PERANCANGAN MEDIA PROMOSI OEMAH LEGIT DPS
Abstract
Dilansir Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Penelitian dan
Pengembangan Surabaya terdapat 12.495 UMKM yang bergerak di bidang makanan
dengan jumlah kontribusi sebesar 283,43 triliyun pada Tahun 2019. Di antara
besarnya jumlah UMKM bidang makanan di Surabaya, terdapat UMKM yang
bergerak di bidang makanan sehat, salah satunya adalah Oemah Legit Dps. Oemah
Legit Dps merupakan salah satu UMKM asal Kota Surabaya yang bergerak pada
bidang kuliner sehat yang menawarkan produk kue berbahan dasar wortel. Selama
berdiri, Oemah Legit Dps dihadapkan pada usaha pesaing yang sudah lebih unggul
karena telah berdiri sejak lebih dulu sehingga sudah berkembang lebih pesat, dan
memiliki toko offline serta promosi yang lebih unggul. Oleh karena itu diperlukan
diperlukan sistem desai dalam menawarkan produknya kepada masyarakat luas yang
dirancang dalam kegiatan promosi yang efektif. Dalam penelitian ini penulis
mengumpulkan data melalui metode observasi, studi pustaka, kuesioner, serta
wawancara yang kemudian di analisis menggunakan metode analisis SWOT, PLC, dan
matriks perbandingan. Perancangan yang dihasilkan berupa sistem desain dan media
promosi yang diharapkan dapat membantu Oemah Legit Dps bersaing dengan usaha
pesaing sejenis.
Kata kunci: perancangan media, promosi.
References
Amalia, A. (2016). Perencanaan Strategi Pemasaran dengan Pendekatan
Bauran Pemesaran dan SWOT pada Perusahaan Popsy Tubby. Jurnal
Manajemen Dan Start-Up Bisnis, 1(3), 297–306.
Ashari, N. A., & Patria, A. S. (2021). Perancangan Konten Visual Instagram
Tenun Ikat
Desain Dan Periklanan (Demandia), 6(2), 237.
https://doi.org/10.25124/demandia.v6i2.3082
Ayu, K., & Hendariningrum, R. (n.d.). Desain Layout Dalam Iklan Cetak (
Analisis Deskriptif pada Iklan di Majalah Kartini ). 259–266.
Basuki, A. (2015). Makna Warna Dalam Desain. Retrieved April, 30, 2017.
Gunawan, I. (2015). METODE PENELITIAN KUALITATIF.
Hardjati, S., Prathama, A., & Wahyudi, K. E. (2019). Potret pemberdayaan
perajin batik semanggi di kota surabaya dalam perspektif good
governance. Konferensi Nasional Ilmu Administrasi, 3(1), 1–5.
Khairul, IlhamiArsyah, U., Wijaya, R. F., & Utomo, R. B. (2018). Implementasi
Augmented Reality Pada Media Promosi Penjualan Rumah. Jurnal
Teknologi Informasi: Jurnal Keilmuan Dan Aplikasi Bidang Teknik
Informatika, 14(2), 142–149. https://doi.org/10.47111/jti.v14i2.1163
Kotler, Philip dan Armstrong, G. (2014). rinciples of Marketin, 12th Edition, Jilid
Terjemahan Bob Sabran. Erlangga.
Laksana, F. (2019). Praktis Memahami Manajemen Pemasaran. Edisi 1.
Khalifah Mediatama.
Listya, A. (n.d.). Konsep dan pengunaan warna dalam infografis.
Monica, M., & Luzar, L. C. (2011). Efek Warna dalam Dunia Desain dan
Periklanan. Humaniora, 2(2), 1084.
https://doi.org/10.21512/humaniora.v2i2.3158
Oktaviani, W. F., & Fatchiya, A. (2019). Efektivitas Penggunaan Media Sosial
sebagai Media Promosi Wisata Umbul Ponggok, Kabupaten Klaten.
Jurnal Komunikasi Pembangunan, 17(1), 13–27.
https://doi.org/10.46937/17201926586
Soewardikoen, D. W. (2019). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual.
Kanisius.
Wahyuningsih, S. (2015). Desain Komunikasi Visual. Aspek Desain Komunikasi
Visual, 172.
Wijaya, S. Y., & Damajanti, M. N. (2014). Perancangan Buku Bertema Batik
Manggur Probolinggo Dengan Pendekatan Fotografi. Jurnal DKV
Adiwarna.
http://publication.petra.ac.id/index.php/dkv/article/view/2663%0Ahtt
p://publication.petra.ac.id/index.php/dkv/article/download/2663/2382