Perancangan Motion Graphic Sebagai Media Penyuluhan Pada Suporter Sepakbola Indonesia

Authors

  • Moh Ivan Auliya Abdul Kafid Telkom University
  • Rendy Pandita Bastari Telkom University
  • Adya Mulya Prajama Telkom University

Abstract

ABSTRAK Indonesia saat ini masih memiliki banyak masalah dalam hal sepakbola, yang paling sering bermasalah adalah pendukung sepakbola Indonesia. Pendukung sering melakukan berbagai pelanggaran yang kerap berujung pada kerusuhan, dampak yang dihasilkan dari kerusuhan antar suporter tidak hanya dalam bentuk denda tetapi juga mengarah pada kematian suporter, menurut data yang dikeluarkan oleh Save Our Soccer (SOS) mengatakan bahwa telah terjadi 56 pendukung tewas selama liga Indonesia berlangsung dari 1995-2018. Desain ini menggunakan berbagai metodologi penelitian yaitu Studi Sastra, Pengamatan, Wawancara, dan Kuesioner. Dari hasil studi literatur, pengamatan dan wawancara menemukan bahwa kerusuhan pendukung sering disebabkan oleh kekecewaan dalam hasil pertandingan dan provokasi dari elemen yang tidak bertanggung jawab. Kemudian dari hasil kuesioner dapat disimpulkan bahwa target audiens menggunakan media sosial sebagai tempat untuk mendapatkan informasi dan media yang sering dinikmati adalah Video, sehingga media informasi tentang pendukung sepakbola akan menggunakan teknik motion graphic karena menggunakan video sebagai medianya. Hasil penelitian ini berupa informasi video menggunakan teknik gerak grafik dalam penyampaian informasi tentang konseling kepada penggemar sepakbola Indonesia. Kata kunci : Suporter, Sepak Bola, Motion Graphics, Video. ABSTRACT Indonesia currently still has many problems in terms of football, the most often problematic is supporters of Indonesian football. Supporters often commit various violations that often lead to riots, the impact resulting from riots between supporters not only in the form of fines but also leads to the death of supporters, according to data released by Save Our Soccer (SOS) said that there have been 56 supporters killed during the Indonesian league lasted from 19952018. This design uses a variety of research methodologies namely Literature Study, Observation, Interview, and Questionnaire. From the results of literature studies, observations and interviews found that supporter riots are often caused by disappointment in the results of the match and provocation from irresponsible elements. Then from the results of the questionnaire it can be concluded that the target audience uses social media as a place to get information and media that is often enjoyed is Video, so that the media of information on football supporters will use the technique motion graphic because it uses video as its medium. The results of this study are in the form of video information using motion graphic techniques in the delivery of information about counseling to Indonesian football fans. Keywords: Supporters, Football, Motion Graphics, Video.

Downloads

Published

2020-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual