PERANCANGAN GAME DESIGN DOCUMENT UNTUK MENYAMPAIKAN NILAI SOSIAL DARI TRADISI NGARUMAT PUSAKA
Abstract
Upacara Ngarumat Pusaka merupakan salah satu budaya tradisional yang
bertujuan untuk menghormati para leluhur dengan cara membersihkan atau merawat
benda – benda pusaka seperti senjata dan alat – alat musik. Namun adanya keterbatasan
media untuk menyampaikan nilai sosial kepada anak - anak di desa Lebakwangi hal ini
menyebabkan adanya keterbatasan pewarisan kebudayaan Ngarumat Pusaka khususnya
kepada generasi muda desa Lebakwangi. Game merupakan salah satu media hiburan yang
berubah menjadi media edukasi dan hiburan bagi anak – anak. Perancang sebagai game
designer, merancang game design document untuk menyampaikan nilai sosial dari tradisi
Ngarumat Pusaka melalui karya yang berupa trailer game. Perancangan menerapkan
metode campuran atau Mixed Methods melalui observasi, wawancara, dan survei
terhadap anak SDN 1 di Desa Lebakwangi. Disertai dengan jurnal, karya sejenis, dan studi
pustaka.
Kata Kunci: game designer, game design document, Ngarumat Pusaka
References
Adams, Ernest. (2009).1Fundamentals of Game Design. New Riders
Cavallaro, Dani1(2009). Anime and The Visual Novel: Narrative Structure, Design
and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games. McFarland &
Company, Inc., Publishers Jefferson, North Carolina, and London
Creswell, John. W. (2014). Research Design: Qualitative, Quantitative, and Mixed
Methods Approaches. SAGE Publications
Dwintari, Julita Widya (2018). Urgensi Pendidikan Kewarganegaraan Berbasis
Multikultural dalam Pembinaan Keberagaman Masyarakat Indonesia, 69 – 81
Fullerton, Tracey (2008). Game Design Workshop: A Playcentric Approach to
Creating Innovative Games. Amerika: Elsevier
Ibda, Fatimah (2015). Perkembangan Kognitif: Teori Jean Piaget. 5(1) 27 – 38 doi:
http://dx.doi.org/10.22373/ji.v3i1.197
Kernan, Lisa. (2004). Coming Attractions: Reading American Movie Trailers.
University of Texas Press
Nahda, A. S., & Afif, R. T. (2022). KAJIAN SEMIOTIKA DALAM ANIMASI 3D LET’S
EAT. Jurnal Nawala Visual, 4(2), 81-86.
Novak, Jeanne. (2012) Game Development Essentials an Introduction.
Parsons, T. (1964). Evolutionary Universals in Society. American Sociological
Review, 29(3) 339-357. https://doi.org/10.2307/2091479
Pebriyanto; Ahmad, Hafiz Aziz; Irfansyah. (2022). Anthropomorphic-Based
Character in The Animated Film
Seni Media Rekam, 14(1), 75-91
Supriono (2020). Pengembangan Konservasi Wisata Budaya Melalui Wisata Even.
(1) 69 – 74. doi: https://doi.org/10.21776/ub.profit.2020.014.01.8
Syakhrani, A., Kamil, M. (2022) Budaya dan Kebudayaan: Tinjauan Dari Berbagai
Pakar, Wujud – Wujud Kebudayaan, 7 Unsur Kebudayaan yang Bersifat Universal.
(1) 782 – 791
Wardhani, Afni Nurfatwa (2022). Makna Keberagaman dalam Tradisi Ngarumat
Pusaka Studi Deskriptif pada Situs Bumi Alit Kabuyutan Desa lebakwangi-
batukarut Kecamatan Arjasari Bandung (Master’s Thesis). diambil dari database
Digital Library UIN Sunan Gunung Djati