PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK TRAILER ANIMASI 2D WAYANG SEROK
Abstract
Wayang Serok merupakan seni pertunjukan yang berasal dari Desa Baros.
Wayang Serok karya Adang Sutandar memiliki ciri khas seperti wayang golek namun
bahannya terbuat dari limbah rumah tangga. Setiap karakter wayang yang dibawakan
memiliki bentuk yang unik, digerakkan mengikuti alunan musik sesuai dengan cerita
yang dibawakan sebagai media ceramah nilai-nilai masyarakat Baros. Namun,
minimnya informasi mengenai Wayang Serok menyebabkan seni ini kurang dikenal
dibandingkan dengan Wayang Kulit atau Wayang Golek yang telah memiliki animasi
di YouTube. Pembuatan trailer animasi 2D Wayang Serok yang ditujukan kepada
generasi muda, khususnya remaja, yang kurang familiar sehingga dapat membantu
dalam mengenalkan dan memberikan informasi mengenai Wayang Serok. Dalam
animasi, karakter adalah unsur penting yang memberikan daya tarik dalam cerita.
Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi fisik Wayang Serok, wawancara
dengan ahli, penyebaran kuesioner kepada audiens target, serta literasi digital. Data
yang terkumpul dianalisis secara visual menggunakan teori desain karakter dalam
animasi 2D sehingga menghasilkan desain karakter yang mampu menyampaikan
pesan dari cerita.
Kata kunci: pengenalan, animasi 2D, YouTube, desain karakter, wayang serok.
References
Alexandra, Q., M., Sumarlin, R., Afif, R. T. (2023). Perancangan Background dalam
Sebuah Animasi Motion Comic Berjudul
Bancroft. T (2006). Creating Characters with Personality.
https://archive.org/details/creatingcharacte0000banc/page/n5/mode/1up
Firdaus. Y, Afif. R, Sumarlin. R (2023). Perancangan Desain Karakter untuk animasi 2d
Majalaya.
Karlsson & Bergendorf (2013). Game Trailers: A Study of Game Trailer Design.
Stockholm School of Economics.
Soedarso (2000) Seni Rupa & Apresiasi. Yogyakarta: Penerbitan Institut Seni
Indonesia.
Suantari. E (2016) Dunia Animasi.
https://www.academia.edu/20117174/Dunia_Animasi
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung:
Alfabeta.CV
Sumatra Utara. http://jurnal.uinsu.ac.id/index.php/juspi/article/view/1679
Sunarto. (1979). Wayang dan Seni Pertunjukan: Jurnal Universitas Islam Negeri
Tilllman, B. (2011). Creative Character Design. Oxford: Elsevier Focal Press.
Webster, C. (2005). Animation The Mechanics of Motion. Oxford: Elsevier Focal Press.