Perancangan Prototipe Aplikasi Edukasi Untuk Orang Tua Tentang Penggunaan Gadget Pada Anak Usia Dini

Authors

  • Furqon Al Insan Telkom University
  • Fauzi Arif Adhika Telkom University
  • Atria Nuraini Fadila Telkom University

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi dan internet yang begitu cepat, membuat perangkat atau gadget yang digunakan pun menjadi lebih terintegrasi. Perkembangan teknologi menyebabkan perubahan perilaku orang tua. Orang tua menjadi lebih memilih memperkenalkan teknologi kepada anaknya sejak dini dengan tujuan untuk mendukung perkembangan anaknya di era modern ini. Namun perhatian orang tua menjadi berkurang karena kesibukan yang mereka miliki. Anak usia dini mereka bisa dengan bebas mengakses media pada gadget tersebut, dan hal itu dapat memberikan efek negatif pada perkembangan anak. Metode yang digunakan adalah metode analisis matriks. Pengambilan data melalui studi pustaka, observasi, wawancara dan penyebaran kuesioner. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, didapatkan bahwa diperlukan sebuah media yang mampu memberikan kemudahan dan edukasi untuk orang tua dalam meningkatkan pengawasan terhadap anak usia dini mereka. Hasil yang diharapkan dari penelitian merancang prototipe aplikasi edukasi untuk orang tua ini adalah dapat memberikan kemudahan dalam menyampaikan informasi serta dapat menjadi media edukasi bagi orang tua tentang pentingnya pengawasan terhadap penggunaan gadget pada anak usia dini. Kata kunci: Teknologi, Gadget, Anak Usia Dini, Orang tua ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 2350 Abstract The rapid proliferation of technology and the Internet also made the devices or gadgets more integrated. Technological developments have led to changes in parents' behavior. Parents have chosen to introduce technology to their children at an early age with the goal of supporting their child's development in the modern era. But parents are less attention because of the busyness they have. Young children can freely access the media on such gadgets, and that can have a negative effect on their development. The method used was the method for matrix analysis. Data retrieval through library studies, observation, interviews and dissemination of questionnaires. Research has been conducted, it has been found that a medium is needed that provides access and education for parents to improve the supervision of their young children. The expected result of research designing a prototype of the educational application for parents is that it provides some ease in transmitting information and can provide parents with a media education on the importance of supervising the use of gadgets in an early age. Keywords: Technology, Gadget, Early Age, Parents

Downloads

Published

2020-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual