PERANCANGAN KOMIK WEBTOON MENGENAI PENTINGNYA PARTISIPASI PEMILIH MUDA DALAM PEMILIHAN UMUM (PEMILU) DI KABUPATEN MAGETAN TAHUN 2024

Authors

  • Husein Satria Yudha Karbala Telkom University
  • Sri Soedewi Telkom University
  • Asep Kadarisman Telkom University

Abstract

Abstrak : Kabupaten Magetan pada pemilu 2019 lalu memiliki Daftar Pemilih Tetap (DPT) sekitar 500.000 dengan 25% terdiri dari pemilih muda, yang mana merupakan pemilih mayoritas. Akan tetapi, 20% dari pemilih muda tersebut tidak berpartisipasi. Hal ini dikarenakan kurangnya sosialisasi kepada pemilih muda terhadap pemilu di Kabupaten Magetan dan kurangnya media sosialisasi yang edukatif dan persuasif untuk meningkatkan partisipasi pemilih muda di Kabupaten Magetan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi dalam bentuk komik webtoon untuk meningkatkan partisipasi pemilih muda Kabupaten Magetan dalam Pemilu pada tahun 2024 mendatang. Metode penelitian menggunakan metode kualitatif yaitu observasi, wawancara, dan studi pustaka. Metode analisis data berupa analisis deskriptif dan analisis matriks perbandingan. Media yang digunakan dalam penelitian ini adalah webtoon sebagai media utama. Media pendukung lainnya berupa akun sosial media Instagram, poster A3, standee banner, standee character, serta merchandise berupa kaos, topi, dan stiker. Melalui komik webtoon yang berjudul <Ayo Milih, Ben Malih= ini diharapkan bisa meningkatkan partisipasi pemilih muda serta mengurangi angka golongan putih.
Kata Kunci : Komik Webtoon, Partisipasi, Pemilih Muda, Pemilihan Umum

References

Abrams, M. H., & Harpham, G. G. (2015). A Glossary of Literary Terms (11th ed.). Cengage

Learning.Anggraini, L., & Nathalia, K. (2014). Desain Komunikasi Visual: Panduan untuk Pemula.

Nuansa Cendekia.

Apsari, D., & Aditya, D. (2019, July). The Influence of the Advancement of Social Media

in The Visual Language of Indonesian Comics Strips. In 5th Bandung Creative

Movement International Conference on Creative Industries 2018 (5th BCM

(pp. 156-161). Atlantis Press.

Bell, J. S. (2004). Plot & Structure: Techniques and Exercises for Crafting a Plot That Grips

Readers from Start to Finish. Writer's Digest Books.

Burroway, J. (2007). Imaginative Writing: The Elements of Craft (3rd ed.). Longman.

Chiarello, Mark. (2007). Designing Comics: The Principles of Layout. Ava Publishing.

Eisner, Will. (1985). Comics and Sequential Art. Poorhouse Press.

Groensteen, Thierry. (2013). The System of Comics. Jackson. University Press of

Mississippi.

Iskandar, D., & Marlina, N. (2019). Pendidikan Pemilih Muda Cerdas Di Kabupaten

Boyolali. Jurnal Pengabdian Vokasi, 1(1), 12-18

Jahovic, L. (2011). Illustration: A Theoretical & Contextual Perspective. Laurence King

Publishing.

Sihombing, D. (2001). Tipografi dalam desain grafis. Gramedia Pustaka Utama.

Soedewi, S., Murdowo, D., Wulandari, R., Yuniati, A. P., Gunawan, P. H., Aditsania, A., ...

& Prabasworo, B. (2020). Signage Design of the Gasmin Field

Bandung. Visualita, 9(1), 169-180.

Snyder, B (2005). Save The Cat! The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need. Michael

Wiese Productions.

Tinarbuko, S. (2013). Desain Komunikasi Visual. Andi Offset

Truby, J. (2008). The Anatomy of Story: 22 Steps to Becoming a Master Storyteller. Faber

& Faber.

Wardhani, P. S. N. (2018). Partisipasi politik pemilih pemula dalam pemilihan

umum. Jupiis: Jurnal Pendidikan Ilmu-Ilmu Sosial, 10(1), 57-62

Downloads

Published

2023-12-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual