PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI <CREAFIK= SEBAGAI SARANA PUBLIKASI KARYA UNTUK MAHASISWA FAKULTAS INDUSTRI KREATIF TELKOM UNIVERSITY

Authors

  • Muhammad Renaldiansah Telkom University
  • Rendy Pandita Bastari Telkom University
  • Aria Ar Razi Telkom University

Abstract

Telkom  University  merupakan  salah  satu  kampus  yang  ada  di  kota
Bandung,  salah  satu  fakultas di  Telkom University  yaitu  Fakultas  Industri  Kreatif
(FIK) yang di dalamnya mencakup seni dan desain. Terdapat berbagai macam jenis
karya  seni  dan  desain  yang  telah  dihasilkan mahasiswa  FIK  Telkom  University,
namun  karya  seni  dan  desain  tersebut  tidak  dapat  bertahan  lama,  sebagian
mahasiswa membiarkan  karyanya  terbengkalai  begitu  saja.  Hal  tersebut  terjadi
karena tidak adanya media publikasi karya berbasis media digital di lingkungan FIK
Telkom University yang dapat diakses secara bebas. Tujuan dari perancangan  ini
adalah  menghadirkan  media  publikasi  karya  untuk  mahasiswa  FIK  Telkom
University  sebagai  media  yang  dapat  mewadahi  kebutuhan  dosen  dengan
mahasiswa dalam kegiatan Penelitian dan Pengabdian Masyarakat. Dalam proses
perancangannya,  dilakukan  pengumpulan  data  melalui  observasi,  wawancara,
kuesioner  dan  studi  pustaka,  sementara  metode  analisis  data  yang  digunakan
adalah  matriks  perbandingan.  Adapun  perancangan  media  sebagai  solusi
permasalahan ialah dalam bentuk platform aplikasi mobile, bagi pihak FIK aplikasi
ini  merupakan  database  FIK  secara  digital  yang  akan  mempermudah  dalam
menjembatani kebutuhan dosen dengan mahasiswa.


Kata Kunci: media, publikasi, mahasiswa seni, mahasiswa desain, aplikasi, mobile

References

Adriyanto, A. R., & Triani, A. R. (2017). 360° Virtual Reality Technology in

Indonesian Tourism: BANDUNG CREATIVE MOVEMENT 2015 2nd

International Conference on Creative Industries

Creativity<.

Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. (2018). Penerapan Metode Design

Thinking Pada Model Perancangan UI/UX Aplikasi Penanganan

Laporan Kehilangan Dan Temuan Barang Tercecer. Desain

Komunikasi Visual, Manajemen Desain Dan Periklanan: Demandia.

Rustan, Surianto. (2014). Layout Dasar & Penerapannya EDISI 2014.

Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.

Swasty, W., & Adriyanto, A. R. (2017). Does Color Matter on Web User

Interface Design. CommIT Journal: Communication and Information

Technology.

Soewardikoen, Didit Widiatmoko. (2019). Metodologi Penelitian Desain

Komunikasi Visual. Yogyakarta: Kanisius.

Soewardikoen, Didit Widiatmoko. (2013). Metodologi Penelitian Desain

Komunikasi Visual. Yogyakarta: Kanisius.

Downloads

Published

2023-04-26

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual