PERANCANGAN WEBTOON ADAPTASI LEGENDA RATU AJI BIDARA PUTIH SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN DARI KALIMANTAN TIMUR

Penulis

  • Irza Budiman Telkom University
  • Olivine Alifaprilina Supriadi Telkom University
  • Idhar Resmadi Telkom University

Abstrak

Abstrak : Cerita rakyat adalah salah satu warisan budaya yang perlu dilestarikan. karena memiliki banyak manfaat seperti memperkenalkan budaya dan tradisi, mengajarkan nilainilai moral, serta menghibur. Namun, seringkali cerita rakyat tidak dapat dijangkau oleh masyarakat luas karena kurangnya efektifnya media yang digunakan untuk menyebarkan cerita tersebut. yang dimana Dalam upaya pelestarian cerita rakyat di Kalimantan Timur hanya memanfaatkan media konvensional saja. penulis Memberikan cara yang efektif dalam penggunaan media pengenalan yang tepat dan relevan sebagai upaya pelestarian cerita rakyat, dengan format yang menarik dan kemudahan dalam mengakses dengan isi yang mendalam pada pelestarian cerita rakyat. Penelitian ini menggunakan Metode kualitatif, Data diperoleh melalui riset kepustakaan, wawancara, dan observasi, kemudian dianalisis menggunakan metode perbandingan matriks. Temuan penelitian menunjukkan bahwa rancangan webtoon dapat berkontribusi pada pelestarian elemen dan nilai budaya tradisional Indonesia, terutama dalam konteks Legenda Ratu Aji Bidara Putih.

Kata kunci: ratu aji bidara putih, webtoon, komik digital, cerita rakyat

Referensi

Ardianto, D. T. (2014). Dari Novel ke Film: Kajian Teori Adaptasi sebagai

Pendekatan dalam Penciptaan Film. Panggung.

Ariani, A., & Banjarnahor, D. N. (2018). Pengaruh tampilan dan konten

terhadap efektivitas promosi melalui website pada PT. Elegant tour and travel

medan. Media Wisata.

Aulia, M., Suwatno, & Santoso, B. (2018). MENINGKATKAN KETERAMPILAN

KOMUNIKASI LISAN MELALUI METODE STORYTELLING. Manajerial, 3.

BPCBkaltim. (2016, Juni 17). Istana Kutai Kartanegara.

kebudayaan.kemdikbud.go.id.

GM, F. (2019, Februari 5). Ketika Kapal-Kapal Cina Tiba di Kerajaan

Mulawarman. kaltimkece.id.

Hergenhahn, B. R., & Olson, M. H. (2008). Theories of learning = (Teori

belajar). Kencana Prenada Media Group.

Kembaren, Y. A., Kartono, G., & Mesra. (2020). ANALISIS KARYA POSTER

BERDASARKAN UNITY, LAYOUT, TIPOGRAFI, DAN WARNA. Jurnal Seni Rupa.

Kominfo. (2014, Februari 18). Riset Kominfo dan UNICEF Mengenai Perilaku

Anak dan Remaja Dalam Menggunakan Internet. Kominfo.go.id.

Lupita. (2021, November 2). 5 Rekomendasi Drama China Kolosal yang

Bikin Tegang, Wajin Nonton! bolong.id.

Maharsi, I. (2016). Ilustrasi (1 ed.). Badan penerbit ISI.

Maulana, N., Aditya, D. K., & Supriadi, O. A. (2021). PERANCANGAN KOMIK

EDUKATIF TINDAKAN PREVENTIF COVID 19 UNTUK PELAJAR BERSEKOLAH TATAP

MUKA. e-Proceeding of Art & Design.

Nasrullah, R. (2012). Komunikasi Antarbudaya di Era Budaya Siber. Kencana

Prenada Group.

Noviandy. (2022, Agustus 11). Lomba Penulisn Cerita Rakyat.

disdikbud.kaltimprov.

Pramudita, P. (2021, Oktober 30). Menjaga Tradisi Sastra Berbahasa

Daerah Kalimantan Timur. kemdikbud.go.id.

pusparisa, y. (2021, Februari 1). Media Konvensional di Indonesia Menuju

Senjakala. databoks.

Putra, R. W. (2021). Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan

(1 ed.). ANDI.

Resmadi, I., & Bastari, R. P. (2022). Perancangan Media Informasi Berbasis

Website Dengan Pendekatan Design thinking Untuk Penyebaran Konten Informasi

dan Promosi Label Rekaman Musik Independen Warkop Musik. Visualita, 10.

Resmadi, I., Febriani, I. N., & Hidayat, S. (2020). Perancangan Media

Informasi Mengenai Pentingnya Literasi Digital Pada Anak. eProceedings of Art &

Design.

Reynaldi, A. (2019). Perancangan Desain User Interface (UI) Aplikasi

Pencari Kost (Doctoral dissertation, Universitas Negeri Makassar). [DESAIN

KOMUNIKASI VISUAL]. Universitas Negeri Makassar.

Riandana, A. (2013, Mei 12). Baju Antakusuma. budaya-indonesia.org.

Sadiman, A. S., Harjito, Haryono, A., & Rahardjo, R. (2018). Media

pendidikan_: pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya (18 ed.). PT

Rajagrafindo Persada.

Smaldino, S. E., Lowther, D. L., & Russell, J. D. (2011). Instructional

technology and media for learning = Teknologi pembelajaran dan media untuk

belajar (9 ed.). Kencana.

Syabriya, N. (2022, Februari 9). Rekomendasi Webtoon Indonesia dari

Cerita Rakyat, dari Nyi Blorong hingga Roro Kidul. gensindo.sindonews.com/.Tinarbuko, S. (2015). DEKAVE_: desain komunikasi visual_: penanda zaman

masyarakat global. CAPS

Diterbitkan

2023-12-29

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual