberikan sisi edukasi kepada mereka. Game juga dianggap cocok dengan target audiens yang dipilih pada perancangan ini yaitu anak-anak pada rentang usia 10-13 tahun, dimana anak-anak pada usia tersebut mulai tertarik dengan media game yang dianggap menyenangkan dan menghibur. Adapun aset karakter 3D yang digunakan sebagai komponen atau bagian di dalam game bernama “Bumiâ€. Kata Kunci: 3D Aset, Game, Simplifikasi, Pencemaran, Sampah Plastik, Binatang Terdampak. ABSTRACT 3D assets are part of forming games, this can be used as visualization development that desire. 3D assets included creating 3D models for characters, supporting objects and the environment. In this study the design for 3D character based on animals that effected by plastic pollution. The character assets and object for the game environment are created by simplifying the real forms of the real marine environment. The game chosen as a communication medium to carry out two-way interaction with children, and expected to provide an educational side for them. Games are also determined according to the target audience chosen in this design for children at vulnerable ages 10-13 years, while children at that age are starting to be attracted by fun and enjoyable gaming media. 3D assets that are used as components or parts in the game called "Bumi". Keywords: 3D Assets, Games, Simplification, Pollution, Plastic Waste, Effected Wildlife.

Downloads

Published

2020-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual