PERANCANGAN KAMPANYE KETERGANTUNGAN GADGET PADA ANAK USIA DINI MELALUI BRAND ACTIVATION BEBELAC GOLD 3

Authors

  • Haura Khansa Alsuria Telkom University
  • Rahmiati Aulia Telkom University
  • Aisyi Syafikarani Telkom University

Abstract

Gaya hidup yang dianut oleh masyarakat terus mengalami perubahan yang
dipengaruhi oleh perkembangan zaman. Gadget merupakan salah satu media yang paling
marak digunakan pada saat ini. Penggunaannya yang sangat marak dibuktikan dengan
pengguna yang tidak mengenal usia. Namun dibalik kemudahan yang dapat dirasakan,
terdapat beberapa hal yang harus diperhatikan, diantaranya pengunaan gadget pada
anak usia dini. Anak-anak yang terpapar gadget di usia yang masih sangat belia dapat
terpengaruh secara mudah. Menghadapi dampak negatif yang lebih kental dirasakan,
maka edukasi penggunaan gadget pada anak usia dini dirasa sangat krusial dan diperlukan
untuk meningkatkan kepedulian serta awareness orang dewasa terhadap dampak buruk
gadget pada anak. Dari fenomena ini, kampanye penggunaan gadget pada anak usia dini
dirancang sebagai wadah bagi para orang tua untuk mendapatkan edukasi lebih lanjut
serta sarana untuk mengedukasi anak. Metode kualitatif digunakan dalam perancangan
ini, meliputi metode observasi, wawancara, kuesioner, serta studi pustaka. Data yang
didapatkan selanjutnya akan diolah dengan menggunakan metode AOI, AISAS, serta
matriks. Kampanye yang dirancang berupa event edukatif, terdiri dari main stage yang
akan diisi dengan segmen edukasi, area eksplorasi untuk anak bermain, serta ruang
konsultasi. Dari kampanye ini, manfaat yang didapatkan yakni edukasi yang konstruktif,
baik untuk orang tua maupun anak terkait fenomena gadget.


Kata Kunci: kampanye, brand activation, ketergantungan gadget, anak usia dini, Bebelac
Gold 3.

References

Wulandari, H., & Kurniasih. (2023). GADGET DAN ANAK USIA DINI. JECIE, 6(2), 166–

Aulia, R., Sn, S., Syafikarani, A., Ds, M., & Supriadi, A. (2021). PRESENTASI

INTERAKTIF DALAM MENUNJANG PEMBELAJARAN DARING, GURU SMP BINA

TARUNA BOJONGSOANG. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 04(01).

https://doi.org/10.25124/charity.v4i1

Dr. Antar Venus, M. A. (2018). Manajemen Kampanye Edisi Revisi. Simbiosa

Rekatama Media. https://books.google.co.id/books?id=XPfYzwEACAAJBelzer, A.,

& Parker, E. R. (2023). Climate Change, Skin Health, and Dermatologic Disease: A

Guide for the Dermatologist. Retrieved from American journal of clinical

dermatology: https://doi.org/10.1007/s40257-023-00770-y

Saeed, R., Sameer, H., Tufail, S., & Ahmad, I. (2015). Brand Activation: A

Theoretical Perspective . 94.

https://iiste.org/Journals/index.php/JMCR/article/view/24494/25069Duarte, I.,

Silveira, J. E. P. S., Hafner,

M. F. S., Toyota, R., & Pedroso, D. M. M. (2017). Sensitive skin: review of an

ascending concept. Medical Journal.

revou.co. (n.d.). Apa itu Brand Activation? Www.Revou.Co. Retrieved August 8,

, from https://revou.co/kosakata/brand-activationLazuardini, A., Alam, S., &

Muthmainnah, L. (2023). PERANCANGAN PROMOSI PRODUK FLUFFY BABY

DIAPERS.

Bakrie.ac.id. (n.d.). Kenali Pentingnya Program CSR (Corporate Social

Responsibility) dalam Perusahaan.

Www.Bakrie.Ac.Id. Retrieved August 8, 2024, from

https://bakrie.ac.id/articles/400-kenali-pentingnya- program-csr-corporatesocial-

responsibility-dalamperusahaan.

html#:~:text=Corporate%20Social%20Responsibility%20atau%20Prog

ram,%2C%20limbah%2C

%20sampai%20masalah%20keamanan.Moriarty, S., Mitchell, N., & Wells, W.

(2015). Advertising & IMC: Principles and Practice. Edinburgh Gate: Pearson.

Published

2025-03-17

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual