PENGGAMBARAN DISTOPIA DALAM SENI INTERAKTIF
Abstrak
Perkembangan teknologi dalam 100 tahun begitu banyak perubahan di dunia,
teknolog yang membuat prilaku manusia semakin berubah, manusia lebih dipermudah
oleh teknologi dari hal kecil salah satunya berkomunikasi jarak jauh di zaman sekarang
lebih dipermudah dibandingkan 100 tahun yang lalu. Namun teknologi tidak sepenuhnya
baik bagi umat manusia tetapi banyak masalah – masalah baru yang muncul, yang sangat
terasa yaitu perubahan iklim begitu cepat salah satu penyebabnya teknologi itu sendiri
yang menyebabkan polusi seperti mobil dan penggunaan listrik yang begitu besar banyak
alam menjadi korban untuk kebutuhan teknologi. Suhu perkotaan semakin hari semakin
terasa panas dan polusi semakin parah, banyaknya bangunan tinggi yang menggunakan
kaca dan kendaraan yang masih banyak menggunakan bahan bakar yang tidak ramah
lingkungan membuat polusi semakin parah. Melihat di zaman sekarang polusi sudah
terasa parah dan suhu udara semakin parah, tidak terbayang dalam 100 tahun kedepan
akan menjadi seperti apa dunia kalau tidak ada penemuan teknologi yang benar – benar
ramah lingkungan. Walaupun sekarang banyak penemuan baru dengan energi yang
terbarukan akan tetapi belum benar – benar 100% ramah lingkungan.
Kata-kata Kunci : masa depan, distopia, teknologi, kerusakan lingkungan, seni interaktif
Referensi
Buku
Bishop, Claire. 2005. Installation Art, A Critical History. London: Tate.
Harari, Yuval Noah. 2015. Homo Deus, A Brief History of Tomorrow. Hebrew : Dvir
Publishing
Dewey, John. 2005. Art as Experience. TarcherPerigee.
Reiss, Julie H. 1999. From Margin to Center: The Spaces of Installation Art.
Massachusetts: The MIT Press Cambridge.
Schatzberg, Eric. 2006. Technik Comes to America: Changing Meanings of
Technology before 1930.
Atkins, Robert. 1990. Art Speak: Guid to Contempory Ideas, Movement and
Buzzwords. New York : Abbeville Press.
Vieira, Fatima. 2013. Dystopia(n) Matters On the Page, on Screen, on Stage.
Cambridge Scholars Publishing.
Paul, Christiane 2016. "Introduction From Digital to Post Digital Evolutions of
an Art Form". A Companion to Digital Art. Malden, MA: Wiley.
Jurnal
I P Wiguna*, A I Yeru, A P Zen, C R Yuningsih dan S Kusumanugraha. 2021. Use of
Municipal Solid Waste and pigment fluorescent as a medium painting.
Telkom University.
C R Yuningsih, D Trihanondo, T A Maulana, A P Zen dan I P Wiguna. 2020. Eco
Friendly Pigment From Tamarind Seeds for Painting Application. Telkom
University.
Rokhani, S. A. 2015. Pengendalian Pencemaran Lingkungan Akibat Limbah Industri
Pengelolahan Mie Soun di Kecamatan Tulung Kabupaten Klaten.
Universitas Atma Jaya Yogyakarta.
Soler-Adillon, Joan. 2015. The intangible material of interactive art: agency,
behavior and emergence. Universitat Pompeu Fabra.
Pidato
Miill, John Stuart. 1868. Pidato Parlementer.
Website
Wikipedia, 2021. =Utopia= https://id.wikipedia.org/wiki/Utopia diakses pada 17
Maret 2022 Pukul 16.00.
Olafur Eliason, 2009. https://olafureliasson.net/biography diakses
pada 17 Maret 2022 Pukul 17.00.
Wikipedia, 2022.
https://id.wikipedia.org/wiki/Pemanasan_global diakses pada 30 Maret
Pukul 19.00.
Beepel, < Beepel gets real= https://www.christies.com/features/Beeple-gets-real-
with-human-one-11940-7.aspx diakses pada 30 Maret 2022 Pukul 21.00.