PERANCANGAN ENVIRONMENT DAN BACKGROUND DALAM VIDEO GAME <JAGAWANA= BERDASARKAN KEADAAN LINGKUNGAN DI TAMAN HUTAN RAYA IR. H. DJUANDA BANDUNG

Authors

  • Muhammad Ariq Telkom University
  • Mario Mario Telkom University
  • Irfan Dwi Rahadianto Telkom University

Abstract

Abstrak: Hutan lindung merupakan wilayah hutan yang dijaga oleh pemerintah karena pemanfaatan sumber air yang dihasilkan sangat dibutuhkan oleh masyarakat. Salah satu hutan yang dimaksud adalah Taman Hutan Raya Ir. H. Djuanda Bandung atau biasa disebut TAHURA. Didalamnya banyak sekali flora dan fauna yang dilindungi seperti pohon kigelia atau biasa disebut pohon sosis dan pohon mahoni Uganda yang berfungsi sebagai pemecah angin. Tempat tersebut bukan hanya sebagai hutan lindung tetapi juga dijadikan sebagai tempat wisata alam. Jika ditelusuri terdapat tempat wisata yang terkenal karena tempat tersebut merupakan peninggalan bersejarah yaitu goa jepang dan goa belanda. Dari banyaknya keunikan yang ada di tempat ini, bisa dipastikan bahwa hal tersebut dibutuhkan dalam proses pembuatan background dan environment. Namun, dalam proses pembuatannya dibutuhkan teori dan prinsip yang perlu diperhatikan untuk manjaga keanekaragaman hayati yang ada di TAHURA Ir. H. Djuanda Bandung, maka dari itu, diperlukan proses pengumpulan data kualitatif untuk mendapatkan data yang akurat dan sesuai dengan kebutuhan perancangan sehingga background dan environment yang sudah dirancang bisa digunakan dalam video game sebagai aset visual. Dan juga menjadikan media video game sebagai jembatan untuk menyadarkan masyarakat tentang pentingnya pelestarian lingkungan alam TAHURA Ir. H. Djuanda Bandung.

Kata Kunci : Taman Hutan Raya, Flora, video game, Background, Environment

References

Faisol, Hanif. (2020) Status Hutan dan Kehutanan Indonesia 2020. Jakarta: Kementerian

Lingkungan Hidup dan kehutanan, Republik Indonesia

Krisna, Putu. (2020) HUTAN LESTARI Aspek Sosial Ekonomi yang Mempengaruhinya. Denpasar:

UNHI Press

Silber, Daniel. (2015) Pixel Art for Game Developers. London: CRC Press

Dawe, Jennifer. Humpries, Matthew. (2019) Make Your Own Pixel Art. San Francisco: No Strach

Press

Hibit, Eric. (2022). Color Theory for Dummies. New Jersey: For Dummies

Gage, John. (1999). Color and Meaning: Art, Science, and Symbolism. Los Angeles: University of

California press

Scolastici, Claudio. Nolte, David. (2013) Mobile Game Design Essentials. Birmingham: Packt

Tillman, Bryan. (2011) Creative Character Design. Waltham: Elsevier

Adams, Ernest. (2009) FUNDAMENTALS OF GAME DESIGN, SECOND EDITION. Berkeley: New

Riders

Edwards, Betty. (2004) Color by Betty Edwards: A Course in Mastering the Art of Mixing Colors.

New York: Penguin Group Inc.

Agung, Lingga. (2017) Pengantar Sejarah dan Konsep Estetika. Yogyakarta: Kanisius

Soewardikoen, Didit. (2020) Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta:

Kanisius

Creswell, John W. Creswell, J. David. (2018) Research Design Qualitative, Quantitative, and Mix

Methods Approaches-5th edition. New York: SAGE Publications

Siyoto, Sandu. Sodik, Ali. (2015). Dasar Metodologi Penelitian. Yogyakarta: Literasi Media

Publishing

Cantrell, Bradley. Yates, Natalie. () Modeling the Environment: Techniques and Tools for the 3D

Illustration of Dynamic Landscapes. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc

Internet

DLKH Aceh. Perubahan iklim. Diakses pada tanggal 11 Januari 2023, dari

https://dlhk.acehprov.go.id/program-unggulan/perubahan-iklim-dlhk-aceh/

CNN Indonesia (2021). Pixel Art, Seni Digital yang Tak Tergerus Teknologi. Diakses pada tanggal

April 2023, dari https://web.facebook.com/watch/?v=847802165916814

Revy Febrianti (2023). Meningkatkan Kemampuan Bahasa Inggris Dengan Game. Diakses pada

tanggal 22 Juli 2023, dari

https://www.kompasiana.com/revyfebrianti3310/6479f38208a8b56c6c59cb63/meningka

tkan-kemampuan-bahasa-inggris-dengan-game

Tahura Bandung. Keanekaragaman Hayati. Diakses pada tanggal 9 Juli 2023, dari

https://tahurabandung.com/portfolio-item/keanekaragaman-hayati/

Downloads

Published

2023-12-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual