DESAIN PERMAINAN EDUKASI SI PALING JAJAN PENGENALAN JAJANAN TRADISIONAL KHAS BETAWI

Authors

  • Reyhan Yudi Anugerah Telkom University
  • Syarip Hidayat Telkom University
  • Ganjar Gumilar Telkom University

Abstract

Abstrak: Indonesia adalah Negara yang kaya akan keberagaman dan menjadi ciri khas dari Indonesia itu sendiri. Keberagaman itu sendiri meliputi suku, agama dan budaya yang harus dilestarikan. Salah satu keberagaman yang perlu dilestarikan adalah di bidang kuliner yaitu berupa jajanan tradisional, karena itu merupakan harta kebudayaan yang dimiliki Indonesia. Jajanan tradisional Indonesia memiliki rasa, bentuk, keanekaragaman yang bermacam–macam dan menarik dikarenakan Indonesia kaya akan suku bangsa, Tiap daerah memiliki ciri khas masing - masing dari cara penyebutannya hingga ciri khas bentuknya, seperti Jajanan Tradisional di Jakarta, Namun Jajanan Tradisional Masih belum disosialisasikan kepada anak muda generasi saat ini, karena kurangnya media untuk mengedukasikan jajanan tradisional kepada mereka. Metode yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif dengan pengumpulan data melalui jurnal, kajian pustaka, wawancara, kuesioner, hingga observasi. Analisis yang akan digunakan sebagai berikut analisis matriks, dan SWOT. Data yang sudah terkumpulkan menyebutkan bahwa Board game adalah sebuah media yang dapat menjadikan sebuah media alternative yang efektif dalam pembelajaran bagi anak muda saat ini secara menyenangkan. Pengenalan Pada Jajanan tradisional ini sebagai bentuk upaya mensosialisakan budaya kuliner Indonesia.

Kata kunci: Jajanan Tradisional Betawi, Board game. Edukasi

References

Aditya, D. K., Koesoemadinata, M. I. P., Hidayat, S., & Wahab, T. (2018). Board

games As A New MediaTo Local Geniuses Narratives Case Study:

Board game Project Based On Astrological System Of Kolenjer.

Bandung Creative Movement (BCM), 4(1).

Fathurrahman, I., Aditya, D. K., & Gumilar, G. (2022). Designing Creative

Educational Media to Introduce Betawi Traditional Culinary Snacks

for 9-12 Years Old Children in Jakarta, vol 9

Silalahi, M., Mustikawan, A., & Hidayat, S. (2019). Bejana, a Board Game As An

Education Media for Elementary School Children in Bandung City.

In 5th Bandung Creative Movement International Conference on

Creative Industries 2018 (5th BCM 2018) (pp. 333-337). Atlantis

Press.

Rizki N.A.F.,& Hidayat, S. (2018). Kartala Card Game Design for Education Media,

Advances in Social Science, Education and Humanities Research, vol

Rahman B. J.,Hidayat S, Desintha S,.(2018). PERANCANGAN MEDIA EDUKASI ANTICYBERBULLYING BAGI PENGGEMAR K-POP DI INDONESIA, vol 9

Hidayat, S., & Abidah, Y. A. Gawe Jajan Board game Design of Traditional Snacks

from Central Java. In 6th Bandung Creative Movement 2019 (pp.

-454). Telkom University.

Soewardikoen, & Widiatmoko, D. (2013). Metodologi Penelitian Visual dari

Seminar ke Tugas Akhir. Bandung: CV Yumna Alya Abidah.

Scorviano, M. (2016). Sejarah Board game dan Psikologi Permainan. Tugas Akhir

Landasan Teori. Universitas Pasundan.

Wirawan, Adhicipta. (2022). Yuk Bikin Board game Edukasi: Peran Board game di

Dunia Pendidikan. Jakarta: Mekanima Inspira Negara.

Rangkuti, F. (2006). Analisis SWOT: Teknik Membedah Kasus Bisnis. PT. Gramedia

Pustaka Utama.

Keputusan Menteri Kesehatan RI Nomor 942. 2003. Pedoman Persyaratan Higiene

Sanitasi Makanan Jajanan. Jakarta

Tjiptonno dan Chandra, (2012). Tinjauan Game Edukasi. Tugas Akhir Landasan

Teori. Universitas Siliwangi.

Landa. (2011). Graphic Design Solutions. Tugas Akhir Landasan Teori. Universitas

Multimedia Nusantara.Costikyan, Greg. 2013. Uncertainly In

Games. The MIT Press, Cambridge

Haley, Allan."TypeClassification."Diakses pada (9 April 2023, 20:00).

https://www.fonts.com/content/learning/fontology/level-1/typeanatomy/type-classifications.

Setyawan, I. (2023, 20 Maret). Kurangnya Minat Pada Makanan Tradisional.

Pantura News. Diakses pada 16 Mei 2023, dari

https://panturanews.com/index.php/panturanews/baca/254074.

Jeko, R. (8 April 2023, 10:00). "Board game Edukatif untuk Anak." Diakses pada

https://www.liputan6.com/tekno/read/2463282/10-pilihanboard-game-edukatif-untuk-anak.

Garnesia. (2023, 22 April). Jajanan Pasar Tradisional Khas Jakarta. Diakses darihttps://www.garnesia.com/news/read/581/ini-dia-12-jajananpasar-tradisional-khas-jawa-barat.html.

Taru, A. (2023, 22 April). Menghafal Terasa Menyenangkan dengan Board game

'Satwaloka'. Diakses pada pukul 15:00. Tersedia di:

https://www.playday.id/blog/57-satwaloka-board-game.

Placeit.net. (2023, 22 April). Mendesain Mockup Packaging'. Diakses pada

pukul02:00.Tersediadi:

https://placeit.net/c/mockups/stages/mockup-of-a-board-game.

VisualArtsCork.com (2023, 23 April). Pengertian Ilustrasi. Diakses pada pukul

:00. Tersedia di: http://www.visual-arts-cork.com/.

KumparanFood.com(2023, 22 April). 5 Jajanan Tradisional Khas Indonesia yang

Hampir Punah. Pukul 12:00. Tersedia di:

https://kumparan.com/kumparanfood/5-jajanan-tradisional-khasindonesia-yang-hampir-punah-sudah-pernah-coba1y8o4VK0YDD/ful

Downloads

Published

2023-12-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual