REPRESENTASI SELF HEALING DAMPAK DARI TRAUMATIK MELALUI KARYA SENI VIDEO
Abstract
Self healing merupakan salah satu cara manusia untuk mengobati permasalahan hidup
yang telah dihadapi maupun yang sedang dialami, penulis akan memberikan contoh sesuai dengan
kisah kehidupannya, masalah trauma pada kesehatan mental yang mengakibatkan stres, penulis
mencari hobi yang disukai yaitu dengan membuat karya seni. Tidak hanya terpaku pada satu objek
dan diiringi dengan pola pikir penulis yang imajinatif, dalam karyanya memiliki unsur surealisme,
berimajinasi dan memiliki mimpi itu sangat penting, berkhayal tentang sesuatu yang membuat diri
termotivasi. Dalam karyanya penulis ingin membuat karya seni kontemporer, membuat karya seni
video yang merepresentasikan seni lukis surealisme dan performance art surealisme. Penulis
mencoba mencari jati diri bagaimana berkarya dengan berbagai cara, memiliki tujuan yang sama
yaitu untuk menyembuhkan trauma dengan cara self healing. Dengan ini penulis berharap agar
manusia lebih bijaksana dalam mengelola kehidupan yang lebih positif, berkarya untuk self healing
juga bermanfaat terhadap kesehatan mental manusia.
Kata Kunci: Self Healing, Surealisme, Seni Kontemporer.
References
Buku
Alifian, T. (2022). Sejarah Desain Grafis Barat. UNISNU PRESS. Amsari, S., & Anggara, W.
(2023). Ekonomi Kreatif. UMSU Press.
Dr. Ardian, Jiemi, Sp.KJ. (2022). Merawat Luka Batin. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Hussein, M. A. (2015). Keajaiban Warna Biru. Adamssein Medika (Adamssein Media
Grup).
Ichiro, K., & Fumitake, K. (2019). Berani Tidak Disukai. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Intisa, I. (2015). PUTIKA (Puisi Tiga Kata). Garudhawaca.
Pandanwangi, A. (2022). Sejarah Seni Rupa Modern. Zahir Publishing.
Sepulveda, G. A. (2023). Encounters in Video Art Latin America. Getty research institute.
Sulastianto, H., et al. (2006). Seni Budaya. PT. Grafindo Media Pratama.
Wulandari, A. (2022). Batik Nusantara: Makna filosofis, cara pembuatan, dan industri
batik. Penerbit Andi.
Jurnal
Astuti, N. R. T., Kep, M., Amin, N. M. K., Kep, M., & Purborini, N. N. (2018). Manajemen
Penanganan Post Traumatik Stress Disorder (PTSD) Berdasarkan Konsep Dan
Penelitian Terkini. Unimma Press.
Calicchio, S. (2022). Alfred Adler dan psikologi individu di milenium baru: Strategi, prinsip,
dan model operasional yang mendasari pemikiran pendiri Psikologi Individual.
Stefano Calicchio.
Hall, C. S. (2019). Psikologi Freud. IRCiSoD.
Itu Self-Healing, A. Apa itu Self-Healing dan Bagaimana Caranya? by Anjuni Khofifah
Hanifi, S. Psi September 15, 2021 September 15, 2021.
Mutohharoh, A. (2022). Self Healing. JOUSIP: Journal of Sufism and Psychotherapy, 2(1),
-88.
Nopri, A., & Sami, Y. (2023). Generasi Milenial dalam Seni Lukis Kontemporer. Journal on
Education, 5(2), 5330-5339.
Novitasari, K. A. D., & Nugrohadi, G. E. (2021). Dinamika psikospiritual penyembuhan luka
batin. EXPERIENTIA: Jurnal Psikologi Indonesia, 9(1), 10-23.
Rabindranattagore, M. H. H., Trihanondo, D., & Kusumanugrah, S. (2023). KARYA VIDEO
ART INNER SEBAGAI MEDIA KATARSIS. eProceedings of Art & Design, 10(1).
Rafli, M., Sadono, S., & Maulana, T. A. (2023). Seni Menggambar Huruf Sebagai
Representasi Kesadaran Akan Pengalaman Masa Lampau Yang Hidup Kembali.
eProceedings of Art & Design, 10(1)
Sari, W. I. N., & Aryanto, H. (2022). PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SELF-HEALING
SEBAGAI UPAYA MENGATASI STRES PADA REMAJA PEREMPUAN DI KOTA
PASURUAN. BARIK, 4(2), 49-64.
Sulastianto, H. (2000). Surealisme: Dunia Khayal dan Otomatisme. Bandung: Institut
Teknologi Bandung.
Teniwut, M. (2023). Arti warna bunga mawar, Ternyata sungguh menggambarkan
perasaan. Diakses pada 26 Maret 2023, dari
https://mediaindonesia.com/humaniora/558283/arti-warna-bunga-mawar-
ternyata-menggambarkan-perasaan
Westgeest, H. (2015). Video art theory: a comparative approach. John Wiley & Sons.
Yuningsih, C. R., & Rachmawanti, R. (2022). Impelentasi Teknologi Dalam Teknik Melukis.
VISUALIDEAS, 2(2), 76-82.
Yuningsih, C. R. (2021). Eksplorasi Medium Gutha Tamarind Dalam Kanvas. VISUALIDEAS,
(2), 74-79.
Zulfatoni, M. (2018). Karya Video Art dengan Memanfaatkan Datamoshing. Jurnal Seni
Rupa, 6(2), 863-869.