PERANCANGAN STRATEGI KREATIF PRODUK MIZONE MELALUI NEW MEDIA

Penulis

  • Difa Raihan Habibi Telkom University
  • Nina Nursetia Ningrum Telkom University
  • Sri Maharani Budi Haswati Telkom University

Abstrak

Mizone merupakan minuman isotonik yang mengandung mineral dan elektrolit yang dapat
menggantikan ion dalam tubuh. Aktivitas yang berat seperti olahraga, kerja berat di kantoran atau
lapangan dapat menguras cairan dalam tubuh. Pada tahun 2019 Mizone melakukan rebranding pada kemasan dengan menggan} warna dan varian baru dengan extra white tea didalamnya, dapat dilihat dari TVC terakhirnya Mizone juga berusaha memfokuskan target konsumen kepada remaja yang suka beraktivitas, berbeda dengan sebelumnya yang dimana Mizone menargetkan para pekerja yang kelelahan, hal tersebutlah yang menjadikan Mizone saat ini bukan pilihan utama dalam memilih minuman isotonik. Cara pengumpulan data yang dilakukan pada peneli}an ini adalah observasi atau pengamatan, studi pustaka dan wawancara. Teknik dilakukan terhadap teori yang bersangkutan dengan ilmu yang digunakan dalam penelitian ini di antaranya adalah tipografi, tata letak, foto, warna dan pesan iklan lalu dianalisis melalui teori AISAS dan teknikanalisis matriks. Teknik teori digunakan untuk menjelaskan hasil observasi dan bagian- bagian yang dimiliki sampel visual, sedangkan analisis matriks digunakan untuk membandingkan teori yang digunakan oleh beberapa sampel visual, Hal ini bertujuan menentukan target konsumen yang tepat, merancang konten yang menarik perhatian target audience dan selalu diingat target audience. Melalui perancangan ini dapat membantuk pihak Mizone dalam mengatasi permasalah dalam promosi produknya.


Kata Kunci : isotonik, target konsumen, promosi

Referensi

Anggraini S, Lia., & Nathalia, Kirana. (2018). Desain Komunikasi Visual; Dasar dasar Panduan Untuk Pemula. Bandung: Penerbit Nuasa.

Asiani, F. (2020). Persuasive Copywriting: Sebuah Seni Menjual Melalui Tulisan. Yogyakarta: Quadrant.

Ilhamsyah. (2021). Pengantar Strategi Kreatif Advertising Era Digital.

Yogyakarta: Penerbit ANDI

Kotler, Amstrong. (2001). Prinsip-prinsip pemasaran, Edisi keduabelas, Jilid 1. Jakarta: Erlangga

Kotler & Keller. (2009). Manajemen Pemasaran. Jilid I. Edisi ke 13. Jakarta: Erlangga.

Kotler, Philip & Armstrong, Garry, (2008). Prinsip-prinsip Pemasaran, Jilid 1, Jakarta: Erlangga.

Kotler, Philip & Keller, (2007). Manajemen Pemasaran, Jilid I, Edisi 12, PT. Indeks: Jakarta.

Kotler, Philip (2006). Manajemen pemasaran, jilid I, Edisi 11, P.T Indeks Gramedia: Jakarta.

Moleong, Lexy J, (1991). Metodologi Penelitian Kualitatif, Bandung: PT. Remaja Rosdakarya

Moriarty, S., Mitchell, N., & Wells, W. (2015). Advertising: Edisi Kedelapan. Jakarta: Prenadamedia Group.

Saryono, (2010). Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: PT. Alfabeta.

Sugiyama, K., & Andree, T. (2011). The dentsu way: Secrets of cross switch marketing from the worlds most innovative advertising agency. New York: McGraw-Hill.

Soewardikoen, Didit Widiatmoko. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual Edisi Revisi. Yogyakarta: Penerbit PT Kanisius.

Arifrahara, G., & Widyatmoko, D. (2023). DESAIN DAN APLIKASI MARKA GRAFIS BERBASIS KAWASAN PROTOKOL KESEHATAN PENCEGAHAN COVID 19 DI SMA DAARUT TAUHIID BOARDING SCHOOL. Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain, 19(2), 223-234..

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-12-29

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual