PERANCANGAN MOTION GRAPHIC EXPLAINER VIDEO UNTUK APLIKASI STARTUP CATERING ANAK (CATA)
Abstract
Perkembangan teknologi semakin maju dari tahun ke tahun dengan adanya
teknologi informasi visual berupa video ini semakin populer dikalangan masyarakat.
Media ini menyajikan teks, gambar dan audio sehingga informasi yang disampaikan
menarik. Hal ini yang membuat Startup CATA sangat membutuhkan motion graphic
untuk melalukan penyebaran informasi dan penjelasan mengenai tutorial pada
Aplikasi CATA. Tujuan dari penelitian ini agar ibu – ibu rumah tangga mengetahui cara
menggunakan aplikasi tersebut. Penelitian ini menggunakan metode data dan
analisis data berupa observasi mitra, wawancara dan kuisoner. Analisis data yang
diperoleh kemudian dilakukan melalui analisis mitra, analisis data khalayak sasar,
analisis perbandingan matriks, analisis wawancara dan analisis kuisoner, mengacu
pada pembahasan teori Media Informasi, Motion Graphic, Pertimbangan Motion
Graphic, Three – Art Structure, Tahapan Perancangan dan Desain Komunikasi Visual.
Media yang dibuat adalah Motion Graphic Explainer Video diharapkan agar
memudahkan wanita karir dalam memenuhi asupan dan kesehatan makanan si kecil
lewat Aplikasi Catering Anak (CATA).
Kata kunci: catering anak, media informasi, motion graphic dan startup
References
Sumber Buku
Anggraini, S. L., & Nathalia, K. (2018). Desain Komunikasi Visual: Dasar-Dasar
Panduan.
Blazer, L. (2019). Animated Storytelling. Peachpit Press.
Cahyadi, D. (2023). DIKTAT EDITING DAN MOTION GRAPHIC. Program Studi
Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain Universitas
Gunawan, G., & Ritonga, A. A. (2020). Media Pembelajaran Berbasis Industri
0.
Hedratman, H. (2023). Desain Grafis Praktis (Informatika Bandung). Cetakan
Pertama.
Krasner, J. (2013). Motion graphic design: applied history and aesthetics.
Routledge.
Shaw, A. (2016). Design for motion: fundamentals and techniques of motion
design. Routledge.
Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian: Desain Komunikasi
Visual. PT Kanisius.
Sujarweni, W. (2014). Metodologi penelitian: Lengkap, praktis, dan mudah
dipahami.
Susanto, M. S. (2020). Buku Ajar Konsep Desain Dan Ilustrasi : Ilustrasi Sebagai
Karya Fiksi (Edisi Pertama). Universitas Ciputra Uc Town.
https://books.google.co.id/books?id=5B0EEAAAQBAJ&pg=PA7&source=
gbs_toc_r&cad=2#v=onepage&q&f=false
Swasty, W. (2017). Serba serbi warna: penerapan pada desain. Remaja
Rosdakarya.
Sumber Jurnal
Gayatri, N. M. A. D., Aditia, P., & Prajana, A. M. (2023). PERANCANGAN
MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA INFORMASI MEDITASI SOUL DALAM
MENGURANGI STRES QUARTER LIFE CRISIS. EProceedings of Art & Design,
(2).
Hermawan. (2022). Analisis minat masyarakat pengguna platform YouTube
sebagai media komunikasi digital masa kini . Manajemen, Volume 14
Issue 3.
Nugroho, M. T., & Kurniawan, H. (2022). Perancangan Video Company Profile
PT Fala Group Indonesia Berbasis Multimedia Sebagai Media Promosi.
Respati, 17(2), 71–78.
Pertiwi, B. C., Apsari, D., & Wahab, T. (2020). Perancangan Buku Cerita
Berilustrasi Tentang Cerita Rakyat Nyi Pohaci Sebagai Media Edukasi
Untuk Anak Usia 7-12 Tahun. EProceedings of Art & Design, 7(2).
Zahwa, F. A., & Syafi’i, I. (2022). Pemilihan pengembangan media
pembelajaran berbasis teknologi informasi. Equilibrium: Jurnal Penelitian
Pendidikan Dan Ekonomi, 19(01), 61–78.
Sumber Website
Salsabila (2023). Membongkar Rahasia Perkembangan Teknologi Yang
Membuat Dunia Semakin Canggih. Unair.
https://ftmm.unair.ac.id/membongkar-rahasia-perkembangan-
teknologi-yang-membuat-dunia-semakin-canggih/
Sari. (2018). Perkembangan Teknologi Informasi
Era First Age Media, Second Age Media, Era digital=. Binus University.
https://binus.ac.id/malang/2018/07/perkembangan-teknologi-
informasi-tradisi-media-lisan-cetak-era-first-age-media-second-age-
media-era-digital/
Surianto Rustan. (2019). FLAT DESIGN. https://www.suriantorustan.com/flat-
design/
Widagdhaprasana. (2019). Proses Produksi Video (Edisi Pertama).
Academia.edu.