PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D BAHAYA LIMBAH PLASTIK SEBAGAI MEDIA EDUKASI LINGKUNGAN BAGI REMAJA DI KOTA DEPOK

Penulis

  • Aliefki Pradithya Dharmawan Telkom University
  • Yayat Sudaryat Telkom University
  • Riky Taufik Afif Telkom University

Abstrak

Plastik merupakan salah satu bahan yang paling sering digunakan pada kehidupan
sehari-hari. Dengan adanya plastik segala macam kebutuhan hidup menjadi lebih mudah,
seperti wadah makanan dan minuman, kemasan barang, dan lain-lainnya. Meskipun gerakan
untuk mengurangi penggunaan limbah plastik sudah dilaksanakan, namun sepertinya masih
kurang adanya sosialisasi sehingga masih kurang maksimal. Masyarakat masih banyak
menggunakan medium plastik dikebutuhan sehari-harinya serta masih kurang paham betapa
bahayanya limbah plastik bagi lingkungan serta kesehatan. Dengan adanya perancangan
animatic storyboard untuk animasi 2D ini diharapkan dapat memberikan pemahaman pada
masyarakat, khususnya remaja agar lebih sadar akan bahayanya penggunaan limbah plastik,
serta memberikan opsi medium lain yang dapat digunakan. Metode perancangan yang akan
dilakukan adalah pengumpulan data (Studi Pustaka, wawancara dan observasi), kemudian
data analisa menggunakan pendekatan kualitatif. Hasil analisa data yang telah diperoleh ialah
wawancara dengan warga Depok dan juga dokter spesialis paru tentang bahaya dari limbah
plastik dan juga alternatif penggunaan medium plastik, serta wujud penggayaan animasi yang
tepat untuk diterapkan pada animasi tersebut agar dapat menarik anak muda.
Kata Kunci: Animasi, Animatic Storyboard, Artbook, Limbah, Plastik, Remaja.

Abstract: Plastic is one of the most commonly used materials in everyday life. With plastic, all
kinds of necessities of life are made easier, such as food and beverage containers, packaging
of goods, and others. Although the movement to reduce the use of plastic waste has been
zz
Keywords: Animation, Animatic Storyboard, ArtBook, Waste, Plastic, Youth.

Referensi

Byrne, M. T. (1999). Animation The Art Of Layout And Storyboarding. Irlandia:

Speciality Print and Design.

Creswell, J. W. (2017). Research Design: Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif, dan Mix.

Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Dhimas, A. (2013). Cara Mudah Merancang Storyboard Untuk Animasi Keren.

Yogyakarta: TAKA Publisher.

Fowler, M. S. (2002). Animation Background Layout: From Student to Professional.

Canada: Fowler Cartooning Ink.

Glebas, F. (2008). Directing the Story. New York: Routledge.

Hart, J. (2008). THE ART OF THE STORYBOARD A FILMMAKER'S INTRODUCTION.

Oxford: Taylor & Francis Ltd.

Jew, S. P. (2013). Professional Storyboarding Rules of Thumb. Burlington: Focal Press.

Migristine, R. (2007). Pengolahan Sampah Plastik. Bandung: Titian Ilmu.

Pratista, H. (2008). Memahami Film. Yogyakarta: Homerian Pustaka.

Selby, A. (2013). Animation. London: Laurence King Publishing.

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, dan R & D. Penerbit

Alfabeta: Bandung.

Suharto, I. (2011). Limbah Kimia dalam Pencemaran Udara dan Air. Yogyakarta: ANDI.

White, T. (2006). Animation From Pencils to Pixels. New York: Focal Press.

Wisnuwati. (2019). POLUSI/PENCEMARAN LINGKUNGAN. Jakarta: Kementrian

Pendidikan dan Kebudayaan.

Wright, J. A. (2005). Animation Writing and Development From Script Developmet to

Pitch. New York: Focal Press.

Depok.go.id. 2021, Struktur Daerah Kota Depok, https://www.depok.go.id/strukturdaerah#:~:

text=Kota%20ini%20terletak%20tepat%20di,dengan%20kepadatan%209.

%20jiwa%2Fkm%C2%B2. Diakses 22 Maret 2022.

Mantalean, V. 2021, Januari, Kali Baru Cimanggis Depok Dipenuhi Sampah Plastik

Hingga Kasur, ini penyebabnya.

https://megapolitan.kompas.com/read/2021/01/26/15175671/kali-baru-cimanggisdepok-

dipenuhi-sampah-plastik-hingga-kasur-ini. Diakses 13 Oktober 2021.

Medcom.id. 2021, September, Sejumlah Sungai di Kota Depok Tertutup Sampah.

https://m.medcom.id/nasional/daerah/aNr95EVK-sejumlah-sungai-di-kota-depoktertutup-

sampah. Diakses 13 Oktober 2021.

Media Indonesia. 2020, Februari, Warga Depok Diimbau Kurangi Penggunaan Plastik.

https://mediaindonesia.com/megapolitan/291716/warga-depok-diimbau-kurangipenggunaan-

plastik. Diakses 13 Oktober 2021.

Peraturan.bpk.go.id. 2020, Februari, Peraturan Walikota (Perwali) Kota Depok Nomor

Tahun 2020. https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/140007/perwali-kota-

depok-no-12-tahun-2020. Diakses 13 Oktober 2021.

Rizaty, M. A. 2021, Juli, Mayoritas Sampah Nasional Dari Aktivitas Rumah Tangga

Pada 2020

https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2021/07/29/mayoritas-sampahnasional-

dari-aktivitas-rumah-tangga-pada-2020. Diakses 13 Oktober 2021.

Sita, E. 2019, Desember, Bahaya Sampah Plastik Bagi Kesehatan Dan Lingkungan.

https://radioedukasi.kemdikbud.go.id/read/2151/bahaya-sampah-plastik-bagi-

kesehatan-dan-lingkungan.html. Diakses 13 Oktober 2021

Afif, R. T., Prajana, A. M., & Prahara, G. A. (2020, October). Analysis of Character

Design and Culture in the Laskar Cima Animation. In Proceeding International

Conference on Information Technology, Multimedia, Architecture, Design, and

E-Business (Vol. 1, pp. 410-414).

Afif, R. T. (2021). Animasi 2D Motion Graphic

Pendidikan Berlalu Lintas bagi Anak Usia Dini. Nirmana, 21(1), 29-37.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-04-26

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual