PERANCANGAN KOMIK DALAM MENGHADAPI TANTANGAN DI ERA GENERATIVE ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK DEWASA MUDA DI BANDUNG

Authors

  • Fasha Sabila Ishmah Telkom University
  • Asep Kadarisman Telkom University
  • Sri Soedewi Telkom University

Abstract

Kehadirannya Generatvie AI yang datang secara tiba-tiba terlebih dapat
diakses publik, menimbulkan disrupsi. Berubahnya pandangan publik serta industri
sendiri, menyebabkan kecemasan bagi para pelakunya. Ilustrator di usia dewasa
muda adalah salah satu pihak yang terdampak. Kecemasan terhadap akan
tergantikan serta rintangan baru yang senantiasa tercipta akibat cepatnya
perkembangan teknologi Generative AI. Membuat mereka bingung harus mengambil
langkah apa, terlebih di era samudera informasi internet. Hal ini menjadi landasan
diperlukannya media edukasi yang mampu menavigasi para ilustrator sebagai
penggiat kreatif di era Generative AI. Penulis melakukan pengumpulan data melalui
survey yang dilakukan kepada pakar ilustrator serta para ilustrator di Bandung.
Setelahnya data hasil wawancara, kuesioner, serta observasi akan dianalisis dan
dijadikan landasan dasar cerita dan pesan navigasi. Pengemasan pesan dan edukasi
melalui media narasi visual komik digital terbukti ampuh. Hal ini didasarkan pada
respon audiens yang merasa terbantu berkat media yang informatif sekaligus
menghibur. Karena cerita disampaikan dari perspektif luar diri mereka, membuat
mereka dapat memilih jalan yang sesuai dengan diri mereka masing-masing.


Kata Kunci: Generative AI, Ilustrasi, Komik

References

Alanski, H. M. (2010). MAKNA DALAM WARNA DAN IDENTITAS. Bandung,

Indonesia: Universitas Komputer Indonesia.

https://elib.unikom.ac.id/files/disk1/460/jbptunikompp-gdl-maulanahid-22981-

-unikom_m-i.pdf.

Arisyana, D.J. (2021). Analisis Visual Karakter Hero Komik Digital Nusantara Droid

War. Bandung, Indonesia: Universitas Komputer Indonesia.

https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/5242/.

Kadarisman, Asep. Nurbani, Sri. (2016). Mood In Bodytext of Shampoo

Advertisement: Proceeding The 3rd Bandung Creative Movement (BCM). Telkom

University. 16.24.068, 659.1 – E-Article. No.22.

https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/122179/mood-in-bodytextof-

shampoo-advertisement-proceeding-the-3rd-bandung-creative-movementbcm-

html

STIKOM. (2016). Perancangan Komunikasi Visual CT-Eats Jasa Transportasi Online

Caktrans dengan Teknik Vector untuk Memperluas Segmentasi pasar.. Surabaya,

Indonesia: STIKOM Surabaya.

https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/1740/4/BAB_II.pdf.

Tandrie Putra Rahmanda, Syarip Hidayat. (2016). Superhero Comic with Local

Cultural Identity for the Preservation of the Environment : Proceeding The 3rd

Bandung Creative Movement (BCM) 2016. Telkom University. 16.24.077, 741.6 -

Graphic design, Illustration, Commercial art, Special applications of drawing.

https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/home/catalog/id/122188/slug/superh

ero-comic-with-local-cultural-identity-for-the-preservation-of-the-environmentproceeding-

the-3rd-bandung-creative-movement-bcm-2016.html

Lines in Motion. (2021).

Work.= Lines in Motion, YouTube. Diakses pada:

https://www.youtube.com/watch?v=afGn-JPmimE. (Mei 2023).

OpenAI. DALL·E now available without waitlist. Diakses pada:

https://openai.com/blog/dall-e-now-available-without-waitlist. ( April 2023).

Ortiz, K. 2022. Diakses pada

https://twitter.com/kortizart/status/1512282669660266498. (Mei 2023)

Ortiz, K. 2022. Diakses pada

https://twitter.com/kortizart/status/1593723972314882048. (Mei 2023)

Ortiz, K. 2023. Diakses pada

https://twitter.com/kortizart/status/1636575320450174976. (Mei 2023)

Ortiz, K. 2022. Diakses pada

https://twitter.com/Kelly_McKernan/status/1512546465058541580. (3 Maret

.

Steven Zapata Art. 2022. The End of Art: Argument Against Image Ais. Diakses pada

https://www.youtube.com/watch?v=tjSxFAGP9Ss. (3 Maret 2023).

The Federal Register. (2023). Copyright Registration Guidance: Works Containing

Material Generated by Artificial Intelligence. Diakses pada:

https://www.federalregister.gov/documents/2023/03/16/2023-

/copyright-registration-guidance-works-containing-material-generated-byartificial-

intelligence. (Mei 2023).

The Museum of Modern Art. 2023. Ai Art: How Artist Are Using And Confronting

Machine Learning | How To See Like A Machine. Diakses pada

https://www.youtube.com/watch?v=G2XdZIC3AM8&list=WL&index=6. (27

Maret 2023).

Wolf, N. 2023. Magic Artist Karla Ortiz Among Plaintiffs In Class-Action Suit Against

Stability AI. https://commandersherald.com/magic-artist-karla-ortiz-plaintiff-inclass-

action-suit-against-stability-ai/. (3 Maret 2023).

Yup, K. 2023. What AI Art Means For Society, According to Yale Experts. Diakses

pada https://yaledailynews.com/blog/2023/01/23/what-ai-art-means-forsociety-

according-to-yale-experts/. ( April 2023).

Zapata, Steven. (2022). The End of Art: An Argument Against Image AIs. Diakses

pada: https://https://www.youtube.com/watch?v=tjSxFAGP9Ss. (Mei 2023).

Published

2024-06-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual