Redesain Interior Science Center Soreang Dengan Pendekatan Psikologi Ruang

Authors

  • Muhammad Faiz Hafizhudien Telkom University
  • Imtihan Hanum Telkom University
  • Niken Laksitarini Telkom University

Abstract

Pemerintah daerah Kabupaten Bandung dari tahun ke tahun selalu berbenah dengan melakukan berbagai pengembangan baik dalam bentuk program kegiatan hingga proyek infrastruktur. Salah satu proyek besarnya yaitu Kawasan Budaya Sabilulungan yang merupakan sebuah kawasan wisata terpadu dan pusat konvensi di atas tanah seluas 8 hektar. Proyek ini mulai dikerjakan secara bertahap dari tahun 2010, dan dimulai dengan peresmian 3 gedung secara bersamaan yakni Gedung Budaya Sabilulungan, Science Center Soreang, dan Bale Rame/Sabilulungan Dome pada tahun 2014. Seluruh infrastruktur yang dibangun pada kawasan ini diperuntukkan memfasilitasi kegiatan dan kebutuhan masyarakat Kabupaten Bandung. Gedung Budaya dan Bale Rame sebagai fasilitas acara indoor dan outdoor dalam skala besar, sedangkan Science Center sebagai fasilitas wisata edukasi. Fasilitas Science Center Soreang dimunculkan guna mendukung dan mendongkrak pengetahuan masyarakat mengenai sains dan teknologi yang senantiasa berkembang seiring berjalannya waktu. Dengan target pengunjung dari kalangan pelajar jenjang pendidikan taman kanak-kanak hingga universitas, fasilitas ini memerlukan suasana yang edukatif dan rekreatif dengan menyediakan display alat peraga hands-on dan minds-on yang sangat interaktif berbasis iptek. Dengan luas bangunan sekitar 2300 m2 , Science Center Soreang diproyeksi menyediakan fasilitas ruang berupa lobby, ruang penitipan, loket, area pameran (khususnya sains, sejarah dan budaya), bioskop 4D, lab digital, perpustakaan digital, toilet, fasilitas difabel (ramp dan toilet khusus), musholla, toko souvenir, cafetaria, ruang medis, ruang kantor, meeting room, ruang kontrol, ruang mekanik, bengkel, loading dock, toilet staff, dan ruang security. Science Center diwujudkan dengan penerapan konsep yang menggunakan pendekatan psikologi ruang terhadap karakter pengunjung anak-anak dan remaja sehingga mereka mendapatkan kesan ruang yang menyenangkan untuk belajar dan bermain. Dengan begitu fasilitas ini dapat tepat sasaran sebagai sarana pembelajaran luar sekolah yang memberikan pengalaman baru. Kata Kunci : Sains, Pusat, Psikologi, Menyenangkan

Downloads

Published

2021-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Interior