PERANCANGAN PRODUK MERCHANDISE EKSKLUSIF DENGAN INSPIRASI MOTIF GAMBAR ANAK BINA KOMUNITAS LENTERA MIMPI MENGGUNAKAN TEKNIK BLOCK PRINTING
Abstract
Komunitas Lentera Mimpi berdiri dengan rasa kepedulian terhadap pendidikan anak-anak daerah setempat yang belum mumpuni dan menurunnya motivasi belajar. Kegiatan yang ada pada komunitas ini berjalan berkat dukungan dari para donatur, sehingga komunitas ingin lebih menjangkau banyak masyarakat. Dengan membuat produk merchandise eksklusif dapat menyampaikan identitas komunitas, gambar dari anak bina memiliki karakter yang berpotensi untuk dikembangkan sebagai visual motif. teknik block printing menjadi pilihan untuk mencapai kesan yang eksklusif. Penelitian ini berupa penelitian problem based yang menggunakan metode penelitian kualitiatif yaitu studi literatur dari berbagai sumber, wawancara kepada pihak pendiri, observasi keadaan di komunitas Lentera Mimpi, dan eksplorasi rancangan komposisi motif. Dengan perancangan merchandise eksklusif ini, harapannya komunitas Lentera Mimpi bisa lebih dikenal dan menjangkau lebih banyak masyarakat untuk mengundang calon donatur baru.
Kata kunci: block printing, inspirasi motif, komunitas, merchandise eksklusif
References
Bone, C. D. (2012). Linoleum Block Printing For Amateurs - The Beacon Handicraft Series. Jesson Press.
Dini, J., & Selina, N. (2024). Desain Cover Buku Dengan Teknik Overlap Menggunakan Canva. Cosmic Jurnal Teknik, 2(1), 21–30. https://doi.org/10.55537/cosmic
Eisner, W. (2008). Comic and Sequential Art (19th ed.). POORHOUSE PRESS.
Fogg, M. (2006). Print in Fashion : Design and Development in Textile Fashion. B T Batsford.
Freire, K., Borba, G., & Diebold, L. (2011). Participatory Design as an Approach to Social Innovation. Design Philosophy Papers, 9(3), 235–250. https://doi.org/10.2752/144871311x13968752924950
Ganguly, D., & Amrita. (2013). A Brief Studies on Block Printing Process in India. Man-Made Textiles in India, 41(6), 197–203. www.fibre2fashion.com
Gianina, E. T., Yunia Sekar, A., & Ramadhan, M. S. (2023). PERANCANGAN PRODUK MERCHANDISE DENGAN INSPIRASI MOTIF HASIL GAMBAR ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS MENGGUNAKAN TEKNIK BATIK CAP (Studi kasus untuk Sekolah Khusus Pelita Bunda, Samarinda). EProceedings of Art & Design, 10(5).
Hartoko, A. (2011). Design Merchandise Pilihan. PT Elex Media Komputindo.
Irawan, B., & Tamara, P. (2013). Dasar-Dasar Desain (U. Hediani, Ed.; 1st ed.). Griya Kreasi (Penebar Swadaya Grup).
Kight, K. (2011). A Field Guide to Fabric Design. Stash Books.
Lamba, A. J. (2002). The Art of Retailing. McGraw-Hill Education (India) Pvt Limited.
Mcmillan, D. W., & Chavis, D. M. (1986). Sense of Community: A Definition and Theory. Article in Journal of Community Psychology, 14, 6–20. https://doi.org/10.1002/1520-6629(198601)14:13.0.CO;2-I
Natali, R. G., Yunia Sekar, A., & Siagian, M. C. A. (2023). PERANCANGAN MOTIF TERINSPIRASI DARI KARYA ODGJ SEBAGAI PEMENUH KEBUTUHAN DESAIN MERCHANDISE DARMABAKTI YAYASAN ODGJ EFATA DENGAN TEKNIK BLOCK PRINTING. E-Proceeding of Art & Design, 10(3), 4758–4775.
Nurhayani, R., Yunia Sekar, A., & Siagian, M. C. A. (2022). PENGOLAHAN MOTIF YANG TERINSPIRASI DARI GAMBAR ANAK USIA 2-4 TAHUN DENGAN TEKNIK BLOCK PRINTING PADA PRODUK FASHION.
Puspasari, A. (2007). Mengukur Konsep Diri Anak. Elex Media Komputindo.
Salam, S., B, S., Hasnawati, & Muhaemin, Muh. (2020). PENGETAHUAN DASAR SENI RUPA. Badan Penerbit UNM Universitas Negeri Makassar.
Tabrani, P. (2012). Bahasa Rupa. Penerbit Kelir.