PERANCANGAN BUSANA ANAK DENGAN APLIKASI TEKNIK SURFACE TEXTILE SERTA PERENCANAAN BISNISNYA

Penulis

  • Erien Septiani Telkom University
  • Rima Febriani Telkom University
  • Sari Yuningsih Telkom University

Abstrak

Dilansir dari laman resmi Badan Pusat Statistik, sebanyak 66.362.800 jiwa anak
membutuhkan pemenuhan kebutuhan sandang sehari-hari, maka tak heran banyak local
kidswear brand yang bermunculan. Berdasarkan hasil wawancara dan observasi, dapat
disimpulkan bahwa walaupun local kidswear brand banyak bermunculan, namun banyak
juga yang tidak bertahan lama. Kegagalan fashion brand tersebut adalah kurangnya dalam
memberikan karakteristik pada produk sehingga terkesan sama dengan brand lainnya dan
tidak memberikan  pengembangan  desain  lain.  Dalam menampilkan  karakteristik  bisa
dalam berbagai macam bentuk. Nilai seni adalah salah satu contohnya. Dalam kehidupan
sehari-hari, nilai seni ini dapat dijumpai pada lukisan anak yang mampu menggambarkan
karakteristik  dari  seniman  anak  tersebut.  Melihat  adanya  potensi  menampilkan
karakteristik  anak,  memunculkan  potensi  untuk  dapat  diaplikasikan  pada  produk
kidswear yang berpeluang bisnis. Adapun tujuan penelitian yakni memaksimalkan potensi
kidswear  dengan  menghadirkan  produk  berkarakteristik  untuk  memenuhi  minat  dan
kebutuhan pada masyarakat yang menerapkan gaya hidup modern. Metode penelitian
menggunakan  metode  kualitatif  dengan  teknik  pengumpulan  data  studi  literatur,
observasi, wawancara, eksplorasi dan tambahan teknik kuisioner. Hasil akhir penelitian
ini berupa produk kidswear yang akan diaplikasikan teknik surface textile. Inspirasi diambil
dari  citra  dunia  anak,  dihadirkan  dalam  bentuk  penggayaan  lukisan  anak,  proses
pengerjaan  bersama  anak  sehingga  karakteristik  anak-anak menjadi  karakteristik  kuat
pada produk.
Kata kunci: perencanaan bisnis, kidswear, lukisan anak, surface textile

Referensi

Bowles, M. (2015). Print, Make, Wear: Creative Projects for Digital Textile Design.

Laurence King Publishing Ltd.

Fardhani, A. Y. S. (2015). Pengolahan Motif Gambar Anak Usia 4 - 6 Tahun dengan

Teknik Batik.

https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/102930/pengolahan-

motif-gambar-anak-usia-4-6-tahun-dengan-teknik-batik.html

Gwilt, A. (2020). A Practical Guide to Sustainable Fashion, 2/E. Bloomsbury

Publishing, Inc.

Hadisurya, I., Pambudy, N. M., & Jusuf, H. (2019). Kamus Mode Indonesia. Penerbit

Buku Kompas.

Hasanah, U. (2011). Membuat Busana Anak. Rosdakarya.

Kight, K. (2011). A Field Guide To Fabric Design : Design, Print & Sell Your Own

Fabric : Traditional & Digital Techniques For Quilting, Home Dec & Apparel.

C&T Publishing, Inc.

Masela, M. S. (2017). Pengaruh Gaya Hidup Modern Terhadap Interaksi Sosial

Pada Remaja Sma Wisnuwardhana Malang. Psikologis, 21(1), 28–42.

https://psikovidya.wisnuwardhana.ac.id/index.php/psikovidya/article/down

load/63/54

Nadine, Z. (2020). Penerapan Zero Waste Fashion Pada Ekplorasi Pola Busana

Anak Dalam Upaya Berkelanjutan.

https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/164771/penerapan-zero-waste-fashion-pada-ekplorasi-pola-busana-anak-dalam-upaya-

berkelanjutan.html

Osterwalder, A., Pigneur, Y., Smith, A., & Movement, T. (2010). Business Model

Generation. John Wiley & Sons, Inc.

Poespo, G. (2018). A to Z Istilah Fashion. PT Gramedia Pustaka Utama.

Riadi, M. (2018). Pengertian, Jenis, Indikator dan Faktor yang Mempengaruhi Gaya

Hidup. https://www.kajianpustaka.com/2018/03/pengertian-jenis-

indikator-dan-faktor-yang-mempengaruhi-gaya-hidup.html

Riyanto, A. A. (2003). Teori Busana - Cet. 2. Yapemdo.

Salam, S., Sukarman, Hasnawati, & Muhaimin, M. (2020). Pengetahuan Dasar Seni

Rupa. Badan Penerbit UNM Universitas Negeri Makassar.

Serrat, O. (2017). The SCAMPER Technique. In Knowledge Solutions: Tools,

Methods, and Approaches to Drive Organizational Performance.

https://doi.org/10.1007/978-981-10-0983-9

Setiyaningrum, E. (2017). Buku Ajar Tumbuh Kembang Anak Usia 0-12 Tahun.

Indomedia Pustaka.

Sobandi, B. (2010). Mengenal Periodisasi Perkembangan Seni Rupa Anak-Anak. 1–

https://www.researchgate.net/publication/265661473_MENGENAL_PERIO

DISASI_PERKEMBANGAN_SENI_RUPA_ANAK-ANAK

Suliyanthini, D. (2016). Ilmu Tekstil. PT RajaGrafindo Persada.

Sumarwan, U. (2011). Perilaku Konsumen: Teori dan Penerapannya dalam

Pemasaran -2/E. Ghalia Indonesia.

Utami, A. R. (2020). Perancangan Leisure Wear Untuk Memenuhi Kebutuhan Hijab Flashpacker.

https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/161416/perancangan-

leisure-wear-untuk-memenuhi-kebutuhan-hijab-flashpacker.html

Yuniarti, V. S. (2015). Perilaku Konsumen Teori dan Praktek. CV Pustaka Setia.

Zakaria, N. (2016). Clothing For Children And Teenagers: Anthropometry, Sizing

And Fit. In Woodhead Publishing Series in Textiles: Number 183. Elsevier Ltd.

https://doi.org/10.1016/c2014-0-02599-3

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-06-26

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Kriya