PERANCANGAN PROMOSI PRODUK STELLA POCKET
Abstract
Setiap harinya semua orang tidak terlepas dari penggunaan kamar mandi baik
sekedar buang air kecil dan juga hingga membersihkan diri. Stella air freshener merek
pengharum ruangan yang sudah tersebar diseluruh Indonesia, Stella memiliki banyak jenis
pengharum ruangan yang memiliki fungsinya masing – masing menyesuaikan tempat
pengunaannya. Stella memiliki pengharum khusus untuk kamar mandi yaitu Stella Pocket.
Produk pengharum ini juga mudah digunakan karena bentuk kemasannya yang simpel.
Mengingat kembali bahwa kamar mandi sudah menjadi hal yang biasa untuk sehari – hari
bagi semua orang maka Stella Pocket bisa sangat menjadi solusi untuk membuat kamar
mandi menjadi lebih nyaman. Dalam proses promosi ini akan menargetkan wanita yang
berumur 30 – 35 untuk membuat promosi sampai terhadap target audiens maka akan
membuat event yang membuat mereka tertarik yaitu dengan cara membagikan hadiah
secara gratis. Selain dari membagikan hadiah di event ini juga akan tersebar beberapa
media untuk menciptakan product experience sehingga untuk audiens yang terkena juga
makin meningkat kesadaran dan ketertarikan mereka terhadap produk Stella Pocket.
Hasil akhir dari perancangan ini adalah terancangannya visualisasi promosi untuk Stella
Pocket.
Kata kunci : Kamar mandi, Stella Pocket, wanita, event
References
Athoillah, N. (2024). Menganalisis Peran Konten Video Sebagai Alat Utama
Dalam Media Promosi Produk Untuk Meningkatkan Konsumen Dan
Keberhasilan Branding. 2(1), 151–162.
https://doi.org/10.59581/seniman-widyakarya.v2i1.1969
Berfikir, K., Kuantitatif, P., Zahra Syahputri, A., Della Fallenia, F., Syafitri, R., Lubis,
R. N., Wulan, S., & Lubis, D. (2023). Tarbiyah: Jurnal Ilmu Pendidikan dan
Pengajaran.
https://jurnal.diklinko.id/index.php/tarbiyah/https://jurnal.diklinko.id/in
dex.php/tarbiyah/
De Putri, S. (n.d.). EVENT MANAGEMENT PENTAS SENI SEBAGAI MEDIA
KOMUNIKASI IDENTITAS SEKOLAH (STUDI KASUS EVENT NESTA FESTIVAL
DI SMK NEGERI 1 KOTA TANGERANG).
Ellionnas, A. R. (n.d.). Prosiding Seminar Nasional LPPM UMJ SOSIALISASI MEDIA
SOSIAL SEBAGAI MEDIA DAKWAH DI KP. BULAK CINANGKA, DEPOK.
Ilmu Pendidikan Nonformal, J., Exel Desber Akakip, F., Ariwijaya, H., Milang, I.,
Program Studi Manajemen, M., Ekonomi Universitas Tompotika Luwuk
Banggai Dosen Program Studi Manajemen, F., & Ekonomi Universitas
Tompotika Luwuk Banggai, F. (2023). AKSARA: Jurnal Ilmu Pendidikan
Nonformal 485 Pengaruh Kualitas Pelayanan Dan Promosi Terhadap
Kepuasan Konsumen Pada Hotel Santika Luwuk. 09(1).
https://doi.org/10.37905/aksara.9.1.485-500.2023
Musadad, A., Taufiq, A., Mutiara, A., & Pabulo, A. (n.d.). PENGARUH LITERASI
KEUANGAN DAN PEMBAYARAN DIGITAL PADA KINERJA UMKM TAHUN
https://doi.org/10.37817/ikraith-ekonomika.v6i3
Susilo, A., & Sofiarini, A. (2020). Peran Guru Sejarah dalam Pemanfaatan Inovasi
Media Pembelajaran. Jurnal Komunikasi Pendidikan, 4(2).
http://journal.univetbantara.ac.id/index.php/komdik
Tinggi, S., Ekonomi, I., Im, S., Belitung, J., & 07 Bandung, N. (n.d.). Analisis
Penerapan Sistem Akuntansi Penjualan Pada PT Anjani Mahligai Sejahtra
Dini Apriani 271901006 Program Studi Akuntansi D3.
Vaughan, Tay. (n.d.). Multimedia : making it work.
Wulandari, R., Sri Wardiningsih, S., Widajanti, E., & Studi Manajemen Fakultas
Ekonomi Universitas Slamet Riyadi Surakarta, P. (2016). PENGARUH
KUALITAS PRODUK, KUALITAS PELAYANAN DAN PROMOSI TERHADAP
LOYALITAS KONSUMEN DENGAN KEPUASAN KONSUMEN SEBAGAI
VARIABEL MODERASI (Studi Pada Konsumen Larissa Aesthetic Center
Solo). In Jurnal Ekonomi dan Kewirausahaan (Vol. 16, Issue Juni).
Malau, H. (2017). Manajemen Pemasaran : Teori dan Aplikasi Pemasaran Era
Tradisional
Sampai Era Modernisasi Global, Cetakan Ke-1. Bandung: Alfabeta.
Arieca, D. (2002). Tinjauan Atas Pelaksanaan Promosi Di Depok Fantasi
Waterpark. 52(1), 1–5
Fitriah, M. (2018). Komunikasi Pemasaran Melalui Desain Visual. Yogyakarta: CV
BUDI UTAMA.;
Yulianto. (2018). Buku Sakti Kuasai Desain Grafis. Yogyakarta: Start Up
Ricky W.putra. (2021) Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan.
Ilhamsyah. (2021). Pengantar Strategi Kreatif Advertising Era Digital. Yogyakarta:
Andi Offset.
Benyon, David. (2019). Designing User Experience: A guide to HCI, UX and
interaction design (4th Edition). 04. Pearson. United Kingdom. ISBN: 978-