PERANCANGAN BARU INTERIOR GALERI BATIK PULAU JAWA DI KOTA BANDUNG DENGAN PENDEKATAN PENGALAMAN RUANG
Abstract
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk merancang interior baru sebuah bangunan fiksi di
Kota Bandung dengan menggunakan pendekatan pengalaman Ruang. Pendekatan ini
berfokus pada interaksi dan pengalaman pengguna terhadap ruang yang diperoleh
melalui perpaduan perasaannya serta pemikiran individu dalam elemen-elemen ruang
tempat mereka bergerak. Pengalamannya diterimakan dalam indera manusia, meliputi
indera penglihatan, peraba, dan pendengaran, serta kemampuan gerak tubuh mereka.
Dalam penelitian desain ini, digunakan metode campuran yang melibatkan teknik
pengumpulan data kualitatif dan kuantitatif. Metode kualitatif meliputi wawancara
dengan berbagai pihak terkait, seperti pengelola batik, penjaga museum atau rumah
batik, wisatawan yang berkunjung ke galeri batik, dan warga sekitar maupun luar
Bandung. Data kuantitatif diperoleh untuk mendukung desain berdasarkan kebutuhan
pengguna dan karakteristik lingkungan sekitar. Pengumpulan data ini dilakukan untuk
memastikan bahwa desain ini memperhatikan aspek tactile (sentuhan), visual
(penglihatan), dan auditory (pendengaran), yang memengaruhi pengalaman fisiologis dan
psikologis pengguna dalam ruang. Hasil perihal diteliti turut sebagai rujukan kepada galeri
batik lainnya guna menciptakan ruang yang lebih nyaman, aman, dan menyenangkan bagi
pengunjung.
Kata kunci: batik, galeri batik, pengalaman ruang, perancangan baru
References
Abidin, Z. (2023). Pola Geometris pada Motif Batik Kawung
Surakarta. Etnopedagogik Pendidikan Inklusif Berbasis Kearifan Lokal di
Nusantara, 105.
Akbar, M. R. (2023). Perancangan Informasi Gudang Rayon Bandung Dsm Tex
Melalui Media Company Profile (Doctoral dissertation, Universitas
Komputer Indonesia).
Almusoffa, M. S., & Anggrian, M. (2022). Peran Serta
Posisi'Hysteria'Colaboratorium And Creative Impact HUB. di Era Disrupsi:
Dampak Teknologi pada Medan Sosial Seni Rupa di Kota Semarang. Kusa
Lawa, 2(2), 102-116.
Aprianingrum, A. Y., & Nufus, A. H. (2021, November). Batik Indonesia, Pelestarian
Melalui Museum. In Prosiding Seminar Nasional Industri Kerajinan Dan
Batik (Vol. 3, No. 1, pp. 10-1).
Arif, J. R., Faiz, A., & Septiani, L. (2022). Penggunaan Media Quiziz Sebagai Sarana
Pengembangan Berpikir Kritis Siswa. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(1),
-210.
Audina, F. I., Natalia, T. C., Lemy, D. M., & Hulu, M. (2022). Faktor yang
Memengaruhi Niat Wisatawan Jabodetabek Kembali Ke Pulau Bali Semasa
Covid-19. Jurnal Kepariwisataan Indonesia, 16(2), 186-202. Hidayat, T. (2021). Redesain Pasar Tradisional Keutapang (Doctoral dissertation,
UIN Ar-raniry).
Kamandanu, A. (2022). Proses Penciptaan Karya Seni Rupa dan Desain. Penerbit
YLGI.
Kamisna, H. (2024). Perancangan Galeri Seni Rupa 2d Di Banda Aceh (Doctoral
dissertation, UIN Ar-Raniry Fakultas Sains dan Teknologi).
Kusumah, A., 2024. Event Bandung: Festival Batik Bordir & Tenun Nusantara 2024.
https://www.infobdg.com/v2/event-bandung-festival-batik-bordir-tenunnusantara-2024/.
Masithoh, F. N., & Syam, A. Z. M. (2024, October). Optimalisasi Literasi Ekonomi
Digital Berbasis Kearifan Lokal dalam Meningkatkan Daya Saing Ekonomi.
In Proceedings of Annual Conference for Muslim Scholars (Vol. 8, No. 1, pp.
-862).
Nur, A., Ramadhan, G., Wahyudimas, R. K., Arifah, M. A., & Sujaya, R. (2024).
Pengaruh Kecerdasan Buatan Dalam Proses Penciptaan Seni Dan
Desain. Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, 5(2), 91-100.
Sulistriyaniva, R., Widodo, W., & Istiq’faroh, N. (2024). Eksplorasi Batik Tulis Sari
Kenongo Sebagai Sumber Belajar Etnopedagogi di Sekolah
Dasar. PANUNTUN (Jurnal Budaya, Pariwisata, dan Ekonomi Kreatif), 1(3),
-191.
Sutopo, A. H. (2022). Membangun NFT Gallery berbasis Metaverse. Topazart.
Wijaya, F. F., & Purbantina, A. P. (2022). Diplomasi Budaya Indonesia Melalui Batik
di Korea Selatan. SOSIOLOGI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Sosial dan
Budaya, 24(2), 147-172.
Wulandari, A. (2022). Batik Nusantara: Makna filosofis, cara pembuatan, dan
industri batik. Penerbit Andi.