EKSPLORASI MATERIAL ALUMUNIUM DAN TEMBAGA UNTUK CASING KOMPUTER MICRO-ATX

Authors

  • Afiv Sukmaulidian Telkom University
  • Alvian Fajar Setiawan Telkom University
  • Chris Chalik Telkom University

Abstract

Casing Komputer adalah bagian luar yang melindungi komponen internal
komputer dan memberikan dukungan struktural. Casing komputer berfungsi untuk
melindungi komponen internal dari debu, kelembaban, dan kerusakan fisik. Selain itu,
Casing juga membantu menjaga suhu yang di dalam komputer dengan menyediakan
ruang untuk instalasi kipas pendingin. Menurut Antung Mukhlisin (2016), casing dapat
diibaratkan sebagai rumah, yaitu tempat yang berbentuk kotak, dimana ditempatkan
perangkat keras komputer seperti motherboard, harddisk, VGA dan perangkat lainnya.
Casing komputer yang sering digunakan adalah material akrilik dan alumunium sebagai
bahan utama untuk melindugi komponen komputer, hal dikarenakan banyaknya
pengguna lebih memperhatikan visual daripada kegunaan material itu sendiri, maka dari
itu penelitian ini akan berfokus pada eksplorasi material Alumunium dan Tembaga dengan
mempertimbangkan fungsi dari material agar mampu menahan kestabilan suhu pada
casing computer dengan pemakaian waktu lebih dari 12 jam. Metode yang digunakan
untuk menulis laporan adalah metode Kualitatif dengan pendekatan perancangan UCD
(user centered Design) yang nantinya menghasilkan perancangan casing computer Mini-
ATX dari hasil eksplorasi material Alumunium dan tembaga.


Kata kunci: Komputer, Casing Komputer, Material Alumunium dan tembaga, Micro-ATX

References

Ayodhya, a., muttaqien, t. Z., & pujiraharjo, y. (2018). Rekomendasi material pada

perancangan meja dan kursi pinisi resto situ patenggang. Eproceedings of

art & design, 5(3).

Ashby, m. (2014). Material experience: fundamental of material and design.

Waltham: elsevier

Callister, w. D., & rethwisch, d. G. (2014). Material science and engineering: an

introduction. John wiley & sons.

Buyung, e. (2016). Perancangan alat melubangi plastik mulsa sebagai sarana

pendukung. E-proceeding of art & design, 1433.

Chris chalik & andrianto, a. (2022). Analisis warna pada interior internet cafe

fusion rise. Waca cipta ruang, 8(1), 13-22.

Daulay, melwin syafrizal. 2007. Mengenal hardware-software dan pengelolaan.

Instalasi komputer. Yogyakarta: andi.

Hakim, rachmad s, 2006,

media komputindo

Kristianto, andri, 2008,

universitas atmajaya, jogjakarta

Nugraha, ali. (2018). Pengembangan pembelajaran sains pada anak usia dini.

Bandung: jilsi foundation.

Patterson, d. A., & hennessy, j. L. (2018). Computer organization and design: the

hardware/software interface. Morgan kaufmann publishers.

Robert h. Blissmer, computer annual, an introduction to information systems

-1986 (2nd edition), john wiley & sons, 1985

Saputri, i, s. Y., fadhli, m., & surya, i. (2017). Penerapan metode ucd (user centered

design) pada e-commerce putri intan shop berbasis web. Jurnal nasional

teknologi dan sistem informasi, 3(2), 269-278.

Setiawan, a. F., & bahri, n. F. (2022). Design of portable clean water storage

facilities for street vendors. Journal of industrial product design research

and studies vol, 1(1), 1-8

Syifa chairiani., & teuku zulkarnain, m. (2019). Alat bantu pengolahan sampah

kemasan minuman plastik di stadion upi vol.6, no.2

Sugiyono. (2018). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan r&d. Bandung:

alfabeta.

William stallings. 2015. Computer organization and architecture: designing for

performance. Pearson education.

Winston, p. (2019). Building a pc for beginners: a simple guide to building your own

gaming pc. Independently published

Zulkarnain, t. (2018). Rekomendasi material pada perancangan meja dan kursi

pinisi resto situ patenggang. E-proceeding of art & design, 3922.

Downloads

Published

2024-02-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Produk