PERANCANGAN PROTOTYPE JASA HOME SERVICE PERAWATAN KUCING PELIHARAAN DI KOTA BANDUNG
Abstract
Abstrak: Melalui perkembangan teknologi yang saat ini sedang terjadi, memungkinkan masyarakat untuk dapat melakukan kegiatan dengan bantuan aplikasi. Seperti perawatan kucing, yang awalnya datang ke dokter hewan atau ke pet shop, konsumen dapat mendatangkan groomer ke rumah untuk merawat kucingnya atau konsultasi dengan dokter hewan secara online. Pemilik kucing sebagian besar merupakan masyarakat yang merupakan angkatan kerja, sedangkan hewan peliharaan membutuhkan banyak perawatan untuk menunjang kesehatan tubuhnya, termasuk obat dan vitamin yang juga dapat dibeli melalui aplikasi. Berdasarkan fenomena yang didapatkan, perancangan prototype aplikasi untuk jasa home service perawatan kucing merupakan media yang tepat untuk memberikan informasi terkait perawatan kucing. Media ini bertujuan untuk memberikan mempermudah pemilik kucing agar dapat merawat kucingnya di rumah dengan menggunakan jasa home service perawatan kucing. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, yaitu melakukan observasi ke pet shop atau dokter hewan, wawancara dengan pihak terkait, dan studi literatur menggunakan jurnal atau buku. Proses perancangannya menggunakan teori design thinking, yang mempunyai beberapa proses seperti empathize, kemudian define, lalu ideate, prototype, dan terakhir testing. Proses analisis menggunakan matriks perbandingan proyek serupa dan SWOT untuk melihat peluang serta ancaman yang terdapat dalam perancangan aplikasi.
Kata kunci : kesehatan kucing, aplikasi, perawatan kucing, prototype
References
Aditya, N. R. (2023, Januari 1). Perppu Cipta Kerja Atur Jam Kerja, 7 atau 8 Jam
Satu Hari. Retrieved from Kompas:
https://nasional.kompas.com/read/2023/01/01/21471351/perpp
u-cipta-kerja-atur-jam-kerja-7-atau-8-jam-satu-hari
AISAS Model. (2018, Agustus 13). Retrieved from Binus University Business School:
https://bbs.binus.ac.id/gbm/2018/08/13/aisas-model/
Akbar, I., & Mustikawan, A. (2018). Perancangan Media Informasi Pemenuhan
Kebutuhan Mahasiswa di Kawasan Universitas Telkom.
eProceedings of Art & Design 5, 1925.Ardiyanti, W. P., Widiatmoko, D., & Tohir, M. (2018). Perancangan Identitas Visual
& Penerapannya Pada Media Promosi Tempat Wisata Kabupaten
Sragen. eProceedings of Art & Design, 1719-1731.
Asnifatima, A. (2020). Hubungan Infertilitas dengan Toksoplasmosis. Prosiding
LPPM Uika Bogor, 93.
Asnifatima, A. (2020). Hubungan Infertilitas Dengan Toksoplasmosis Pada Wanita
Sudah Menikah. PROSIDING, 92-98.
Bandung, B. P. (2020). Kota Bandung dalam Angka. Bandung: BPS Kota Bandung.
Bandung, B. P. (2021, Desember 6). Keadaan ketenagakerjaan Kota Bandung.
Retrieved from BPS Bandung Kota:
https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2021/12/06/954/kea
daan-ketenagakerjaan-kota-bandung-agustus-2021.html
Bandung, B. P. (2022, November 7). Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) Agustus
di Jawa Barat sebesar 8,31 persen. Retrieved from BPS Kota
Bandung:
https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2022/11/07/1054/tin
gkat-pengangguran-terbuka--tpt--agustus-2022-di-jawa-baratsebesar-8-31-persen.html
BPS. (2022, November 7). Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) Agustus 2022 di
Jawa Barat sebesar 8,31 persen. Retrieved from Badan Pusat
Statistik Kota Bandung:
https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2022/11/07/1054/tin
gkat-pengangguran-terbuka--tpt--agustus-2022-di-jawa-baratsebesar-8-31-persen.html
Darwin. (2022, Oktober 23). Anggaran Biaya Grooming Kucing Kesayangan di
Tahun 2022. Retrieved from Julo:
https://www.julo.co.id/blog/biaya-grooming-kucing
Desain Grafis: Pengertian, Unsur & Prinsip Dasar | SMK Kelas 10 . (2023, Maret 8).
Retrieved from Ruang Guru:
https://www.ruangguru.com/blog/unsur-dan-prinsip-dasardesain-grafis
Dharsono, S. K. (2007). Estetika. Bandung: Rekayasa Sains Bandung.
Fadli, d. R. (2023, Juni 19). Rabies. Retrieved from Halodoc:
https://www.halodoc.com/kesehatan/rabies
Fatma, A. P., Prihastuti, A. E., Yessica, R., Wisesa, I. B., & Fadli, M. (2021).
Penanganan Scabies pada Kucing Mix-persia di Rafa Pet's Care.
ARSHI Veterinary Letters, 5(3), 45-46. Retrieved from
https://journal.ipb.ac.id/index.php/arshivetlett/article/view/3625
Fatma, A. P., Prihastuti, A. E., Yessica, R., Wisesa, I. B., & Fadli, M. (2021).
Penanganan Scabies Pada Kucing Mix-Persia di Rafa Pet's Care.
ARSHI, 45-46.
Hidayat, A. (n.d.). Penelitian Kualitatif (Metode): Penjelasan Lengkap. Retrieved
from Statistikian:
https://www.statistikian.com/2012/10/penelitian-kualitatif.html
Hidayat, E., & Putra, A. K. (2022, Juli 3). Pengertian dan Tahapan Ideation.
Retrieved from Binus University Business School:
https://binus.ac.id/malang/ebc/pengertian-dan-tahapan-ideation/
Hidayati, K. F. (2021, Oktober 9). Terus Jadi Tren, Ini Pengertian hingga Masa
Depan dari Flat Design. Retrieved from Glints:
https://glints.com/id/lowongan/flat-design-desain/#.ZE_0Es5By3A
Hilmi, M. (2022). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Pekalongan, Jawa Tengah:
PT Nasya Expanding Management.
Jago Desain. (2023). 12 Prinsip Hirarki Visual yang Perlu Diketahui Desainer.
Retrieved from Jago Desain:e-Proceeding of Art & Design : Vol.10, No.6 Desember 2023 | Page 10599
https://www.jagodesain.com/2019/02/prinsip-hirarki-desaingrafis.html
Kertawinata, D. J. (2022, September 16). Ketahui Jenis dan Jadwal Vaksinasi Kucing
Kesayangan Kamu . Retrieved from Klik Dokter:
Krisnan. (2022, Juli 3). 8 Pengertian Penelitian Deskriptif Menurut Para Ahli.
Retrieved from Meenta: https://meenta.net/pengertianpenelitian-deskriptif/
Kucing - Taksonomi, Morfologi, 50 Jenis, Ciri, Perilaku dan Sejarah. (n.d.).
Retrieved from Rimba Kita: https://rimbakita.com/kucing/
Maskah. (2022, Desember 31). Agar Tumbuh Sehat, Ini Cara Merawat Kucing
dengan Baik! Retrieved from Klik Dokter:
https://www.klikdokter.com/info-sehat/kesehatan-hewan/caramerawat-kucing
Nugraheni, A. M., Hidayat, S., & Desintha, S. (2022). Perancangan Buku Ilustrasi
DDigital Peduli Kucing di Telkom University. eProceeding of Art &
Design, 2881-2900.
Nurcahyo, W. (2018). Penyakit Parasiter Kucing. Jogjakarta: Gadjah Mada
University Press.
Nurhidayat, D. (2023, Maret 9). Pemerintah Antispasi Penularan Zoonosis dan
Penyakit Infeksi Baru di Indonesia. Retrieved from Media Indonesia:
Nurhidayat, D. (2023, Maret 9). Pemerintah Antispasi Penularan Zoonosis dan
Penyakit Infeksi Baru di Indonesia. Retrieved from Media Indonesia:
Pr, L. D., Novriyenni, & Khair, H. (2022). Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Rabies
pada Kucing dengan Menggunakan Metode Certainty Factor.
JIKEM, 2584-2593.
Pragota, A., & Widodari, G. (n.d.). Simetri dan Asimetri. Retrieved from Learn
Nural: https://learn.nural.id/course/graphic-design/prinsip-dasardesain-grafis/simetri-dan-asimetri
Pusca, D., & Northwood, D. O. (2018). Design thinking and its application to
problem solving. Global Journal of Engineering Education, 48-53.
Putra, F. R., Afriwan, H., & Faisal, D. (2020). Perancangan Infografis Zoonosis
(Penyakit yang ditularkan Anjing dan Kucing). 161 - 172.
Raflizar, & Sudomo, M. (2019). Penyakit Zoonosis dengan Perhatian Khusus pada
Schistosomiasis Japonicum: Sebuah Tinjauan. Berita Kedokteran
Masyarakat, 237-244.
Ramadhan, R. L., Syahrina, A., & Musnansyah, A. (2021). Perancangan Ulang User
Interface Dan User Experience Pada Website Telkom University
Open Library Dengan Metode User Centered Design. eProceedings
of Engineering, 9693-9704.
Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. (2018). Penerapan Metode Design Thinking
Pada Model Perancangan UI/UX Aplikasi Penanganan Laporan
Kehilangan dan Temuan Barang Tercecer. DEMANDIA, 75 - 93.
Redaksi Halodoc. (2021, Februari 24). Mitos dan Fakta Seputar Bahaya Bulu
Kucing. Retrieved from Halodoc:
https://www.halodoc.com/artikel/mitos-dan-fakta-seputarbahaya-bulu-kuRI, D. P. (2022, Desember 30). Cipta Kerja. Retrieved from JDIH BPK RI:
https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/234926/perpu-no-2-
tahun-2022
Saputra, Y. (2022, Agustus 19). Kucing liar ditembak oleh TNI di tengah tingginya
populasi di Bandung: 'Kalau terganggu tidak perlu sampai
menyakiti'. Retrieved from BBC News Indonesia:
https://www.bbc.com/indonesia/articles/cd1yvm4mgxdo
Saputra, Y. (2022, Agustus 19). Kucing liar ditembak oleh TNI di tengah tingginya
populasi di Bandung: 'Kalau terganggu tidak perlu sampai
menyakiti'. Retrieved from BBC News Indonesia:
https://www.bbc.com/indonesia/articles/cd1yvm4mgxdo
Sastradipoera, K., & Komaruddin, Y. T. (2006). Suatu Pendekatan Menejemen
Sumber Daya Manusia. Bandung: Kappa-Sigma.
Setiawan, R. (2021, Agustus 11). Apa Itu Prototype? Kenapa Itu Penting? Retrieved
from Dicoding: https://www.dicoding.com/blog/apa-ituprototype-kenapa-itu-penting/
Setiawansyah, Adrian, Q. J., & Devija, R. N. (2021). Penerapan Sistem Informasi
Administrasi Perpustakaan Menggunakan Model Desain User
Experience. JAMIKA, 24-36.
Sharma, V., & Tiwari, A. K. (2021). A Study on User Interface and User Experience
Designs and its Tools. World Journal of Research and Review
(WJRR), 41 - 44.
Sihombing, D. (2015). Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta Selatan: Gramedia.
Soedarto. (2012). Penyakit Zoonosis Manusia Ditularkan oleh Hewan. Jakarta:
Sagung Seto.
Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design
Thinking pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. 82.Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design
Thinking pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. Visualita, 79-
Soewardikoen, D. W. (2013). Metodologi Penelitian Visual dari Seminar ke Tugas
Akhir. Bandung: Bandung Dinamika Komunika.
Soewardikoen, D. W. (2019). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual.
Yogyakarta: Kanisius.
Suarni, W., & Audri, A. N. (2021). Hubungan Antara Pendidikan, Jam Kerja, dan
Usia Terhadap Hukum Tenaga Kerja. JIMT, 721-732.
Sukmadinata, N. S. (2016). Metode Penelitian Pendidikan. Yogyakarta: PT Remaja
Rosdakarya.
Swasty, W. (2017). Serba-Serbi Warna : Penerapan pada Desain. Bandung:
Remaaja Rosdakarya.
Usability Testing. (n.d.). Retrieved from Usability Gov:
https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/usabilitytesting.html
Widiyanto, B. T. (2020, Oktober 2). Pentingnya Prinsip Familiarity dalam User
Interface. Retrieved from Medium:
https://medium.com/@bagustri9/pentingnya-prinsip-familiaritydalam-user-interface-e2fdce93f360
Wiillanhar, T. M., & Hidayat, S. (2018). Perancangan Media Informasi dan Identitas
Visual Kopi Asli Sumatera. e-Proceeding of Art & Design, 1895.
Woolery, E. (n.d.). Design Thinking Handbook.