PERANCANGAN BACKGROUND UNTUK ANIMASI 2D MENGENAI PERATURAN BAGI PENDAKI TAMAN NASIONAL GUNUNG GEDE PANGRANGO
Abstract
Taman Nasional Gunung Gede Pangrango merupakan situs taman nasional yang berlokasi di Provinsi jawa Barat dan menjadi salah satu tempat yang mendayagunakan keindahan alam yang dimiliki sebagai objek wisata. Karenanya Taman Nasional Gunung Gede Pangrango sering dijadikan sebagai tempat pendakian. Namun, kurangnya panduan keselamatan dan kesadaran pendaki dalam melakukan pendakian menyebabkan 琀椀ngginya angka kecelakaan dan kerusakan lingkungan di Taman Nasional Gunung Gede Pangrango. Karenanya dibutuhkan fasilitas dalam menyampaikan informasi yang mudah untuk diakses dan dipahami bagi pendaki, Untuk mengatasi pelanggaran peraturan dan kurangnya informasi kepada pendaki, penggunaan media animasi 2D diusulkan sebagai solusi. Media ini diharapkan dapat menyampaikan informasi tentang peraturan yang berlaku di Taman Nasional Gunung Gede-Pangrango (TNGGP) bagi pendaki, Dengan demikian penulis mencoba untuk merancang background berdasarkan pengumpulan data dan hasil analisis dengan metode observasi, wawancara, kuesioner, studi pustaka dan studi dokumen terkait dengan peraturan pendakian di Taman Nasional Gunung Gede Pangrango.
Kata Kunci: animasi 2D, peraturan pendakian, background, Taman Nasional Gunung Gede Pangrango
References
Aziz, Z. (2019). Fluxus Animasi dan Komunikasi di Era Media Baru Digital. Channel Jurnal Komunkasi, Vol. 7, No.1, pp., 49-58.
Bleicher, S. (2012). Contemporary Color: Theory & Use, Second Edition. Toronto: Cengage Learning.
Byrne, M. T. (1999). Animation: The Art of Layout and Storyboarding. Kildare: Mark T. Byrne.
Fowler, M. S. (2002). Animation: Background Layout From Student To Professional. Ontario: Fowler Cartooning Ink.
Ghertner, E. (2010). Layout And Composition For Animation. Oxford: Focal Press. Gosal, L. C., & dkk. (2018). Analisis Spasial Tingkat Kerentanan Bencana Gunung Api Lokon Di Kota Tomohon. Jurnal Spasial Vol 5. No 2, 229. Gumelar, M. S. (2010). Comic Making: Cara Membuat Komik. Jakarta: An1mage.
Mollica, P. (2018). Special Subjects: Basic Color Theory: An Introduction To Color For Beginning Artists. Beverly: Walter Foster Publishing.
Mulyanto, A., & dkk. (2015). Panduan Pendakian Taman Nasional Gunung Gede Pangrango. Cianjur: Balai Besar Taman Nasional Gunung Gede Pangrango.
Novelia, C., Sudaryat, Y., & Arif, R. T. (2023). PERANCANGAN BACKGROUND UNTUK SERIAL ANIMASI 2D VERTIKAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT MENGENAI DAMPAK ADIKSI TIKTOK TERHADAP REMAJA. e-Proceeding of Art & Design : Vol.10, No.2, 20.
Rall, H. (2018). Animation From Concepts and Production. Boca Raton: CRC Press.
Redaksi Jelajah Lagi. (2024, Mei 15). Daftar Lengkap Pendaki Meninggal Dalam Dekapan Gunung Indonesia UPDATE TERBARU 2024. Diambil kembali dari Jelajah Lagi: https://www.jelajahlagi.id/2021/08/daftar-pendakimeninggal-di-gunung.html
Rose, G. (2001). Visual Methodologies: An Introduction to the Interpretation of Visual Materials. London: SAGE.
Sastha, H. B. (2007). Mountain climbing for everybody: panduan mendaki gunung. Jakarta: Hikmah.
Sugiyono. (2005). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitaf, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Taman Nasional Gunung Gede Pangrango. (2018). Ayo Ke Taman Nasional Gunung Gede Pangrango. Cianjur: Balai Besar Taman Nasional Gunung Gede Pangrango.
White, T. (2009). How To Make Animated Films: Tony White's Complete Masterclass On the Tradisional Principals of Animation. New York: Focal Press. Wijaya, H., &
Wijaya, C. (2011). Rekam Jejak Pendakian Ke 44 Gunung Di Nusantara. Yogyakarta: Andi Publisher.