PERANCANGAN PROTOTYPE INVENTORY UNTUK PERUSAHAAN DI KOTA JAKARTA
Abstract
Pengelolaan inventaris di beberapa perusahaan di Jakarta sering kali dilakukan
secara manual, yang menyebabkan kesalahan, duplikasi data, dan kurangnya efisiensi. Hal
ini berdampak negatif pada produktivitas dan kualitas layanan perusahaan. Oleh karena
itu, penting untuk mengembangkan solusi yang lebih efektif dan efisien. Penelitian ini
bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis
Website guna mengatasi masalah tersebut. Fokus utama penelitian ini adalah
pengembangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang optimal, sehingga
pengguna dapat berinteraksi dengan sistem secara mudah. Dengan memahami
kebutuhan pengguna dan menerapkan prinsip desain yang baik, solusi yang diusulkan
diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan inventaris.
Metode penelitian yang digunakan bersifat kualitatif, melibatkan observasi, wawancara,
dan studi pustaka. Analisis data dilakukan dengan pendekatan analisis matriks dan
perbandingan dengan proyek sejenis. Berdasarkan teori UI/UX design, design thinking,
dan desain komunikasi visual, diharapkan sistem informasi inventaris yang efektif, efisien,
dan menyenangkan ini dapat meningkatkan produktivitas dan efisiensi pengelolaan
inventaris perusahaan di Jakarta.
Kata kunci: website, UI/UX design, design thinking, inventaris.
References
Al Hakim, A. L., Maulana, I., Wafa, I., Koswara, Y., & Yulianti, Y. (2021).
Perancangan Aplikasi Inventaris Gudang Menggunakan Bahasa Program
PHP dan Database MySQL Berbasis WEB. Jurnal Teknologi Sistem Informasi
Dan Aplikasi, 4(1), 7–13.
Ambrose, G., & Harris, P. (2010). Basics Design 08: Design Thinking. AVA Publishing
SA.
Arief, M. (2011). Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan MYSQL,.
Yogyakarta: Andi.
Assauri, S. (2016). Manajemen Operasi Produksi : Pencapaian Sasaran Organisasi
Berkesinambungan (3rd ed.). (R. F. Assauri, S. F. Assauri, N. Y. Assauri, & M.
E. Nasution, Penyunt.) Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Browne, C. (2024, January 22). What are User Flows in User Experience (UX)
Design? Diambil kembali dari CareerFoundry:
https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/what-are-userflows/#
what-are-user-flows
Denny, N., & Yasmine. (2021). Perancangan Situs Web sebagai Media Promosi
untuk Perusahaan Anahata Holistic Psychological Service bagi Anak Umur
-12 Tahun di Margahayu.
Desintha, S. (2022). Citra Visual Fotografi Potret Pada Kemasan herbana. Serat
Rupa Journal of Design,Vol.6, No.1: 94-105, 94-105.
Hendriyana, H. (2019). Rupa Dasar Nirmana : Asas dan Prinsip Dasar Seni Visual.
Yogyakarta: Andi.
Huda, N., & Amalia, R. (2020). Implementasi Sistem Informasi Inventaris Barang
pada PT.PLN (Persero) Palembang. . Jurnal Sisfokom (Sistem Komputer),
Informasi , 9(1), Dan 13–19.
Interaction Design Foundation . (2024, april 11). Diambil kembali dari Personas for
Mobile UX Design. Interaction Design Foundation:
https://www.interaction-design.org/literature/article/user-personas-formobile-
design-and-development-a-winning-technique-for-great-ux
Kamus Besar Bahasa Indonesia. (2024, february 27). INVENTARIS. Diambil kembali
dari KBBI Daring: https://kbbi.web.id/inventaris
Koesoemadinata, M. I., Soewardikoen, D., Putra, I. D., & Lawe, I. G. (2021).
Perancangan dan Pelatihan Pengelolaan Website Pondok Pesantren
Assubkiyah Kabupaten Bandung. Aptekmas Jurnal Pengabdian.
Maruloh, D. M., & Ramdani, E. H. (2021). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI
PERSEDIAAN BARANG PADA PT. CJ TRADING MENGGUNAKAN METODE
WATERFALL. AKRAB JUARA , 6(2), 17–26.
Meilani, M. (2013). Teori Warna: Penerapan Lingkaran Warna dalam Berbusana.
VOL. 4 NO. 1 (2013): HUMANIORA , 326-338.
doi:https://doi.org/10.21512/humaniora.v4i1.3443
Muallimah, H. (2021). KAJIAN PENERAPAN STRATEGI KOMUNIKASI AISAS
TERHADAP PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. Kreatif : Jurnal
Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif, 3 No.2.
doi:https://doi.org/10.53580/files.v3i02.30
Plattner, H. (t.thn.). An Introduction to Design Thinking Process Guide. Diambil
kembali dari Stanford Graduate School of Education:
https://web.stanford.edu/~mshanks/MichaelShanks/files/509554.pdf
Pressman, A. (2019). Design Thinking - A Guide to Creative Problem Solving for
Everyone. Routledge.
Principles, Layout. (t.thn.). Diambil kembali dari Material Design:
https://m2.material.io/design/layout/understanding-layout.html#layoutanatomy
Putra, R. W. (2020). Pengantar Desain Komunikasi Visual Dalam Penerapan.
Jakarta: ANDI (Anggota IKAPI).
Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan. (2018). PENERAPAN METODE DESIGN
THINKING PADA MODEL PERANCANGAN UI /UX APLIKASI PENANGANAN
LAPORAN KEHILANGAN DAN TEMUAN BARANG TERCECER. Demandia :
Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, Dan Periklanan,
(02), 219-237.
Saffer, D. (2006). Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever
Devices. Pearson Education.
Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A.
(2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam
Pembuatan Aplikasi Happy Class Di Kampus UPI Cibiru. Edsence:. Jurnal
Pendidikan Multimedia, 2(1), 45–5.
Sidik, A. (2019). Teori, Strategi, dan Evaluasi Merancang Website dalam Perspektif
Desain. Banjarmasin: Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al
Banjari.
Sihombing, D. (2015). Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia Pustaka
Utama.
Sirait, F. N., Hanifati, G., & Ferdiansyah, A. (2022). Analisis User Experience
terhadap User InterfaceWebsite dengan Design Thinking(Studi Kasus:
Asuransi Online Superyou.co.id). MAGENTA Jurnal Ilmiah dan Komunikasi.
Soedewi, s., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). THE DESIGN THINKING METHOD
APPLICATION ON THE KIRIHUCI MSME WEBSITE DESIGN. VISUALITA, Jurnal
Online Desain Komunikasi Visual, 82.
Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual.
Daerah Istimewa Yogyakarta: PT Kanisius.
Swasty, W., & Adrianto, A. R. (2017). Does Color Matter on Web User Interface.
CommIT (Communication & Information Technology) Journal.
Thornsby, J. (2016). Android UI Design. . Birmingham: Packt Publishing Ltd.
Wibowo, M. R., & Setiaji, H. (2020). Perancangan Website Bisnis Thrifdoor
Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking. Automata, 1(2).
Wijaya, J. (2024, January 5). Masalah Manajemen Stok Barang dan Strategi
Mengatasinya. Diambil kembali dari Hash Micro:
https://www.hashmicro.com/id/blog/masalah-manajemen-stok-barang/
Zheng, J. (2013, october 1). Sitemap explorer: browser integrated web navigation.
RIIT 2013 - Proceedings of the 2nd Annual Conference on Research in
Information Technology, 63-64.