PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D FENOMENA BODY IMAGE INSECURITY PADA MAHASISWA DKV TELKOM UNIVERSITY

Authors

Abstract

Abstrak: Body image insecurity merupakan pandangan negatif gambaran mental mengenai bagaimana bentuk dan ukuran tubuh seseorang. Animasi 2 dimensi adalah media yang baik untuk menyampaikan fenomena sosial. Maka dari itu, diperlukan perancangan karakter animasi 2 dimensi yang mampu menggambarkan fenomena tersebut. Penggayaan fabel dipilih untuk menggambarkan informasi tentang mahasiswa yang mengalami Body image insecurity dan bagaimana solusinya. Perancangan karakter dibuat dengan mengamati karakteristik ekspresi dan gesture mahasiswa DKV Telkom University yang mengalami Body image insecurity. Dilakukan pengumpulan data menggunakan metode kualitatif berupa observasi kepada mahasiswa DKV Telkom University, Studi Pustaka terkait Body image insecurity dan Perancangan desain karakter dan wawancara terhadap psikolog serta mahasiswa DKV Telkom University dan mahasiswa luar Telkom sebagai pembanding.

Kata kunci: Body image insecurity, mahasiswa, dan Perancangan desain karakter

Downloads

Download data is not yet available.

References

dtotalPublisher.(2021). Creating Stylized Animal (how to design compelling real and imaginary animal character). Amerika : 3dtotalPublisher.

Ardiansar. (2020). EFEKTIVITAS MEDIA BERBASIS ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII C PADA MATA PELAJARAN TIK DI SMPs DDI MATTOANGING KAB. BANTAENG. 26-32.

Ayuliandari, F., & Sylvia, I. (2022). Efektivitas Media Video Animasi dalam Pembelajaran Sosiologi terhadap Peningkatan Pemahaman Materi Peserta Didik pada SMAN 12 Merangin. Naradidik: Journal of Education and Pedagogy, 1(2), 113-117.

Deliviana, E., Erni, M. H., Hilery, P. M., & Naomi, N. M. (2020). Pengelolaan kesehatan mental mahasiswa bagi optimalisasi pembelajaran online di masa pandemi covid-19. Jurnal Selaras: Kajian Bimbingan dan Konseling serta Psikologi Pendidikan, 3(2), 129-138. Fitrah Yani, I. (2022). Membaca Bahasa Tubuh dan Ekspresi Wajah. HelloSehat. https://hellosehat.com/sehat/informasi-kesehatan/membaca-bahasatubuh-dan-ekspresi-wajah/. diakses 29 Maret 2023.

Indriyani, V. (2017, October). The development teaching of writing fable text module with project based learning (PjBL) containing characters. In 2nd Annual International Seminar on Transformative Education and Educational Leadership (AISTEEL 2017) (pp. 20-25). Atlantis Press.

Makarim Rizal, M. (2022). Bulimia. https://www.halodoc.com/kesehatan/bulimia. diakses, 29 Maret 2023.

Makarim Rizal, M. (2023). Anoreksia Nervosa. https://www.halodoc.com/kesehatan/anoreksia-nervosa. diakses, 29 Maret 2023.

MARFU'AH, S. I. T. I. (2019). Peningkatan Keterampilan Menulis Fabel dengan Menggunakan Media Gambar pada Siswa Kelas VII H SMP Negeri 1 Kunduran Blora Tahun Pelajaran 2018/2019 (Doctoral dissertation, IKIP PGRI BOJONEGORO).

Masithoh, D. S., Sumarlin, R., & Afif, R. T. (2023). ERANCANGAN DESAIN KARAKTER ANIMASI 2D DENGAN JUDUL< AM I ENOUGH= UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN KESEHATAN MENTAL KEPADA MAHASISWA UNTUK LEBIH MENCINTAI DIRI SENDIRI. eProceedings of Art & Design, 10(2).

Munafatimah, A. S., Sumarlin, R., & Lionardi, A. (2023). PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D FENOMENA BURNOUT PADA MAHASISWA DKV TELKOM UNIVERSITY. eProceedings of Art & Design, 10(2).

MUNA, N. KLASIFIKASI MICRO-EXPRESSIONS WAJAH BERBASIS SUBPIXEL SUBTLE MOTION ESTIMATION MENGGUNAKAN MULTILAYER PERCEPTRON.

Nopianty, F. A., & Budiman, A. (2019). Perancangan Karakter Untuk Film Animasi Pendek 2d Lontong Cap Go Meh. eProceedings of Art & Design, 6(3)

Nurcahyani, D. D., Rosjidi, C. H., & Purwanti, L. E. (2018). Body Image Pasien Diabetes Millitus Yang Mengalami Ganggren. Health Sciences Journal, 2(1), -66.Pramesti, M. A. (2018). Nilai Moral Dalam Buku Fabel Nusantara Dongeng Fauna Khas Indonesia Karya Dini Ayu Dan Kemungkinannya Sebagai Bahan Ajar di SMP. Universitas Negeri Semarang.

Sastra Hadiprawira, A. (2014). Pembangunan aplikasi game cerita rakyat fabel (Doctoral dissertation, Universitas Komputer Indonesia).

Ruyattman, M., Waluyanto, H. D., & Zacky, A. (2013). Perancangan Buku Panduan Membuat Desain Karakter Fiksi Dua Dimensi secara Digital. Jurnal DKV adiwarna, 1(2), 12.

Wijaya, R. G., Ramdhan, Z., & Sumarlin, R. (2021). Perancangan Palet Warna Untuk Animasi Pendek 2d

Downloads

Published

2023-12-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

How to Cite

Sulfiatny, N., Fiandra, Y., & Lionardi, A. (2023). PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D FENOMENA BODY IMAGE INSECURITY PADA MAHASISWA DKV TELKOM UNIVERSITY. EProceedings of Art & Design, 10(6). https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesign/article/view/21798