PERANCANGAN PROTOTIPE MEDIA APLIKASI BAGI PENDERITA ANXIETY DAN MOOD DISORDER
Abstract
Terdapat berbagai faktor yang dapat membuat seseorang mengalami
gangguan kecemasan dan gangguan mood, yakni faktor internal dan faktor eksternal.
Faktor internal merupakan faktor yang muncul dari dalam diri seseorang, yaitu
fisiologis dan psikologis. Sedangkan untuk faktor eksternal merupakan faktor yang
berasal di luar diri seseorang, seperti lingkungan, masyarakat, dan suatu peristiwa.
Metode penelitian atau pendekatan penelitian yang akan digunakan merupakan
penelitian yang bersifat deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Kecemasan dan
gangguan suasana hati dapat dialami oleh siapa saja tanpa memandang umur, tetapi
bila diteliti lebih dalam penderita Anxiety dan Mood Disorder yang meningkat tajam
di masa Pandemi Covid-19 didominasi oleh remaja hingga dewasa awal. Media
aplikasi yang menyediakan fitur konseling secara gratis dan memiliki fitur-fitur yang
dapat diakses oleh semua orang akan membantu permasalahan yang dialami oleh
penderita maupun masyarakat yang peduli terhadap kesehatan mental mereka.
Kata kunci : kecemasan, mood, aplikasi, kesehatan mental
References
Banfield, Richard, C. Todd, dan Trace Wax. 2015. Design Sprint. Canada:
O'Reilly Media
BR, Evaliata, dan Ega Florentina. 2020. Multimedia - Media Pembelajaran Untuk
Mendokumentasikan Aplikasi Komputer. Batam: Polibatam Press
Denny, Novian, dan Yasmine. 2021. Perancangan Situs Web sebagai Media
Promosi untuk Perusahaan Anahata Holistic Psychological Service bagi
Anak Umur 8-12 Tahun di Margahayu. Diakses 20 Juni 2022, dari Telkom
University
Everything There is To Know About Logo Design. 2013. Bluesodapromo.
https://www.bluesodapromo.com/TanpaPenulis [waktu akses 27 April
, pukul 22.00]
Griffin, B., dan Baston L. 2014. Interfaces. United Kingdom: Girton College
University of Cambridge
Male, A. 2017. Illustration: a theoretical and contextual perspective second edition.
London
Munthe, R. D., Brata, K. C., & Fanani, L. 2018. Analisis User Experience Aplikasi
Mobile Facebook (Studi Kasus pada Mahasiswa Universitas Brawijaya).
Jurnal Publikasi. Terpublikasi. Teknik Informatika. Universitas Brawijaya:
Malang
Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. 2018. Penerapan Metode Design Thinking
Pada Model Perancangan Ui/Ux Aplikasi Penanganan Laporan Kehilangan
Dan Temuan Barang Tercecer. Jurnal Publikasi. Terpublikasi. Desain
Komunikasi Visual. Institut Bloomsbury