PERANCANGAN SIGN SYSTEM PASAR BAWAH KOTA PEKANBARU

Authors

  • Muhammad Al Ghiffari Hidayattullah Telkom University
  • Fariha Eridani Naufalina Telkom University
  • Taufiq Wahab Telkom University

Abstract

Pekanbaru  adalah  kota  dengan  tingkat  pertumbuhan  urbanisasi  yang  tinggi. Dengan
cepat  kota  ini  berkembang  dengan  pesat  dalam  segi  perdagangan  dan multietnik.  Salah  satu faktor  yang  menyebabkan  peningkatan  tersebut  yaitu  pasar.  Bagi  masyarakat  di  perkotaan, kehadiran  pasar  tradisional  dan  pasar modern  sudah menjadi  bagian  yang  tidak  terpisahkan dalam kehidupan sehari-hari. Wisata Pasar Bawah adalah salah satu pasar yang ramai dikunjungi sebagai pusat perdagangan di Kota Pekanbaru yang menyediakan berbagai macam produk seperti makanan, pakaian, aksesoris rumah, hingga barang kebutuhan sehari-hari. Namun pengunjung kerap kesulitan memahami alur navigasi dari pasar ini baik dalam mencari produk yang diinginkan maupun menggunakan  fasilitas  dikarenakan media  informasi  yang  kurang memadai.  Sehingga penelitian  ini  ingin memberi  solusi  berupa  perancangan media  informasi  yang  diterapkan  ke dalam signage dan wayfinding. Pada penelitian  ini, metode yang akan digunakan yaitu metode pendekatan  kualitatif.  Tujuan  dari  perancangan  ini  yaitu  untuk  mengetahui  bagaimana pengunjung mendapatkan informasi mengenai wisata Pasar Bawah Pekanbaru dan mengetahui bagaimana merancang media informasi yang baik dan tepat agar pengunjung dapat menggunakan fasilitas dengan maksimal dan dapat memahami detail Pasar Bawah Kota Pekanbaru.


Kata kunci: media informasi, kota pekanbaru, pasar, signage, wayfinding

References

Buku

Baines, P., & Haslam, A. (2005). Type & typography. Laurence King Publishing.

Calori, C., & Vanden-Eynden, D. (2015). Signage and wayfinding design: a complete guide

to creating environmental graphic design systems. John Wiley & Sons.

Rizky, Soetam. (2011). Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta:Prestasi Pustaka.

Said, A. A. (2006). Unsur-Unsur Desain: Dasar Desain Dwimatra.

Jurnal

Afira, K. D., Syafwandi, M. S., & Trinanda, R. (2019). Perancangan Sign System Pasar

Bandar Buek Kota Padang. DEKAVE: Jurnal Desain Komunikasi Visual, 9(1).

Agustini, T. S. (2020). Perancangan Buku Cerita Interaktif Meneladani Sifat Abu Hurairah

Terhadap Hewan Dalam Kehidupan Sehari-Hari. Triani Suhesti Agustini:

(Doctoral dissertation, Desain Komunikasi Visual).

Andriani, Maritfa Nika, and Mohammad Mukti Ali. (2013) "Kajian eksistensi pasar

tradisional Kota Surakarta." Teknik PWK (Perencanaan Wilayah Kota) 2.2 : 252-

Choirunnisa, A. (2020). Perancangan Corporate Identity Sebagai Media Promosi Koperasi

Nusa Sejahtera. IKONIK: Jurnal Seni Dan Desain, 2(1), 27-34.

Hafidzan, M. A., Apsari, D., & Wahab, T. (2020). Perancangan Identitas Visual Taman Kota

Tangerang Selatan Melalui Media Informasi. eProceedings of Art & Design, 7(2).

I Made, S. (2010). Unsur-Unsur Seni Rupa. Artikel Bulan Mei 2010, 8, 1-3.

Lesmana, G. (2013). Perancangan Media kampanye Sosial free ears to hears (Doctoral

dissertation, Universitas Multimedia Nusantara).

Maymun, Ahmad Zakiyy; Wirania Swasty. (2018). Identitas Visual Dan Penerapannya Pada

Signage Untuk Kawasan Wisata Edukasi. Desain Komunikasi Visual. Fakultas

Industri Kreatif. Universitas Telkom. Bandung.

Monica, M., & Luzar, L. C. (2011). Efek warna dalam dunia desain dan periklanan.

Humaniora, 2(2), 1084-1096.

Rahman, A., Wahab, T., & Apsari, D. (2020). Perancangan Sign System Di Stasiun Kereta

Api Padang. eProceedings of Art & Design, 7(2).

Ramdhan, F., Rinaldi, R., & Pebriani, N. (2021, August). Analisis Penempatan Dan Design

Bentuk Tata Informasi Di Kawasan Pasar Bawah Kec, Senapelan Kota Pekanbaru.

In SENKIM: Seminar Nasional Karya Ilmiah Multidisiplin (Vol. 1, No. 1, pp. 78-84).

Taufiq, S. A., & Wulandari, R. (2016). Efektivitas Lokasi Penempatan Papan Petunjuk

(Signage System) pada Lobby Stasiun Kereta Api Bandung. Idealog: Ide dan Dialog

Desain Indonesia, 1(1), 49-62.

Tinarbuko, S. (2003). Semiotika Analisis Tanda Pada Karya Desain Komunikasi Visual.

Nirmana, 5(1).

Wardhani, Hilda Sari, and Musadad Musadad. (2017) Persepsi Pengunjung Terhadap

Produk Di Pasar Wisata Pasar Bawah Pekanbaru. Diss. Riau University.

Wedayanti, Made Devi, and Heni Susanti. (2019) "Pengembangan Pariwisata Berbasis

Masyarakat (CBT) Menggunakan Kontribusi Corporate Social Responsibility (CSR)

Di Pekanbaru Provinsi Riau." Wedana: Jurnal Kajian Pemerintahan, Politik dan

Birokrasi 5.2: 32-37.

Halaman Web

Gunawan, Arif. (2020) Ekonomi Riau Tumbuh 5,13 Persen Triwulan II/2021. Diakses dari

https://sumatra.bisnis.com/read/20210805/534/1426502/ekonomi-riau-

tumbuh-513-persen-triwulan-ii2021.

Akmal. (2021) Pengelola Harus Kembalikan Fungsi Bangunan Pasar Bawah. Diakses dari

https://riau.harianhaluan.com/pekanbaru/pr-11386469/pengelola-harus-

kembalikan-fungsi-bangunan-pasar-bawah.

Pemerintah Kota Pekanbaru Riau. (2020) Mengenal Kota Pekanbaru. Diakses dari

https://www.pekanbaru.go.id/p/menu/profil-kota/mengenal-kota-pekanbaru.

Downloads

Published

2023-04-26

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual