PERANCANGAN DESAIN KARAKTER GUNA PEMBUATAN ANIMASI <THE ART OF GANDRUNG LOMBOK= UNTUK PELESTARIAN BUDAYA

Authors

  • Ayu Puspita Jurnalis Utami Telkom University
  • Rully Sumarlin Telkom University
  • Mario Mario Telkom University

Abstract

Tari Gandrung Lombok adalah salah satu kesenian tari tradisional yang berasal
dari Lombok, Nusa Tenggara Barat serta dikenal oleh masyarakat dengan ciri khas Ngibing
(mengajak penonton menari bersama). Seiring waktu tairan ini mulai berkembang,
dimulai dari awal masuk hingga sekarang. Walau sebagian besar masyarakat Lombok
mengetahui tentang Tari Gandrung. Namun, untuk sejarahnya sendiri tidak banyak
diketahui terutama di kalangan remaja, hal ini disebabkan oleh sedikitnya media literasi
serta pengaruh globalisasi yang menjadi faktor perubahan budaya di Indonesia yang
menyebabkan budaya di Indonesia mulai dianggap kuno pada kalangan remaja, maka dari
itu penulis memilih remaja sebagai khalayak sasar yang kemudian dibagi menjadi sasaran
primer (Lombok) dan sekunder (Bandung). Penelitian ini berfokus pada perancangan
desain karakter guna memperlihatkan perubahan yang terjadi pada kostum dan properti
Tari Gandrung Lombok dikarenakan adanya sedikit perbedaan bentuk dan fungsi
sebelumnya. Pada proses pengumpulan data menggunakan metode kombinasi (Mix
Method) yang mencakup observasi, wawancara, studi pustaka, studi dokumen dan
kuesioner. Lalu, data yang diperoleh dianalisa menggunakan analisis matriks dan konten.
Perancangan ini diharapkan dapat menjadi penunjang untuk pelestarian budaya.


Kata Kunci : budaya, Tari Gandrung Lombok, remaja, desain karakter

References

Abdulloh, H., Ramdhan, Z., & Sumarlin, R. (2021). PERANCANGAN DESAIN KARAKTER

UNTUK ANIMASI KENA AND THE SPIRIT OF WEST JAVA. e-Proceeding of Art &

Design : Vol.8, No.6, 2577.

Andrianti, S., & Arif, M. (2022). Analisis Potensi Pajak Restoran dalam Meningkatkan

Pendapatan Asli Daerah Kota Medan. Jurnal Akuntansi, Manajemen dan Bisnis

Digital, Vol. 1 No. 2, 36.

Arista, W. A., Angendari, M. D., & Budhyani, I. D. (2023). TATA RIAS TARI GANDRUNG DI

ERA MODERN. Jurnal Bosaparis : Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, 31, 32 &36.

Azhima, F. R., Budiman, A., & Mario. (2021). DESAIN KARAKTER ADAPTASI GIJINKA YANG

MENGANGKAT HEWAN ENDEMIK SAMARINDA . e-Proceeding of Art & Design :

Vol.8, No.6, 2133.

Dewi, M. U. (2020). ESTETIKA TARI GANDRUNG LOMBOK SUKU SASAK. Tamumatra :

Jurnal Seni Pertunjukkan, 14 & 20.

Farida, C., Destiniar, & Fuadiah, N. F. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran

Berbasis Video Animasi pada Materi Penyajian Data . Plusminus: Jurnal Pendidikan

Matematika, 55.

Gunhadi. (2022). EKSPRESI PERASAAN DALAM KARYA SENI LUKIS ABSTRAK. JURUSAN SENI

MURNI FAKULTAS SENI RUPA, 7-8.

Hahury, R. M. (2022). Analisis Pengaplikasian Teori Warna dan Penggunaan Siluet dalam

Desain Karakter. Jurnal DKV Adiwarna, Universitas Kristen Petra Vol.1.

Handayani, D. U., Yamin, D. M., Argawa, D. I., Alip, D., Marlupi, D. S., & Hamdun. (2000).

KAIN SONGKET LOMBOK. Mataram: DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL

KANTOR WILAYAH PROPINSI NUSA TENGGARA BARAT BAGIAN PROYEK

PEMBINAAN PERMUSEUMAN NUSA TENGGARA BARAT .

Indika, D. R., & Aprila, A. M. (2017). PENERAPAN PROMOSI KESEHATAN UNTUK

MENGUBAH PERILAKU KESEHATAN MASYARAKAT (Studi Kasus: Rumah Sakit

Cicendo). Jurnal Logistik Bisnis, Vol. 7, No.1, 5.

Irmania, E., Trisiana, A., & Salsabila, C. (2021). Upaya mengatasi pengaruh negatif budaya

asing terhadap generasi muda di Indonesia . Dinamika Sosial Budaya, Vol 23, No.1,

Khoriah, I., & Salim, H. (2021). Analisis Tokoh dan Penokohan dalam Film Animasi Treasure

Trekkers sebagai Bahan Ajar. Jurnal Didaktika, 481.

Kurnianto, A. (2015). TINJAUAN SINGKAT PERKEMBANGAN ANIMASI INDONESIA DALAM

KONTEKS ANIMASI DUNIA. Humoniara : Language, People, Art, and

Communication Studies, 248.

Kusuma, A. M., & Mahardi, P. (2021). ANALISIS DESKRIPTIF TERHADAP PENGEMBANGAN

MEDIA PEMBELAJARAN E – MODUL INTERAKTIF BERBASIS SOFTWARE APLIKASI

LECTORA INSPIRE . Jurnal Kajian Pendidikan Teknik Bangunan (JKPTB). Volume 07

Nomor 02, 3.

Kusumastuti, E., & Milasari. (2021). Buku Panduan Guru Seni Tari. Jakarta: Pusat

Perbukuan; Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan; Kementerian

Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi; Komplek Kemdikbudristek Jalan

RS. Fatmawati, Cipete, Jakarta Selatan.

Meilani. (2013). TEORI WARNA: Penerapan Lingkaran Warna dalam Berbusana . Jurusan

Desain Komunikasi Visual, School of Design, BINUS University , 331-332.

Murgiyanto, S. M., & Munardi, A. M. (1990/1991). Seblang dan Gandrung: Dua Bentuk

Tari Tradisi di Banyuwangi. Jakarta: DEPARTEMEN PENDIDIKAN DAN

KEBUDAYAAN.

Musnur, I., & faiz, M. (2019). ANALISIS PENYAJIAN KARAKTER DAN ALUR CERITA PADA

KOMIK VULCAMAN-Z. JURNAL NARADA, 330 & 333.

Nahak, H. M. (2019). Upaya Melestarikan Budaya Indonesia di Era Globalisasi. Jurnal

Sosiologi Nusantara, 71-72.

Noor, M. S., & dkk. (2020). BUKU PANDUAN KESEHATAN REPRODUKSI PADA REMAJA.

Bantul: CV Mine.

Paksi, D. N. (2021). Warna dalam Dunia Visual. 91&93.

Prasetyadi, J. R., & Kurniawan, M. P. (2015). PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FILM

ANIMASI 2D

ADOBE PHOTOSHOP CS5. 2.

Rahman, U. R. (2020). TARI GANDRUNG SEBAGAI IDENTITAS BUDAYA SUKU SASAK DAN

RELEVANSINYA TERHADAP PEMBENTUKAN KARAKTER GENERASI MUDA DI NUSA

TENGGARA BARAT. 75-81.

Ramli, A. (2022). Tata Artistik Pertunjukan Teater The Eyes of Marege. Nuansa Journal of

Arts and Design Volume 6, 7.

Rozali, Y. A. (2022). Penggunaan Analisis Konten dan Analisis Tematik. Forum Ilmiah

Volume 19, 69.

Sadono, D. S. (2020). Budaya Nusantara. Tangerang Selatan: Pustaka Sedayu.

Salsabila, Nasichah, Haliza, S. N., & Husny, M. R. (2023). IMPLEMENTASI KOMUNIKASI

GERAK TUBUH PADA MAHASISWA BIMBINGAN PENYULUHAN ISLAM. Educatioanl

Journal: General and Specific Research Vol. 3 No. 2, 557.

Setiana, L. N. (2017). ANALISIS STRUKTUR ASPEK TOKOH DAN PENOKOHAN PADA NOVEL

LA BARKA DALAM PERSPEKTIF ISLAM. Jurnal Transformatika, Volume 1, Nomor 2,

Siburian, B. P., Nurhasanah, L., & Fitriana, J. A. (2021). PENGARUH GLOBALISASI

TERHADAP MINAT GENERASI MUDA DALAM MELESTARIKAN KESENIAN

TRADISIONAL INDONESIA. JURNAL GLOBAL CITIZEN : JURNAL ILMIAH KAJIAN

PENDIDIKAN KEWARGENEGARAAN, 34.

Tillman, B. (2011). Creative Character Design. United States of America: Focal Press

publications.

Wibowo, K. A., Saputro, M. R., & Aji, R. I. (2023). STUDI DESAIN KARAKTER TOKOH JUKI

PADA SI JUKI THE MOVIE SEBAGAI BAGIAN PRINSIP APPEAL DALAM ANIMASI.

AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL VOL.4, NO.2, 155.

Wicaksono, F. B., & Ramdhan, Z. (2020). PERANCANGAN KARAKTER DARI FILOSOFI TOKOH

PRABU SILIWANGI DI KOTA PURWAKARTA DENGAN TEMA

FANTASI/SUPRANATURAL. e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2, 1835.

Widyatama, R. (2013). KOMIK BANJARAN GATOTKACA DALAM CHIBI CHARACTER

SEBAGAI SARANA PENDIDIKAN KARAKTER BAGI ANAK . JURUSAN SENI RUPA

FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG , 40-41.

Yam, J. H. (2022). Refleksi Penelitian Metode Campuran (Mixed Method) . JURNAL EMPIRE

VOL.2, NO.2, 127.

Yaningsih, D. H., & dkk. (1993/1994). Tari Gandrung Lombok. Jakarta: Proyek

Pengembangan Media.

Yogananti, A. F. (2015). PENGARUH PSIKOLOGI KOMBINASI WARNA DALAM WEBSITE .

Andharupa, Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia. Vol.01 No.01, 48.

Published

2025-03-17

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual