EKSPLORASI MATERIAL ALUMUNIUM DAN TEMBAGA UNTUK CASING KOMPUTER MICRO-ATX
Abstract
Casing Komputer adalah bagian luar yang melindungi komponen internal
komputer dan memberikan dukungan struktural. Casing komputer berfungsi untuk
melindungi komponen internal dari debu, kelembaban, dan kerusakan fisik. Selain itu,
Casing juga membantu menjaga suhu yang di dalam komputer dengan menyediakan
ruang untuk instalasi kipas pendingin. Menurut Antung Mukhlisin (2016), casing dapat
diibaratkan sebagai rumah, yaitu tempat yang berbentuk kotak, dimana ditempatkan
perangkat keras komputer seperti motherboard, harddisk, VGA dan perangkat lainnya.
Casing komputer yang sering digunakan adalah material akrilik dan alumunium sebagai
bahan utama untuk melindugi komponen komputer, hal dikarenakan banyaknya
pengguna lebih memperhatikan visual daripada kegunaan material itu sendiri, maka dari
itu penelitian ini akan berfokus pada eksplorasi material Alumunium dan Tembaga dengan
mempertimbangkan fungsi dari material agar mampu menahan kestabilan suhu pada
casing computer dengan pemakaian waktu lebih dari 12 jam. Metode yang digunakan
untuk menulis laporan adalah metode Kualitatif dengan pendekatan perancangan UCD
(user centered Design) yang nantinya menghasilkan perancangan casing computer Mini-
ATX dari hasil eksplorasi material Alumunium dan tembaga.
Kata kunci: Komputer, Casing Komputer, Material Alumunium dan tembaga, Micro-ATX
References
Ayodhya, a., muttaqien, t. Z., & pujiraharjo, y. (2018). Rekomendasi material pada
perancangan meja dan kursi pinisi resto situ patenggang. Eproceedings of
art & design, 5(3).
Ashby, m. (2014). Material experience: fundamental of material and design.
Waltham: elsevier
Callister, w. D., & rethwisch, d. G. (2014). Material science and engineering: an
introduction. John wiley & sons.
Buyung, e. (2016). Perancangan alat melubangi plastik mulsa sebagai sarana
pendukung. E-proceeding of art & design, 1433.
Chris chalik & andrianto, a. (2022). Analisis warna pada interior internet cafe
fusion rise. Waca cipta ruang, 8(1), 13-22.
Daulay, melwin syafrizal. 2007. Mengenal hardware-software dan pengelolaan.
Instalasi komputer. Yogyakarta: andi.
Hakim, rachmad s, 2006,
media komputindo
Kristianto, andri, 2008,
universitas atmajaya, jogjakarta
Nugraha, ali. (2018). Pengembangan pembelajaran sains pada anak usia dini.
Bandung: jilsi foundation.
Patterson, d. A., & hennessy, j. L. (2018). Computer organization and design: the
hardware/software interface. Morgan kaufmann publishers.
Robert h. Blissmer, computer annual, an introduction to information systems
-1986 (2nd edition), john wiley & sons, 1985
Saputri, i, s. Y., fadhli, m., & surya, i. (2017). Penerapan metode ucd (user centered
design) pada e-commerce putri intan shop berbasis web. Jurnal nasional
teknologi dan sistem informasi, 3(2), 269-278.
Setiawan, a. F., & bahri, n. F. (2022). Design of portable clean water storage
facilities for street vendors. Journal of industrial product design research
and studies vol, 1(1), 1-8
Syifa chairiani., & teuku zulkarnain, m. (2019). Alat bantu pengolahan sampah
kemasan minuman plastik di stadion upi vol.6, no.2
Sugiyono. (2018). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan r&d. Bandung:
alfabeta.
William stallings. 2015. Computer organization and architecture: designing for
performance. Pearson education.
Winston, p. (2019). Building a pc for beginners: a simple guide to building your own
gaming pc. Independently published
Zulkarnain, t. (2018). Rekomendasi material pada perancangan meja dan kursi
pinisi resto situ patenggang. E-proceeding of art & design, 3922.