PERANCANGAN ULANG RUANG GEOLOGI INDONESIA, RUANG SUMBER DAYA GEOLOGI, DAN LOBI DI MUSEUM GEOLOGI BANDUNG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI
Abstract
Museum merupakan sarana edukasi sekaligus rekreasi bagi masyarakat. Selain
itu, museum juga memiliki fungsi sebagai sarana konservasi koleksi yang terdapat di
dalamnya. Sayangnya, ketiga fungsi utama museum ini belum dapat terlaksana secara
maksimal pada Museum Geologi Bandung. Permasalahan tersebut membuat daya tarik
museum rendah dan berimbas pada rendahnya eksistensi museum. Dengan perancangan
ulang Museum Geologi Bandung bertujuan agar menaikkan daya tarik museum dengan
menggunakan perancangan melalui pendekatan teknologi dalam Flow Activity.
Penggunaan teknologi bertujuan agar museum dapat memaksimalkan pemberian
informasi koleksi kepada pengunjung, yang juga didukung dengan adanya teknologi yang
lebih modern agar penyampaian informasi lebih efisien dan juga lebih menarik minat
pengunjung untuk edukasi maupun rekreasi, hal ini juga agar point-point dari visi museum
semuanya tercapai dengan maksimal. Selain itu pendekatan Flow Activity agar informasi
terhadap alur sirkulasi yang lebih informatif agar pengunjung tidak lagi merasa bingung
saat berada di dalam museum.
Keywords: Interior design, museum, technology.
References
Afisah, U. N., Gunawan, A. N., & Agustinus , H. N. (2022). Perancangan Ulang Hotel
Lenora Di Kopo Bandung Dengan Pendekatan Teknologi. E-
Proceeding Of Art & Design, 4-5.
Doni, F. (2020, 2 17). Pengertian Museum. Retrieved From Kebudayaan
Kemdikbud:
Https://Kebudayaan.Kemdikbud.Go.Id/Muspres/Pengertian-
Museum/
Fajri, B. (2011). Landasan Konseptual Perencanaan Dan Perancangan. Museum
Topeng Di Yogyakarta, 10.
Fitri, P. P. (2019). Sejarah Museum Geologi Bandung. Museum Geologi, 1.
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.11, No.1 Februari 2024 | Page 2230
Haryani, P., & Triyono, J. (2017). Augmented Reality (Ar) Sebagai Teknologi
Interaktif Dalam Pengenalan Benda Cagar Budaya Kepada
Masyarakat. Researchgate, 807-808.
Ibeng, P. (2022, 11 28). Pengertian Pameran,Tujuan, Manfaat, Jenis Dan Menurut
Ahli. Retrieved From Pendidikan.Co.Id:
Https://Pendidikan.Co.Id/Pengertian-Pamerantujuan-Manfaat-
Jenis-Dan-Menurut-Ahli/
Inayah. (2021). Museum Kota Palu. Museum Kota Palu.
Inayahalfatiha. (2021). Perancangn Museum Kota Palu. Perancangn Museum Kota
Palu, 15.
Jannaty, A. R. (2022). Perancangan Ulang Museum Monumen Perjuangan.
Implementasi Pendekatan Teknologi Dalam Perancangan, 21-22.
Devi, Theresia, Akhmadi Akhmadi, And Ardianto Nugroho. "Perancangan Ulang
Interior Kantor Asuransi Mega Jakarta Selatan Pendekatan Desain:
Penataan Ruang Yang Dapat Mempengaruhi Perilaku Pekerja Dalam
Bekerja." Eproceedings Of Art & Design 9.6 (2023).
Prawiro, M. (2020, 9 22). Pengertian Pameran Menurut Para Ahli. Retrieved From
Pengertian Pameran: Tujuan, Manfaat, Dan Jenis-Jenis Pameran:
Https://Www.Maxmanroe.Com/Vid/Marketing/Pengertian-
Pameran.Html
Rika, P. (2021, 12 19). Apa Yang Dimaksud Observasi. Retrieved From Detikideku:
Https://Www.Detik.Com/Edu/Detikpedia/D-5860988/Apa-Yang-
Dimaksud-Observasi-Ini-Tujuan-Manfaat-Dan-Jenis-Jenisnya
Salsabila, F. E., Wulandari, R., & Budiono, I. Z. (2022). Perancangan Baru Interior
Gedung Taman Budaya Jember. Eproceedings Of Art & Design, 9.
Sektiadi. (2014, 10 30). Jenis-Jenis Museum. Retrieved From Sektiadi.Staff:
Https://Sektiadi.Staff.Ugm.Ac.Id/2014/10/Jenis-Museum/
Siregar, F., Tanaka, C., & Marthin, A. (2021). Konsep Komunitas Arsitektur
Perumahan Real Estate : Kaitannya Dengan Konsep Neighborhood
Dan Modal Sosial. JURNAL ARSITEKTUR, 42.
Siti , A. N. (2022, 6 27). Pengertian Wawancara. Retrieved From Katadata.Com:
Https://Katadata.Co.Id/Agung/Berita/62b946f7b5ab9/Wawancara
-Adalah-Salah-Satu-Upaya-Mencari-Informasi-Ini-Penjelasannya
Susanti, E., &, Budiono, B. (2014) Desain interior perspustakaan sebagai sarana
edukasi dan hiburan dengan konsep post modern
Wulandari, A. A. (2014). Dasar-Dasar Perencanaan Interior Museum . Sociology,